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【测评活动】《天选之刃》测评汇总贴(6.11-6.17)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    发表于 2020-6-10 13:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《天选之刃》测评汇总贴(6.11-6.17)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    banner.jpg
    游戏介绍:
    [size=14.6667px]《天选之刃》是一款Q版仙侠动作手游,Q萌仙侠当你重回萌趣三界!异世对决跨服斗阵,真实演绎最梦幻修仙之战,跨服竞技仙盟对决,指尖PK异世争霸,体验最梦幻仙侠修真之战,降魔伏妖百战斗阵,实力梦幻激战仙域,热血斗梦仙战三界,选择你喜欢的游戏角色,加入历险吧

    一句话介绍:
    [size=14.6667px]天选之子!踏三界之巅

    关键词:
    Q萌 动作 仙侠 仙魔 六道 手绘 仙劫



    本次游戏等级要求:
    120级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    512女icon直角.png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
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     楼主| 发表于 2020-6-10 13:38:48 | 显示全部楼层
    角色名称:颓废超人小米ID:571532456
    游戏环境:WiFi
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、经典三国题材,吸引大批热爱三国的玩家下载体验!
    缺点1、三国题材因为是经典,所以拥有大批忠爱的粉丝,玩家的要求相对会更高。
    2、在市场的大基数下导致三国类型游戏很多,因为很多滥竽充数的同类型游戏,导致现在玩家对三国游戏并不是那么热衷,好评度普遍不高,导致很多该类型游戏的下架。
    建议 1、添加游戏内容,在原本严肃的游戏里加入一些活跃点让玩家有更好的代入感。
    2、提升游戏品质,该游戏已经制作的足够精细,但是一些角色和地图背景不够还原和精良。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、策略游戏,讲究战略/部署等,让喜欢动脑的玩家热血沸腾,身心都投入到游戏世界去开创自己的领土。
    缺点1、特别需要脑筋灵活的人和能坚持玩下去,所以长时间玩会让比较平凡的玩家失去新鲜感从而放弃游戏。
    建议1、添加一些比较休闲的元素在游戏内,让玩家能在长时间游戏之后能放松一些。
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点图标过于男性化,大面积暗色,没有让人第一眼看到就想下载的欲望。
    建议根据不同的节日和活动来更换相对应的游戏图标。或者前期使用女性角色来吸引男性玩家的入驻。
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报端庄大气,有多位三国角色,让人眼前一亮。
    缺点
    建议
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点画风很写实,对角色的刻画很形象。
    缺点
    建议
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色多样,技能也有各自的用处,能有更多样化的选择。
    缺点
    建议
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景真实,视觉效果很好,一些细节也很细致,在同类型游戏里制作的算是比较高的水准。
    缺点
    建议
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点
    缺点其实没有发现什么特效,所以没有什么特别的建议
    建议
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理美观与游戏匹配
    缺点左边任务按键布局稍显凌乱,会与选择升级的时候重复
    建议
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议根据场景的不同能够有更多样的背景音乐
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点多种玩法供玩家选择,特别是跨服玩法,不错
    缺点         
    建议
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作并不复杂,简单易懂
    缺点
    建议
    新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点新手引导恰到好处
    缺点
    建议
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期简单,并不困难
    缺点
    建议
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情对白有趣,无聊可以看看
    缺点对话过多,多了会产生厌烦情绪
    建议减少部分不必要的对话
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为简单
    缺点
    建议
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点游戏内的排名系统比较少
    建议
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点世界聊天丰富玩家交流
    缺点
    建议
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点还不错,挺好玩的
    缺点
    建议
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动比较多,赠送道具很给力
    缺点
    建议增加更多的活动,比如等级奖励之类
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__3
    游戏类型__
    4
    新手引导__3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__3
    海报简介__
    4
    剧情文案__4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__4
    角色设定__  
    4
    成就体验__3
    场景设定__  
    4
    社交体验__3
    texiao表现__
    3
    持续追求__2
    界面布局__
    4
    活动任务__3
    音乐音效__
    4
    付费意愿__2
    核心玩法__
    4
    付费额度__2

    评分

    参与人数 1幻币 +10 收起 理由
    静酱 + 10

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-6-12 15:42:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-6-17 23:35 编辑


    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI10.1
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    C1$}IO9UWOKKH}9%XCGX.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、仙侠题材手游,随着仙侠题材小说越来越火,仙侠题材手游也获得了越来越多玩家的喜爱。
    缺点
    1、随着仙侠题材的热门,手游市场出现了一大批该题材手游,其中不乏知名小说IP改编的,一款新出的游戏要想获得玩家的青睐比较困难。
    建议
    1、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以借助电视剧的火热还宣传游戏。

    2、在游戏中融入更多的奇幻玩法、更多策略对决,虚拟与真实的结合,才能吸引玩家。

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、RPG类型手游,玩家扮演一名修仙者,然后经历重重困难,逐步成长,是一种很不错的游戏体验。
    缺点
    1、这类型手游对手机的配置及服务器的配置要求相当的高,游戏过程中经常会遇到卡顿的情况。

    2、该类型手游玩家所经历的剧情都是事先安排好的,所有的玩家都一样,个体玩家之间缺乏差异性。

    建议
    1、游戏可以配备几种不同的模式,极简模式,该模式下会对游戏画质有一定影响,适合手机配置较低的玩家;正常模式,该模式下游戏画质正常,适合手机配置一般的玩家;高清模式,该模式对手机配置要求很高,但游戏体验会更好。

    2、在游戏剧情发展的重要关卡增加几种选择,玩家的不同选择,之后所经历的剧情也将有所不同,让玩家有更多的体验。

    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1、游戏图标为以为女性修仙者形象,画风唯美,与游戏额题材相匹配。

    2、女性角色作为游戏的图标,对很多男性玩家来说有很强的吸引力。

    缺点
    1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一款该类型的游戏都能以此作为图标。

    2、图标中仅有一个女性角色,没有搭配唯美的背景,一眼看上去很是单调。

    建议
    1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。

    2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。

    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1、游戏海报以游戏中的画面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都进行了一定的介绍。
    缺点
    1、游戏介绍没有分段,是一大段文字,任何玩家都不会浪费时间去阅读。

    2、游戏介绍没有主次之分,对游戏的玩法及特色没有花费更多的笔墨。

    3、游戏结束对游戏的题材、背景等都没有进行相应的介绍,没头没尾。

    建议
    1、建议游戏的介绍可以采取分段处理,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。

    2、玩家看游戏介绍主要是看游戏的玩法及特色,对于其他内容,不是那么感兴趣,所以游戏介绍还是以玩法及特色为主。

    3、游戏介绍应该对游戏的各方面都进行相应介绍,建议增加游戏背景及题材的介绍。

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1、仙侠风格手游,风格清新、画面唯美。
    缺点
    1、市面上很多类似的手游都是相似的画面风格,没有特色,玩家审美疲劳。
    建议
    1、可以增加一些其他风格的元素,多种风格结合。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1、角色形象、造型与游戏的题材及风格匹配。

    2、每个角色都有炫丽的技能招式,数十种酷炫技能,战斗时相当不错。

    缺点
    1、初次进入游戏,没有设定基础职业的选择,玩家只能选择角色的性别。

    2、创建角色界面,角色是固定不动的,缺少一个专属动作向玩家展示。

    建议
    1、增加几个初始的职业供玩家选择,比如战士、法师、弓箭、牧师等职业,让玩家可以选择自己喜欢的职业。

    2、创建角色界面,待选角色能够增加一个专属动作,向玩家进行全方位展示。

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1、游戏的主城界面及各场景都与修仙这个大方向一致,一看就知道是个修仙手游。

    2、游戏场景众多,副本关卡众多,各场景都不尽相同,场景唯美、精致。

    缺点
    1、游戏的加载场景只有两种,过于单一。

    2、所有的场景都过于死板,除了NPC和怪物之外,其他的就像一幅画,死气沉沉的。

    建议
    1、加载界面场景能够增加更多,不要过于单一,让玩家场景切换时不会疲倦。

    2、场景动起来才不会显得死气沉沉,整的来说就是让所有的场景活过来,显得更真实一些。

    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1、战斗时角色技能的释放,不同的技能有不同的特效,炫酷好看。

    2、角色的服饰、坐骑、翅膀等都有一定的光效效果,与游戏场景的搭配,相当华丽。

    缺点
    1、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。

    2、UI功能可用时,只有红点提示,缺乏醒目的光效效果。

    建议
    1、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。

    2、UI功能可用时,增加相应的光效效果,可以参加历练、boss等UI的设定。

    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1、游戏界面布局合理,按键大小适中。

    2、所有按键分布在界面四周,对游戏主画面不会造成不必要的遮挡。

    缺点
    1、游戏界面所有按键都没有设置隐藏,大量按键分布在游戏界面四周,对游戏有一定的遮挡,特别是点击这些按键时,容易误操作。

    2、左上角游戏头像的四周分布了几个按键,使得游戏整体按键的分布比较乱。

    3、游戏音乐的按键设定在角色游戏的左上角,很小的一个按键,如果不仔细观察,根本发现不了。

    建议
    1、主界面按键增加一键隐藏功能,对于不常用的按键可以设定隐藏。

    2、角色头像四周按键可以放在一起,并有一定的分类。

    3、增加设置功能按键,将游戏的音乐及其他一些设定放在一起,方便玩家操作。

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1、不同的场景有符合场景特色的背景音乐,让玩家可以自由欣赏好听的音乐。

    2、UI点击有一定的按键音效,丰富游戏的音效。

    3、角色战斗时,会有一定的呼喝声,使战斗更加真实。

    缺点
    1、技能释放时的音效太过单一,而且不同的技能音效基本相同,没有差异性。

    2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。

    建议
    1、优化技能释放音效,不同的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。

    2、增强按键音效,保证按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。

    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1、丰富的副本玩法,神翼、神兵、宝石等,可以获得大量角色养成需要道具。

    2、游戏设定大量关卡,挂机式玩法,很多玩家喜欢。

    3、丰富的角色养成玩法,橙色装备、翅膀、坐骑的升级进阶等等。

    缺点
    1、副本玩法太多,并且基本相似,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上。

    2、VIP单独设立副本,会导致非R玩家与大R玩家之间的差距过大,造成玩家流失。

    3、角色养成玩法,与同类型游戏相似,没有根据游戏的剧情背景设定。

    建议
    1、像进阶副本这种完全可以合并成为一个大副本,然后产出所有需要的道具,减少玩家完成副本的时间消耗。

    2、取消VIP副本,尽量保证各类型玩家之间的公平性。

    3、优化角色养成玩法,增加更多特色的角色养成方式,要有自己的特色。

    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1、游戏操作简单,自动打怪,自动进入boss场景,解放了玩家的双手。
    缺点
    1、游戏战斗过程中无法手动操作,玩家体会不到操纵角色的乐趣。
    建议
    1、建议游戏可以手动操作,不要总是挂机,让玩家可以体验自己操作的乐趣。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1、新手引导采用文字与箭头相结合的引导方式,引导清晰明了,恰到好处。
    缺点
    1、部分游戏玩法引导的不够细致,后期玩家需要自己摸索相关玩法。
    建议
    1、建议将所有的玩法都进行简单的引导,让玩家可以更快的掌握游戏玩法。

    2、建议增加语音引导,让玩家可以更好的掌握游戏的各式玩法,更好的体验游戏。

    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1、游戏节奏合理,前期升级较为简单,根据主线任务可以很快的升到50多级。
    缺点
    1、游戏后期节奏变慢,很久都不能提升一级,忽快忽慢,玩家难以接受。
    建议
    1、建议游戏的节奏能够慢慢的慢下来,有个循序渐进的过程,给玩家一个缓冲。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1、游戏中有大量精彩的剧情、对话,闲暇时,可以边看着剧情边玩游戏,很有趣。

    2、游戏中对各游戏的玩法都进行了相应的介绍,详细具体,玩家一目了然。

    缺点
    1、剧情、对白太过冗长,大量的对白,需要大量的时间,玩家会丧失阅读的兴趣。
    建议
    1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1、大量的副本,使得大部分道具的获取相对简单。

    2、离线依旧能够获得经验,使角色等级的提升相对简单。

    缺点
    1、进阶副本难度太低了,进入副本怪物基本秒杀,完全没有闯关成功的满足感。
    建议
    1、进阶副本的难度能够根据角色等级的提升而提升,不要所有阶段的难度都一样。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1、排名系统很完善,战力、等级、坐骑等,基本所有数据的排行都有。

    2、独有的怪物图鉴收藏,击杀怪物能够获得图鉴,图鉴升级可以获得大量属性,使玩家挂机不在仅仅为了升级。

    缺点
    1、称号的获取对一般玩家来说比较困难,只有排名第一的玩家才能获得。
    建议
    1、建议能够有更多称号,增加更多的称号获取的途径,比如角色等级到多少可以获得称号、战力达多少也能获得称号。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1、基本的社交系统,公会、好友等都有,玩家可以在游戏中和其他玩家聊天互动。
    缺点
    1、有跨服组队玩法,却没有组队聊天,和几个其他区服的玩家组队副本却不能一起交流,这点很不好。

    2、好友聊天需要点开好友,聊天系统界面没有设定好友聊天。

    建议
    1、增加组队聊天,跨服组队玩法参与时,可以边游戏边聊天,是一种不错的体验。

    总的聊天界面增加好友聊天,方便好友之间的交互。

    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1、玩法众多,很多玩法还有等级限制,满足玩家长期的游戏需求。
    缺点
    1、游戏角色的养成,需要消耗大量的元宝,对于非R玩家来说,难度较大。
    建议
    1、增加更多的活动,让非R玩家花费更多的时间能够活动更多的道具。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1、游戏中有很多相当给力的活动,每日签到奖励,等级奖励等等,会给很多提升角色实力必须的元宝和材料,相当的吸引人。
    缺点
    1、整点在线奖励和每日累计在线奖励都是通过邮箱发放的,在游戏界面没有倒计时,玩家无法知道具体时间。
    建议
    1、在游戏主界面能够增加累计在线级整点在线奖励的倒计时,提示玩家还有多长时间可以获得奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
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    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、主线任务领取7天奖励无法完成,需要隔天才能完成。
    ~W9Q{0BUTVV`9[F5TJFS.jpg D1[K3X0JBZ@[Q0F{{Y}1EXD.jpg
    2、进入游戏卡加载。
    {%)@%IJA9~0@YVC9N6Z57.jpg
    3、游戏过程中,提示网络已断开,重连不上,重启正常。
    C9LD]1NN5%`PM1)OY22~CKO.jpg
    4、所有的经验药水都显示+100%经验。
    _%BKE_~J8PWMZM_M_CD[Y.jpg
    5、仙盟协助界面,显示异常。

    I4KT]$}6~YW7$X}}QC13W~K.jpg
    综合建议区
    1、优化游戏设定,减少bug的产生。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

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    静酱 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-12 20:55:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 东尼木木 于 2020-6-13 16:37 编辑

    角色名称:
    东尼木木
    机型:
    红米NOTE20P
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    miui11
    QQ号:
    小米ID:
    124431351
    等级截图 Screenshot_2020-06-12-20-22-48-075_com.junhai.txz.jpg
    分割线~自己加
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    仙侠修仙题材的基本设定,具有较高的受众基础比较好
    缺点
    同题材游戏过多,竞争激烈,且该题材没有原创小说剧情,对玩家吸引不足
    建议
    增加原创宣传,邀请明星代言,前期大量发放福利等方法吸引玩家
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    竖版RPG,适合打发时间的很好的玩家
    缺点
    游戏挂机玩法较多,缺乏pk等操作,很难吸引玩家
    建议
    角色技能和攻击能够优化,通过攻击的爽快的视觉体验来给玩家更好的享受,同时对于pk模式进行重新设定
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    图标细致细腻,与游戏题材较为搭配,能过凸显仙侠风格
    缺点
    图标采用和游戏实际Q版设定有一定的差异,对游戏风格展现不足
    建议
    采用女性角色或Q版角色造型更加能吸引玩家
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    海报配图精细,游戏的描述清楚,对游戏的画面和角色立绘有一定的展示
    缺点
    游戏玩法介绍不多,特色玩法,题材都没有详细介绍
    建议
    增加游戏画面展示,对挂机玩法和多角色玩法进行一定的介绍和展示
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    修仙风格手游,风格清新、画面唯美,特别是加载的立绘非常精美
    缺点
    风格类似和其他游戏的风格类似,H5游戏的风格非常明显,优化效果较差
    建议
    结合题材原有故事,增加幽默对话,是的游戏更加吸引
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    角色技能设立丰富,5种职业借鉴大量原著元素,游戏题材非常吸引
    缺点
    角色过多,玩法单一,角色前期不能有效形成搭配,不能提升玩家战斗效果
    建议
    优化角色技能,增加角色合体组合技能,增加战斗的搭配
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    游戏场景仙侠风格浓郁,与游戏题材及内容非常的符合
    缺点
    场景单一动态较少,无变化
    建议
    战斗场景随关卡有较大的地点标志性变化,才能减少游戏的枯燥性
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    技能战斗特效相当炫酷,场景下能保持技能的特效效果,服饰外观的特效明显
    缺点
    NPC普通攻击效果较差,为隔空攻击,与炫酷的大技能比较显得相当呆滞。同时炫酷技能的效果遮蔽屏幕严重,显得比较杂乱
    建议
    优化下技能光效效果,J减少画面的杂乱感,增加背景特效的效果
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    UI设定基本符合游戏的题材,方便操作
    缺点
    部分UI位置较差,且不能收纳左上部分显示的活动类UI平铺不能收纳,相当影响游戏的效果
    建议
    UI进行重新整合,活动类UI进行收纳
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    场景音效符合游戏题材
    缺点
    切换地图场景,背景音乐没有变化
        战斗的技能特效音较差
    建议
    增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐
        增加角色攻击的音效优化,增加大技能释放的音效配音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    挂机功能也比较休闲,战斗自动功能效果较好。多角色小队战斗玩法较为新颖
    缺点
    多角色玩法没有组合搭配效果,纯粹多一个角色,设计较为鸡肋
        升级方法单一,pk缺乏操作,传功、答题等玩法活动占据时间较多,不够休闲
    建议
    优化战斗模式,增加多角色组合战斗效果
        适当调正操作,增加pk的爽快感
        优化活动时间,将活动时间集中,确保玩家每天上线轻松
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    挂机游戏操作简单
    缺点
    部分跳转有卡顿现象
    建议
    优化游戏自动操作,使得挂机更加简单
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    新手引导流畅,对游戏开启功能有一定的介绍
    缺点
    技能道具等长按不能出现说明文字,玩家体验较差
    建议
    优化对游戏的说明,帮助玩家详细了解游戏
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    挑战非常轻松,玩家推进升级效果较好,100级前有主线任务的情况下,升级还是比较流畅,离线可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的
    缺点
    100级后任务突然断档,经验获得较少,只有两种途径,升级较为困难
    建议
    优化经验副本,每天赠送一定的经验加倍药水
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点

    缺点
    缺乏剧情和文案支持,游戏主线没有叙述故事,剧情体验较差
    建议
    优化游戏剧情,结合挑战的推进,剧情加以表现
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    数据较为合理,且升级较为方便,能够大量返还元宝,减少玩家一定压力
    缺点
    游戏完全比较战斗力,基本氪金严重,第一天既然出现玩家30倍以上战力玩家,劫镖等玩法职业劝退玩家
    建议
    增加副本的奖励,减少氪金
        押镖玩法,优化数据匹配
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    角色较多,游戏培养深度丰富,较有成就感
    缺点
    培养难度加上氪金的元素,长期吸引不足
    建议
    增强各种成就奖励
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    游戏有排行榜功能,可以很好的激励玩家
    缺点
    除了第一名其他确实不能被膜拜,排名没有实质奖励
    建议
    增加多个排行榜,根据排名发放奖励
        联盟增加传功等奖励,优化传功等设定,增加师徒等玩法
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    角色养成玩法非常丰富,游戏培养深度丰富,有长期培养的打算
    缺点
    多角色经验道具等培养深度过大,玩家战力差距明显,体验较差
    建议
    所有素材来源进行优化,增加成就奖励较低,增加获得绿宝石的任务
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    副本日常等大量活动,刷新的各种boss时游戏的重要活动之一
    缺点
    掉落率和玩家需求相差太多,玩家必须依赖氪金完成基本日常
    建议
    增加玩家每天的日常活动设定,增加活动奖励
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意u
    不愿意

    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    部分UI加载较慢,形成空白
    截图区 Screenshot_2020-06-11-10-11-26-038_com.junhai.txz.jpg Screenshot_2020-06-11-10-12-20-819_com.junhai.txz.jpg
    宝石镶嵌经常卡住,镶嵌不了,需要重启
    截图区 Screenshot_2020-06-11-10-26-09-121_com.junhai.txz.jpg
    化身角色头像经常是空的
    截图区 Screenshot_2020-06-11-10-48-35-293_com.junhai.txz.jpg
    世界BOSS经常显示不出来
    截图区 Screenshot_2020-06-11-14-44-38-790_com.junhai.txz.jpg
    兑换灵券的商店是空的
    截图区 Screenshot_2020-06-11-16-30-40-109_com.junhai.txz.jpg
    宝石镶嵌经常卡住,镶嵌不了,需要重启
    截图区
    仙盟协助中有0级玩家,点击显示错误
    截图区 Screenshot_2020-06-11-19-42-54-133_com.junhai.txz.jpg
    第三个角色不能出战,有红点提示,多次重启等但是就是能出战。后来我尝试让第二角色下线,让第三角色上第二角色位置,第三位置才能点击出战

    Screenshot_2020-06-12-20-20-58-081_com.junhai.txz.jpg 图区 Screenshot_2020-06-12-20-20-54-051_com.junhai.txz.jpg
    综合建议区
     
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    2
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    愿意
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    小R

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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-14 14:23:53 | 显示全部楼层
    角色名称:林语阳机型:Redmi k30
    游戏环境:wifiMIUI:11.1.25
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20200614143250.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据梦幻修仙模式而加以改变,在带上策略的的游戏,         
    2.修仙模式的形式更有乐趣去体验游戏的内容,不同的场地有着不同的模式,不同的地图遇见不同怪
    缺点1.相同种类的游戏太多,游戏的画面太过秒小,画面质量太差,竞争较大,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏的角色还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,游戏有点卡,老掉线
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏增加人物的多选的模式,还有建议增加模式的多选性,这样玩家就会有多种多样的选择,游戏正常话一些
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       2.简单的玩法,梦幻修仙游戏的画面非常好使得大多数人的喜爱,闯关模式还是玩家比较喜欢的,
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏看起来太多简单     
    2.类似闯关任务的游戏,需要动手操作的,装备进阶没有一键进阶的功能
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,画面风格需要很大的改进2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,建议游戏设计横屏的,这样玩起来比较顺手,      
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏采用人物作为图标,看起来人物非常帅气,直接用游戏内人物作为游戏本身相符,这样玩家一样就能明白游戏为什么
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景添加简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
    2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,画面不够精细,看起来整个游戏就是平面效应,没有特别的立体感
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏增加游戏的多样化,让游戏本身就会更加好
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色服饰形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同npc让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的人物看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,始终都是那几个人物,看着人物就比较差劲                     
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,对于主角的动作不是很满意,现有npc的衣服太过难看了
    建议1.建议游戏把人物变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加每个英雄的专属技能,让动作连贯起来,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加角色的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,战斗过程中缺少技能的贯穿性
    3.战斗过程中不可以自动,这样比较不方便
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微加上自动的能力,有些不需要的副本可以增加动手的能力,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议稍微增加玩家的动手能力,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    3.建议游戏有一键进阶的功能,这样能节省很多时间
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.所有按键的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.坐骑的进阶太过缓慢, 还没事老掉线
    建议1.建议所有按键的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加有斗志
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢,
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.闯关副本过的太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能
    2.战斗过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现掉落装备进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    垃圾的任务,卡住了,一直显示,背包都打不开
    QQ图片20200614143303.jpg
    显示登陆天数不足,不让领,还一直红点
    QQ图片20200614143308.jpg
    直接卡到看不到怪物,
    QQ图片20200614143314.jpg
    截图区
    综合建议区
    建议游戏在正式开放时候,做做游戏的画面,真的很难看
    分割线~自己加
    游戏题材__ 3游戏操作__3
    游戏类型__ 3新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  3成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__3付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2
    分割线~自己加

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

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    发表于 2020-6-15 20:32:00 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    _V9~H@TB3OKY1U3(WIB4(X7.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点修仙题材,随着修仙题材的热门,修仙小说也深受玩家喜欢。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点挂机类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点女性形象作为图标,会吸引很多男性玩家。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是谁。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格风格,古风很有中国古代特色。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点第一次进入游戏只能选择男女角色,没有职业选择。
    建议设定几个常规职业,攻、防、血职业,以便玩家选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有古代风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线,有些无趣。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少单人副本的数量,可同一副本有两到三种道具掉落。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点每日累计在线奖励通过游戏发送,玩家不知道自己具体在线时长。
    建议增加每日累计在线奖励倒计时提示。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    至尊贵族界面空白。
    HL9KMRO([0T7XXYQ~22UNP1.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
  • classn_01: 2 classn_02

    [LV.1]初来乍到

    超级版主

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    发表于 2020-6-15 23:00:55 | 显示全部楼层
    [tr] [/tr]
    [tr] [/tr]
    [tr] [/tr]
    [tr] [/tr]
    角色名称:
    静酱
    机型:
    美图V6
    游戏环境:
    WiFi/4G
    MIUI:
    美图
    QQ号:
    1442217629
    小米ID:
    496641701
    等级截图
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点三国策略性游戏,帅气的头像让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材比较容易获得很多看过该作品的玩家注意力,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。
    缺点同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,题材的选择也是比较大众化
    建议多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点游戏类型是男性玩家喜欢的游戏类型,玩法刺激多样,乱世争霸题材可以让玩家提升兴趣度。
    缺点作为女性玩家对该游戏兴趣度比较低,因为未看过三国全片所以对游戏的归属感较低
    建议建议在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。女性玩家对美好的东西有向往,场景的优化也可以使玩家更喜爱该游戏,女性玩家的增加自然会有更多的男性玩家,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标因为是帅气的男性角色,所以有一定的吸引力
    缺点不是很显眼,没有让人第一眼想下载的欲望
    建议根据节日制作特色图标,最好是女性角色为先,在审核范围内能做到的最美的
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法
    缺点海报都是角色占大部分,游戏内的场景不是特别明显,
    建议海报可以做个简化,角色作为一张整合,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中
    缺点没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景
    建议背景制作的再惊喜一些,比如树林,花草的添加
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物刻画和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在特效方面做到了最大的精美
    缺点女性角色太少了
    建议女性角色增加多一些,玩家会更有动力
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错
    缺点场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受,建筑升级也没有太大的变化
    建议场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,场景的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,让体验者身心愉悦。
    缺点角色技能有没有使用都不知道
    建议特效释放技能,攻城那些都能更华丽一些
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒
    缺点背包分类太多,有时候会觉得比较麻烦
    建议技能太紧凑,活动页面都规划在一排里,经常点活动的时候就会点到小米的浮窗,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,或者改为横排,方便玩家找寻
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。
    缺点大多数音效没有太大的变化,缺乏新鲜感
    建议设置不同的指导,可选择任务提示或者闲聊语音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。
    缺点因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性,没有三国的刺激感
    建议建议增加在线玩家争夺赛,可以获得更好的装备,或者角色,让游戏不再局限于刷怪升级,国战之类的设计的更庞大丰富
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单易上手,根据任务引导就能轻松完成升级等
    缺点虽然以三国为题材,但是基本围绕刷材料,偷袭攻打,跟其他同类型游戏没有太大的区别,在玩家留存这块也没有太大的作用
    建议在原有玩法里增加手动操作,不再只限制单机,刷材料攻打可以增加离线设置攻打次数,需要花费XXX来完成,在线可提示周围在线玩家,会提示有无玩家准备攻打呢,从而来提升玩家兴趣和参与度,可准备防守作战更紧张刺激
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法
    缺点开局一些细节部分不是很好,太强制性
    建议1、增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。2、增加新手/老玩家来选择可否跳过该小细节提醒,只在重要特殊的地方设置提示一定要认真观看
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点节奏很快,适合玩家们消遣时间
    缺点游戏前期节奏很快,但是慢慢时间久了升级的东西越来越多,玩家可玩性越来越小导致玩家对游戏失去兴趣
    建议大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的兴趣。建议增加更多的活动来让更多时间/金钱的玩家能从游戏获得更多的成就感
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏三国世界的由来
    缺点基本都是一成不变的背景加角色,没有亮点
    建议1、可以更换角色衣物,动作和更多的表情来吸引玩家的注意力。2、增加更多元的文案底版图片/花纹/图案
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点难度前期升级很快,奖励领取的很舒服
    缺点前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠掠夺,田地来获取物品升级,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    建议中后期需要升级时间越来越长,但是等待中又没有太多东西能做,可用列又太少,只能等,建议这方面多改善,或者增加更多获取的活动,调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点排行榜就可以看到排名,方便快捷
    缺点排名系统里分类太少,并没有什么成就感
    建议增加成就单独图标,增加成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天
    缺点世界聊天框太小,导致玩了一会儿才注意到
    建议增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点有想要的继续玩的想法,但是不高。
    缺点刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。
    建议在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点丰富分活动,种类多样的任务,一个接一个很不错
    缺点活动太少,开启时间也是比较久,需要的材料很多,现有开启的活动跟不上需求
    建议每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    建议付费点太低,除了英雄收集和建筑其他的就没兴趣了。
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R1000+
    小R
    建议增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述
    综合建议区
    游戏题材:
    3
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    2
    游戏类型:
    3
    游戏操作:
    3
    付费额度:
    2
    游戏图标:
    3
    新手引导:
    3
    海报简介:
    3
    游戏节奏:
    3
    游戏风格:
    3
    剧情文案:
    4
    角色设定:
    3
    游戏数值:
    4
    场景设定:
    3
    成就体验:
    3
    特效表现:
    3
    社交体验:
    3
    界面布局:
    3
    社交体验:
    4
    音乐音效:
    3
    活动任务:
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    发表于 2020-6-15 23:02:34 | 显示全部楼层
    测评贴--萌物控
    角色名称:萌物控机型:红米1s
    游戏环境:WiFiMIUI:MIUI 7.2|稳定版
    QQ号:1518933990小米ID:571785637
    等级截图
    调查点优缺点描述
    游戏题材优点:三国的人物古风的题材
    缺点:没有明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏类型优点:休闲类养成游戏
    缺点:无明显缺点
    建议:不是很吸引女性玩家的注意
    游戏图标优点:图标直接以精灵作为头像,大气简约
    缺点:略显单调
    建议:没有辨识性,制作的更细致一点
    海报与简介优点:海报制作精美涂油游戏特色,简介也十分细致
    缺点:海报看着过于密集
    建议:海报可以做个简化
    游戏风格优点:
    缺点:游戏玩法太多
    建议:加入更多新玩法
    角色设定优点:角色设定丰富,制作精美,细节处理的很棒
    缺点:
    建议:加入更多类型的探险
    场景设定优点:场景美观,而且场景多样
    缺点:场景不够精致
    建议:场景多精致一点
    特效表现优点:很炫酷,也很漂亮
    缺点:没有明显缺点
    建议:多设定一些独特的技能特效
    UI界面布局优点:布局合理
    缺点:没有明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    音乐、音效优点:音乐很好听
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    核心玩法优点:玩法很有特色
    缺点:没有明显缺点
    建议:在玩法上多加入更多的新颖元素
    游戏操作优点:操作流畅
    缺点:不能手动
    建议:增加更多玩法
    新手引导优点:新手指导很细致
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    游戏节奏优点:适中,还不错
    缺点:游戏难度过高
    建议:降低难度
    剧情文案优点:剧情完美链接
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏数值优点:适中,还不错
    缺点:没有发现太大的问题
    建议:无需要改进的地方
    成就体验优点:各种丰富的竞技玩法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有发现太大的问题
    社交体验优点:社交体验还不错
    缺点:能更简便的添加好友和聊天
    建议:无需要改进的地方
    持续追求优点:有想要的继续玩的想法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有特别的建议
    活动与任务优点:丰富的活动
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    付费意愿愿意:愿意
    不愿意:
    建议:
    付费额度大R:
    小R:
    200
    建议:
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    综合建议区
    游戏题材:
    3
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    2
    游戏类型:
    3
    游戏操作:
    4
    付费额度:
    2
    游戏图标:
    3
    新手引导:
    3
    海报简介:
    3
    游戏节奏:
    3
    游戏风格:
    3
    剧情文案:
    4
    角色设定:
    3
    游戏数值:
    4
    场景设定:
    3
    成就体验:
    4
    特效表现:
    3
    社交体验:
    3
    界面布局:
    3
    社交体验:
    4
    音乐音效:
    3
    活动任务:
    3

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    发表于 2020-6-15 23:08:22 | 显示全部楼层
    测评贴--琦依
    角色名称:琦依机型:红米note
    游戏环境:WiFiMIUI:MIUI 7.2|稳定版
    QQ号:2837749936小米ID:571787901
    等级截图
    调查点优缺点描述
    游戏题材优点:三国类型的游戏题材
    缺点:无明显缺点
    建议:
    游戏类型优点:经典玩法的游戏类型
    缺点:无需要改进的地方
    建议:无明显缺点
    游戏图标优点:游戏图标大气简约
    缺点:无需要改进的地方
    建议:无需要改进的地方
    海报与简介优点:海报精致,简介很好的介绍的游戏的各种玩法
    缺点:没有明显需要改进的地方
    建议:
    游戏风格优点:经典游戏风格
    缺点:无明显缺点
    建议:
    角色设定优点:角色多样,神话故事里的任务差不多都有了
    缺点:无需要改进的地方
    建议:
    场景设定优点:适中
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    特效表现优点:特效炫酷漂亮
    缺点:在玩法上太单调
    建议:
    UI界面布局优点:适中
    缺点:无需要改进的地方
    建议:
    音乐、音效优点:音乐很好听
    缺点:没有明显需要改进的地方
    建议:
    核心玩法优点:
    缺点:太过于单调
    建议:
    游戏操作优点:操作流畅,简便
    缺点:没有发现太大的问题
    建议:
    新手引导优点:新手指导很细致。细节处理很棒
    缺点:无需要改进的地方
    建议:
    游戏节奏优点:节奏适中
    缺点:难度太大
    建议:降低难度
    剧情文案优点:剧情完美,文案清晰
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有发现太大的问题
    游戏数值优点:适中
    缺点:没有明显需要改进的地方
    建议:
    成就体验优点:很多竞技,很不错
    缺点:无明显缺点
    建议:
    社交体验优点:社交体验很不错
    缺点:没有发现太大的问题
    建议:
    持续追求优点:有继续的想法
    缺点:
    建议:
    活动与任务优点:很多丰富的活动和任务
    缺点:无需要改进的地方
    建议:
    付费意愿愿意:愿意
    不愿意:
    建议:
    付费额度大R:
    小R:100
    建议:
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    综合建议区
    游戏题材:4核心玩法:3付费意愿:2
    游戏类型:2游戏操作:2付费额度:1
    游戏图标:3新手引导:2
    海报简介:5游戏节奏:2
    游戏风格:2剧情文案:3
    角色设定:3游戏数值:5
    场景设定:3成就体验:2
    特效表现:4社交体验:3
    界面布局:3社交体验:3
    音乐音效:2活动任务:5

    评分

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    发表于 2020-6-15 23:13:01 | 显示全部楼层
    角色名称:张家机型:美图m6
    游戏环境:WiFiMIUI:MIUI 7.2|稳定版
    26655737
    小米ID:571782808
    等级截图
    调查点评分问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材5你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点很棒的题材,经典题材
    缺点
    建议
    游戏类型2你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标3您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标不错看着很顺眼
    缺点
    建议
    海报与简介4游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报很漂亮
    缺点
    建议
    游戏风格2您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定3您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点很多的角色
    缺点
    建议
    场景设定2您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现4游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点特效炫酷
    缺点
    建议
    UI界面布局2界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效3您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点很喜欢音乐
    缺点
    建议
    核心玩法5您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作5对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作很流畅
    缺点
    建议
    新手引导2
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点恰到好处
    缺点
    建议
    游戏节奏3游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点很难
    建议
    剧情文案5剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情很吸引人
    缺点
    建议
    游戏数值2您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点升级太难
    建议
    成就体验4PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验3您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点交流很方便
    缺点
    建议
    持续追求2养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点还会继续玩的
    缺点
    建议
    活动与任务5活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动很不错
    缺点
    建议
    付费意愿2纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意原因
    不愿意
    建议
    付费额度5如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R50
    建议
    3
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    截图区
    截图区
    截图区
    综合建议区

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    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
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