角色名称: | 林语阳 | 机型: | Redmi k30 |
游戏环境: | wifi | MIUI: | 11.1.25 |
QQ号: | 1191261426 | 小米ID: | 491079457 |
等级截图 |
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调查点 | 问题简述 | 优缺点 | 问题叙述 |
游戏题材 | 你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。 | 优点 | 游戏以创业模式,加上简单的建设的,让玩家玩起来很好 |
缺点 | 我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务, |
建议 | 建议游戏在未开发的时候,做好玩家体验游戏 |
游戏类型 | 你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。 | 优点 | 休闲模式的游戏还是大多数玩家喜爱的 |
缺点 | 由于游戏卡任务,内容无法说 |
建议 | 建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩 |
游戏图标 | 您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。 | 优点 | 游戏图标还是很好地,游戏的人物作为图标很好 |
缺点 | 单看图标让玩家有点缺少,所以不是很好 |
建议 | 建议更改下图标的样子,这样玩家可以很好的体验 |
海报与简介 | 游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。 | 优点 | 海报宣传的还是很不错的,让玩家充分的明白游戏的内容 |
缺点 | 对于游戏里面的内容,说的太过少,玩家理解的慢 |
建议 | 建议海报说明的时候,把游戏的重点内容核实简介明白 |
游戏风格 | 您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。 | 优点 | 漫画风格还是很多玩家喜爱的 |
缺点 | 画面太过粗糙,看起来不细腻 |
建议 | 建议游戏提高画面的清晰度,这样玩起来比较好 |
角色设定 | 您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。 | 优点 | 角色还是比较不错的,建设各种各样的场地,可以经营各种 |
缺点 | 刚开始建设,任务就卡住不动了 |
建议 | 人物的设定增加多样元素,这样可以让玩家有选择的 |
场景设定 | 您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。 | 优点 | 场景看起来还是很不错的 |
缺点 | 界面场景都有点瑕疵,太小 |
建议 | 建议增加主界面的多样化,色彩清晰 |
特效表现 | 游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。 | 优点 | 操作一般,简单上手 |
缺点 | 因为游戏卡任务,没有办法尝试其他的 |
建议 | 建议游戏在正式开放之前,把玩家体验的做好,更本什么都做不了 |
UI界面布局 | 界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。 | 优点 | 简单一看,还是比较不错的 |
缺点 | 提示任务一直卡住不动,无法做其他的 |
建议 | 建议游戏本身提高质量 |
音乐、音效 | 您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。 | 优点 | 音乐还可以的 |
缺点 | 总是一个音乐循环,不好 |
建议 | 建议游戏增加音乐的多样化 |
核心玩法 | 您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。 | 优点 | 整体就是一个建设,养成的游戏,还可以 |
缺点 | 任务卡住,没办法体验 |
建议 | 建议游戏把养成做的好些 |
游戏操作 | 对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是? | 优点 | 简单易上手 |
缺点 | 就是卡任务,任务不明确 |
建议 | 建议合理的安排任务,提示也做好些 |
新手引导 |
您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等? | 优点 | 新手引导还是比较好的 |
缺点 | 提示直接卡任务了 |
建议 | 建议游戏新手引导,引导有用的 |
游戏节奏 | 游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅? | 优点 | 还可以,比较一般 |
缺点 | 我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务, |
建议 | 建议增加游戏的开发之前完善的信息 |
剧情文案 | 剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时? | 优点 | 对白很好,简单易懂 |
缺点 | 任务卡住,没办法体验 |
建议 | 建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩 |
游戏数值 | 您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等? | 优点 | 简单易懂, |
缺点 | 我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务, |
建议 | 建议游戏正式开始之前,好好做好 |
成就体验 | PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感? | 优点 | 应该还可以的 |
缺点 | 我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务, |
建议 | 如果正式开放,希望玩得好点 |
社交体验 | 您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
| 优点 | 玩家可以很好的在一起聊天 |
缺点 | 就是不能一起互动,缺少在一起互动 |
建议 | 建议游戏在正式开放之前,把玩家体验的做好,更本什么都做不了 |
持续追求 | 养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢? | 优点 | 一般,不会持续 |
缺点 | 游戏本身就就有点差劲 |
建议 | 玩的不好,就一点意思没有 |
活动与任务 | 活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲? | 优点 | 还可以,不能一直玩 |
缺点 | 不愿意 |
建议 | 建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩 |
付费意愿 | 纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值? | 愿意 | |
不愿意 | 不愿意 |
付费额度 | 如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去? | 大R | |
小R | |
分割线~自己加 |
BUG反馈 |
内容概述 | 是否重现 |
游戏任务就卡住不动 | 是 |
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| 是 |
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| 是 |
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| 是 |
截图区 |
综合建议区 |
建议游戏在正式开放时候,做做游戏的画面,真的很难看 |
分割线~自己加 |
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游戏题材__ | 2 | 游戏操作__ | 2 |
游戏类型__ | 2 | 新手引导__ | 3 |
游戏图标__ | 2 | 游戏节奏__ | 3 |
海报简介__ | 2 | 剧情文案__ | 3 |
游戏风格__ | 2 | 游戏数值__ | 3 |
角色设定__ | 3 | 成就体验__ | 3 |
场景设定__ | 3 | 社交体验__ | 3 |
texiao表现__ | 3 | 持续追求__ | 3 |
界面布局__ | 3 | 活动任务__ | 3 |
音乐音效__ | 2 | 付费意愿__ | 2 |
核心玩法__ | 3 | 付费额度__ | 2 |