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【测评活动】《芒果群星汇》测评汇总贴(6.18-6.24)

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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-24 19:14:47 | 显示全部楼层
    角色名称:林语阳机型:Redmi k30
    游戏环境:wifiMIUI:11.1.25
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    微信图片_20200624192746.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点游戏以创业模式,加上简单的建设的,让玩家玩起来很好
    缺点我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务,
    建议建议游戏在未开发的时候,做好玩家体验游戏
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点休闲模式的游戏还是大多数玩家喜爱的
    缺点由于游戏卡任务,内容无法说
    建议建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏图标还是很好地,游戏的人物作为图标很好
    缺点单看图标让玩家有点缺少,所以不是很好
    建议建议更改下图标的样子,这样玩家可以很好的体验
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报宣传的还是很不错的,让玩家充分的明白游戏的内容
    缺点对于游戏里面的内容,说的太过少,玩家理解的慢
    建议建议海报说明的时候,把游戏的重点内容核实简介明白
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点漫画风格还是很多玩家喜爱的
    缺点画面太过粗糙,看起来不细腻
    建议建议游戏提高画面的清晰度,这样玩起来比较好
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色还是比较不错的,建设各种各样的场地,可以经营各种
    缺点刚开始建设,任务就卡住不动了
    建议人物的设定增加多样元素,这样可以让玩家有选择的
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景看起来还是很不错的
    缺点界面场景都有点瑕疵,太小
    建议建议增加主界面的多样化,色彩清晰
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点操作一般,简单上手
    缺点因为游戏卡任务,没有办法尝试其他的
    建议建议游戏在正式开放之前,把玩家体验的做好,更本什么都做不了
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点简单一看,还是比较不错的
    缺点提示任务一直卡住不动,无法做其他的
    建议建议游戏本身提高质量
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点音乐还可以的
    缺点总是一个音乐循环,不好
    建议建议游戏增加音乐的多样化
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体就是一个建设,养成的游戏,还可以
    缺点任务卡住,没办法体验
    建议建议游戏把养成做的好些
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点简单易上手
    缺点就是卡任务,任务不明确
    建议建议合理的安排任务,提示也做好些
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导还是比较好的
    缺点提示直接卡任务了
    建议建议游戏新手引导,引导有用的
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点还可以,比较一般
    缺点我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务,
    建议建议增加游戏的开发之前完善的信息
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点对白很好,简单易懂
    缺点任务卡住,没办法体验
    建议建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点简单易懂,
    缺点我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务,
    建议建议游戏正式开始之前,好好做好
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点应该还可以的
    缺点我没体验游戏里的内容,因为游戏一直卡到任务,
    建议如果正式开放,希望玩得好点
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点玩家可以很好的在一起聊天
    缺点就是不能一起互动,缺少在一起互动
    建议建议游戏在正式开放之前,把玩家体验的做好,更本什么都做不了
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点一般,不会持续
    缺点游戏本身就就有点差劲
    建议玩的不好,就一点意思没有
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点还可以,不能一直玩
    缺点不愿意
    建议建议游戏在正式开发的时候,把让玩家体验的做好,这更不没办法玩
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    游戏任务就卡住不动
    截图区
    综合建议区
    建议游戏在正式开放时候,做做游戏的画面,真的很难看
    分割线~自己加
    游戏题材__ 2游戏操作__2
    游戏类型__ 2新手引导__3
    游戏图标__ 2游戏节奏__3
    海报简介__ 2剧情文案__3
    游戏风格__ 2游戏数值__3
    角色设定__  3成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__2付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2

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    静酱 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2020-6-25 00:00:29 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    G7B8DKHWS3QIGMYB]JTN$P9.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,剧情新颖,会吸引很多玩家。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点模拟经营类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中的男性精英形象作为游戏图标,很好的点明了游戏题材。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的经营场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点海报中游戏中的场景比较小,看不太清楚。
    建议建议将海报中游戏场景放大,让玩家看的更清楚。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点写实风格,还原商界场景。
    缺点风格过于单一
    建议增加一些其他风格,比如Q版风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点数百种员工,玩家选择多样,养成方式多样。
    缺点很多员工属性,头像都相同
    建议建议游戏中的员工可以增加更多种类
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有都市风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点主界面按键太多,没有所有按键设定收起按键。
    建议建议主界面的所有按键可以自动隐藏。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐比较轻松,玩家可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同章节都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,提升等级,经营餐厅,有些无趣。
    建议在经营餐厅中设置一些好玩的小游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏很多操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,餐厅等级提升较慢
    建议相应的减少餐厅等级提升所需要的经验,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多关卡都没有。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难,比如宠物的升级升阶道具。
    建议增加员工升级、升阶道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点等级的提升很有成就感。
    缺点游戏中没有PVP玩法
    建议增加PVP玩法
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统。
    缺点好友之间交互太少
    建议增加好友间的交互玩法
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少类似的活动。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点主线、支线任务太少
    建议增加更多主线、支线任务
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    进入游戏黑屏。
    M]C{K8P]2VTR{UC2MR@[1[M.png
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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    参与人数 1幻币 +20 收起 理由
    静酱 + 20

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    [LV.6]常住居民II

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    潜水超人

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     楼主| 发表于 2020-6-25 21:48:07 | 显示全部楼层
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