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【测评活动】《诸神遗卷》测评汇总贴(6.9-6.15)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2020-6-8 02:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《诸神遗卷》测评汇总贴(6.9-6.15)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    banner.jpg
    游戏介绍:
    2020年研发诚意之作《诸神绘卷》,一玩就是通宵,完全停不下来!团战PK,采集炼药,捕捉灵宠,里面个个都是高手,你想怎么玩,就怎么玩

    一句话介绍:
    团战PK,采集炼药,捕捉灵宠,情侣双修,你想要的这里都有

    关键词:
    团战、休闲、修仙、玄幻、抉择、热血、仙侠



    本次游戏等级要求:
    12级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    icon.png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2020-6-8 02:13:54 | 显示全部楼层
    角色名称:颓废超人小米ID:571532456
    游戏环境:WiFi
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、经典三国题材,吸引大批热爱三国的玩家下载体验!
    缺点1、三国题材因为是经典,所以拥有大批忠爱的粉丝,玩家的要求相对会更高。
    2、在市场的大基数下导致三国类型游戏很多,因为很多滥竽充数的同类型游戏,导致现在玩家对三国游戏并不是那么热衷,好评度普遍不高,导致很多该类型游戏的下架。
    建议 1、添加游戏内容,在原本严肃的游戏里加入一些活跃点让玩家有更好的代入感。
    2、提升游戏品质,该游戏已经制作的足够精细,但是一些角色和地图背景不够还原和精良。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、策略游戏,讲究战略/部署等,让喜欢动脑的玩家热血沸腾,身心都投入到游戏世界去开创自己的领土。
    缺点1、特别需要脑筋灵活的人和能坚持玩下去,所以长时间玩会让比较平凡的玩家失去新鲜感从而放弃游戏。
    建议1、添加一些比较休闲的元素在游戏内,让玩家能在长时间游戏之后能放松一些。
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点图标过于男性化,大面积暗色,没有让人第一眼看到就想下载的欲望。
    建议根据不同的节日和活动来更换相对应的游戏图标。或者前期使用女性角色来吸引男性玩家的入驻。
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报端庄大气,有多位三国角色,让人眼前一亮。
    缺点
    建议
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点画风很写实,对角色的刻画很形象。
    缺点
    建议
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色多样,技能也有各自的用处,能有更多样化的选择。
    缺点
    建议
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景真实,视觉效果很好,一些细节也很细致,在同类型游戏里制作的算是比较高的水准。
    缺点
    建议
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点
    缺点其实没有发现什么特效,所以没有什么特别的建议
    建议
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理美观与游戏匹配
    缺点左边任务按键布局稍显凌乱,会与选择升级的时候重复
    建议
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议根据场景的不同能够有更多样的背景音乐
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点多种玩法供玩家选择,特别是跨服玩法,不错
    缺点         
    建议
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作并不复杂,简单易懂
    缺点
    建议
    新手引导您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点新手引导恰到好处
    缺点
    建议
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期简单,并不困难
    缺点
    建议
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情对白有趣,无聊可以看看
    缺点对话过多,多了会产生厌烦情绪
    建议减少部分不必要的对话
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为简单
    缺点
    建议
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点游戏内的排名系统比较少
    建议
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点世界聊天丰富玩家交流
    缺点
    建议
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点还不错,挺好玩的
    缺点
    建议
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动比较多,赠送道具很给力
    缺点
    建议增加更多的活动,比如等级奖励之类
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__3
    游戏类型__
    4
    新手引导__3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__3
    海报简介__
    4
    剧情文案__4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__4
    角色设定__  
    4
    成就体验__3
    场景设定__  
    4
    社交体验__3
    texiao表现__
    3
    持续追求__2
    界面布局__
    4
    活动任务__3
    音乐音效__
    4
    付费意愿__2
    核心玩法__
    4
    付费额度__2

    评分

    参与人数 1幻币 +10 收起 理由
    静酱 + 10

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  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-10 15:02:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 东尼木木 于 2020-6-12 15:16 编辑

    角色名称:
    东尼木木
    机型:
    REDMI  K20P
    游戏环境:
    WIFI,流量
    MIUI:
    MIUI11
    QQ号:
    27843020
    小米ID:
    124431351
    等级截图
    微信图片_20200610151347.jpg
    调查点
    评分
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材3你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    较受欢迎的修仙题材,结合封神演义的题材,剧情较为丰富,可以有很大的扩展空间
    缺点
    加载了一些西方魔幻元素,让题材的专一度不足,容易在主题上出现轻重偏颇
    建议
    强化封神演义元素,对中国风格进行强化,适当采用其他中国风元素,吸引玩家
    游戏类型3你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    休闲式3MMRPG,挂机模式pk竞技作为市场主体又较强吸引
    缺点
    挂机游戏,玩家操作体验不足,容易走页游老路,过于强调画面,失去操作感
    建议
    增加PK竞技玩法,特别是强化战斗走位玩家合作等,能够较好的吸引玩家
    游戏图标3您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    标准的3DRPG网游戏图标,美女造型,非常吸引
    缺点
    画面单一,和其他网游重复率较高,说是其他图标也可以,没有鲜明辨别
    建议
    采用游戏中的角色造型,特别是一些重点人物造型,让玩家一目了然
    海报与简介3游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    超大的立绘海报,造型精美,对游戏的诸多玩法有概略的介绍
    缺点
    对游戏实质画面和玩法的具体没有进行叙述
    建议
    增加游戏世界的实际画面展示,对多种玩法的进行画面和文字的介绍
    游戏风格0-5分您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    精美的3d中国风,结合大量的炫光特效,使得画面十分精美
    缺点
    部分的风格,如恶魔翅膀等西方魔幻和游戏题材的东方风格有所冲突
    建议
    优化游戏风格,明确中国风格主线,突出封神演义的中国风格
    角色设定3您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。
    优点
    角色造型丰富,多职业技能设定突出,且玩家可以依自己爱好捏模型
    缺点
    捏制人物的面部表情,衣物,头发,造型等方面选择较少。角色换装备后,外形没有变化。大翅膀神兽这些和其他游戏过于类似没有吸引
    建议
    结合封神演义的风格设定独立的神兵、神兽,做出自己的特色
    场景设定3您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。
    优点
    3D立体是画面的美观,精细度较高,各种仙侠风格浓郁,与游戏题材及内容非常的符合
    缺点
    场景存在瑕疵,边缘部分容易卡住,且场景较为风格近似
    建议
    战斗场景随关卡有较大的地点标志性变化,才能减少游戏的枯燥性
    特效表现3游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    技能战斗特效相当炫酷,场景下能保持技能的特效效果,服饰外观的特效明显。
    缺点
    页游画质,伤害翅膀等的效果对游戏又一定的遮盖,画面显得过于混乱
    建议
    建议适当优化下技能光效效果,符合游戏类型和风格的特效设定。
    UI界面布局3界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    UI布局合理,设定基本符合游戏的题材,方便操作
    缺点
    UI基本设定偏小,操作较为不方便,收纳做的也不是整齐,显得混乱
    建议
    UI进行收纳优化,增大部分UI方便玩家操作
    音乐、音效3您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    场景音效符合游戏题材,大技能角色有经典的台词语音
    缺点
    切换地图场景,背景音乐没有变化
            战斗的技能特效音较差,无角色语音
    建议
    增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐
            增加角色攻击的音效优化,增加大技能释放的音效
        增加角色语音
    核心玩法3您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    挂机功能也比较休闲,可以很好的放松心情
    缺点
    玩法雷同,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上
            野外BOSS,竞技模式完全没有操作,纯粹比战力,失去PK意义
    建议
    玩法雷同,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上
            野外BOSS,竞技模式完全没有操作,纯粹比战力,失去PK意义
    游戏操作3对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    挂机游戏操作简单
    缺点
    自动模式任务等待时间较长,显得游戏过慢
    建议
    优化游戏自动操作,使得挂机更加简单
    新手引导3
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    开局有一定的新手引导,对游戏开启功能有一定的介绍
    缺点
    说明不足,帮助文件描述等存在空白的情况
    建议
    增加帮助文件,优化对游戏的说明,帮助玩家详细了解游戏
    游戏节奏3游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    剧情的过度较为满意,挑战非常轻松,主线任务下,玩家推进升级效果较好
    缺点
    没有离线经验玩家需要大量挂机,休闲性较差
    建议
    增加离线经验和经验找回等设置
    剧情文案3剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    剧情发展有一定的表现,并且能够突出角色性格。
    缺点
    目前来看仙和魔的设定对游戏的日常没有影响,剧情的选择变得相当鸡肋
    建议
    完善剧情,通过仙魔的选择,制造两天不同的日常支线,丰富游戏剧情
    游戏数值2您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    人物的升级顺畅,技能等设计合理,资源获取相对合理,升级较快
    缺点
    资源获得较少,升级和培养技能较差,升级坐骑神兵等速度超慢
    建议
    游戏氪金的培养对小R玩家非常的不友好,游戏缺乏足够的生存空间。错位测试玩家强化金币都不够使用
    成就体验2PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    借鉴所有的游戏特点,培养深度大,玩家PK成就感较强
    缺点
    成就奖励较低,玩家投入加大
    建议
    优化成就系统,加入图鉴,通过完成图鉴,增加一定的战斗力
    社交体验3您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    有完善的工会系统,组队副本奖励较为丰富
    缺点
    PK玩法不突出,玩家战力不能体现效果
        缺乏好友模式,互动较低
    建议
    加入行会好友副本加成,优化资源获得
    持续追求2养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    角色养成玩法非常丰富,游戏培养深度丰富,有长期培养的打算
    缺点
    自动太差,挂机较为拖沓,影响体验
    建议
    所有素材来源单一,很难培养,且游戏消耗太大不适合一般玩家,且成就奖励较低
    活动与任务3活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    活动非常丰富,具备副本日常等大量活动,刷新的各种boss时游戏的重要活动之一
    缺点
    基本挂钩元宝,对于一般玩家活动意义不大
    建议
    增加玩家每天的日常活动设定,增加活动奖励
    付费意愿0-5分纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意
     
    建议
     
    付费额度0-5分如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
     
    小R
    小R
    建议

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    部分任务引导不足,点击引导提示无反应
    截图区 微信图片_20200610151314.jpg
    地图部分出现错误,角色容易卡住
    截图区 微信图片_20200610151320.jpg 微信图片_20200610151328.jpg 微信图片_20200610151340.jpg
    非上面调查调提出来的建议
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    2
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    2
    界面布局__
    3
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    首充
    核心玩法__
    2
    付费额度__
    小R

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    静酱 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
  • classn_01: 14 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-6-12 15:41:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-6-15 22:14 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI10.1
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    D)UGHCMS)CKA`Y$T6W(366F.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、仙侠题材手游,以中国传统仙侠故事为背景,这种题材会吸引很多玩家。
    缺点
    1、仙侠题材手游,在游戏市场是已经相当饱和了,一个新出的游戏要想获得玩家的认可比较困难。
    建议
    1、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以借助电视剧的火热还宣传游戏。

    2、增加更多的特色,在玩法及内容上,尽量做到与其他游戏有所区别。

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、MMRPG类型手游,玩家扮演角色,然后经历重重困难,逐步成长,是一种很不错的游戏类型,会吸引很多玩家。
    缺点
    1、这类型手游对手机的配置及服务器的配置要求相当的高,游戏过程中经常会遇到卡顿的情况。

    2、该类型手游玩家所经历的剧情都是事先安排好的,所有的玩家都一样,个体玩家之间缺乏差异性。

    建议
    1、游戏可以配备几种不同的模式,极简模式,该模式下会对游戏画质有一定影响,适合手机配置较低的玩家;正常模式,该模式下游戏画质正常,适合手机配置一般的玩家;高清模式,该模式对手机配置要求很高,但游戏体验会更好。

    2、在游戏剧情发展的重要关卡增加几种选择,玩家的不同选择,之后所经历的剧情也将有所不同,让玩家有更多的体验。

    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1、游戏图标为游戏中的角色形象,画风唯美,与游戏题材相匹配。

    2、女性角色作为游戏的图标,对很多男性玩家来说有很强的吸引力。

    缺点
    1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种该题材的游戏都能以此作为图标。

    2、图标中仅有一个女性角色,没有搭配唯美的背景,一眼看上去很是单调。

    建议
    1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。

    2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。

    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1、游戏海报以游戏中的画面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都进行了一定的介绍。
    缺点
    1、游戏介绍没有分段,是一大段文字,任何玩家都不会浪费时间去阅读。

    2、游戏介绍没有主次之分,对游戏的玩法及特色没有花费更多的笔墨。

    建议
    1、建议游戏的介绍可以采取分段处理,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。

    2、玩家看游戏介绍主要是看游戏的玩法及特色,对于其他内容,不是那么感兴趣,所以游戏介绍还是以玩法及特色为主。

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1、古老中国风格手游,风格清新、画面唯美。
    缺点
    1、市面上很多类似的手游都是相似的画面风格,没有特色,玩家审美疲劳。
    建议
    1、可以增加一些其他风格的元素,多种风格结合,以满足所有玩家的需求。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1、角色形象、造型与游戏的题材及风格匹配。

    2、每个角色都有炫丽的技能招式,数十种酷炫技能加上轻功飞跃,相当不错。

    缺点
    1、目前只有两种职业可以选择,其他职业尚未开放,玩家选择比较局限。

    2、角色的容貌、发型等自定义设定未根据角色职业的不同有所改变。

    建议
    1、建议增加更多不同属性的角色职业供玩家选择,玩家根据自己的喜好进行选择。

    2、建议角色容貌、发型等自定义设定不同的角色职业能够有不同的设定。

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1、游戏的主城界面及各场景都与山海经这个大背景一致,一看就知道是个什么题材的手游。

    2、游戏根据等级设定不同的场景,场景丰富。

    缺点
    1、游戏的加载场景只有两种,过于单一。

    2、所有的场景都过于死板,除了NPC和怪物之外,其他的就像一幅画,死气沉沉的。

    建议
    1、加载界面场景能够增加更多,不要过于单一,让玩家场景切换时不会疲倦。

    2、场景动起来才不会显得死气沉沉,整的来说就是让所有的场景活过来,显得更真实一些。

    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1、角色技能的释放,不同的技能有不同的特效,炫酷好看。
    缺点
    1、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。

    2、UI按键可使用时,只有红点提示,没有动态的光效,不够醒目。

    建议
    1、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。

    2、UI按键可用时,增加动态的光效,类似于跑马灯,对玩家有提醒作用。

    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1、游戏界面布局合理,按键大小适中。

    2、技能按键与功能按键的切换,即保证了战斗时对界面整洁的要求,又保证了非战斗时角色养成操作的需要。

    缺点
    1、游戏界面大部分按键都能隐藏,但背包、福利、商城等按键却不可以隐藏,单独放置比较突兀。

    2、游戏中的所有功能按键都比较迷你,显得有些小家子气,与界面整体也不相符。

    建议
    1背包、福利、商城等按键点击隐藏箭头时也能和其他功能键一起被隐藏,保证界面整洁。

    2、适当的增大功能按键的大小,建议可以设置的和技能按键大小一致。

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1、不同的场景有符合场景特色的背景音乐,让玩家可以自由欣赏好听的音乐。

    2、UI点击有一定的按键音效,丰富游戏的音效。

    缺点
    1、没有技能释放音效,角色战斗时,没有相对应的战斗音效,感觉很单调。

    2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。

    3、游戏中的剧情、对话没有对应的语音音效,对话过程中比较单调。

    建议
    1、增加技能释放音效,不同的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。

    2、增强按键音效,保证按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。

    3、增加剧情、对话的语音音效,最好玩家与NPC的对话都能够语音说一遍。

    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1、游戏玩法众多,主线任务、日常任务、副本等等,玩家可以有多种选择。

    2、游戏有多种不同类型的PK玩法,如决战之巅、云顶争霸等,玩家可以尽情PK。

    缺点
    1、玩法太多,并且基本相似,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上。

    2、副本玩法比较单调,就是打怪而已,没有特色,可有可无,获得的道具也很少。

    建议
    1、优化游戏玩法,增加更多特色玩法,那些与其他游相似的玩法可以减少。

    2、优化副本玩法,在副本之间穿插一些小游戏,增加玩家游戏过程中的乐趣。

    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1、游戏操作简单,主线任务、游历任务自动寻路、自动完成,解放了玩家的双手。
    缺点
    1、日常任务中的打怪任务完成之后,不会自动停止,更不会自动进行下一环任务。
    建议
    1、建议日常任务每一环线任务都能自动进行,减少玩家的不必要操作。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1、新手引导采用文字与箭头相结合的引导方式,引导清晰明了,恰到好处。
    缺点
    1、部分游戏玩法引导的不够细致,后期玩家需要自己摸索相关玩法。

    2、新手引导的文字内容与语音内容不一致。

    建议
    1、建议将所有的玩法都进行简单的引导,让玩家可以更快的掌握游戏玩法。

    2、建议新手引导时的文字引导与语音引导保持一致。

    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1、游戏节奏合理,前期升级较为简单,根据主线任务可以很快的提升等级。
    缺点
    1、游戏之后突然节奏变慢,不是所有级别都有主线任务,忽快忽慢,玩家难以接受。
    建议
    1、建议游戏的节奏能够慢慢的慢下来,有个循序渐进的过程,给玩家一个缓冲。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1、游戏中有大量精彩的剧情、对话,闲暇时,可以边看着剧情边玩游戏,很有趣。

    2、游戏中对各游戏的玩法都进行了相应的介绍,详细具体,玩家一目了然。

    缺点
    1、剧情、对白太过冗长,大量的对白,需要大量的时间,玩家会丧失阅读的兴趣。
    建议
    1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1、大量的副本,使得大部分道具的获取相对简单。

    2、主线任务,使角色等级的提升相对简单。

    缺点
    1、副本难度太低了,进入副本怪物基本秒杀,完全没有闯关成功的满足感。
    建议
    1、副本的难度能够根据角色等级的提升而提升,不要所有阶段的难度都一样。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1、排名系统很完善,战力、等级、坐骑等,基本所有数据的排行都有。

    2、角色等级的提升及战力的提升很有成就感。

    缺点
    1、游戏缺少一个完善的称号系统,玩家完成相应任务可以获得相应的称号。
    建议
    1、建议增加完成的称号系统,玩家完成相应任务可以获得相应的称号,同时不同的称号能够获得不同的属性加成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1、基本的社交系统,工会、好友等都有,玩家可以在游戏中和其他玩家聊天互动。
    缺点
    1、游戏聊天没有语音聊天,玩家直接交流需要通过文字,比较麻烦。
    建议
    1、建议游戏增加语音聊天,增加更多聊天方式,方便玩家交流,增加游戏的玩家存留。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1、玩法众多,很多玩法还有等级限制,满足玩家长期的游戏需求。
    缺点
    1、游戏角色的养成,需要消耗大量的元宝,对于非R玩家来说,难度较大。
    建议
    1、增加更多的活动,让非R玩家花费更多的时间能够活动更多的道具。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1、游戏中有很多相当给力的活动,每日签到奖励,等级奖励、在线奖励等等,会给很多提升角色实力必须的元宝和材料,相当的吸引人。
    缺点
    1、整点在线奖励都是通过邮箱发放的,在游戏界面没有倒计时,玩家不通过公告无法知道具体时间。
    建议
    1、在游戏主界面能够增加累整点在线奖励的倒计时,提示玩家还有多长时间可以获得奖励。

    2、能够增加一个7日好礼活动,玩家可以通过完成每日任务活动奖励,增加新服人气。

    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、游戏过程中,提示与服务器失去联系。
    $A{V1W[O~X8_V8Q3SER(J6O.jpg
    2、区服界面点击进入游戏,提示输入的用户名错误。
    J6CN%8P4]K[$XA@V~)[`[9W.jpg
    3、添加好友,点击换一批,玩家角色没有更换。
    {(V8{8E@X_7DWB9HOLWE%3M.jpg VVG(DK`I[`V%]ULFF@LMH7H.jpg
    4、福利UI错误红点提示。
    Q1@DK2IE$RFLBF)O1%N]T0W.jpg UQ65{I[@CE%XN9E(}IF[JR9.jpg
    综合建议区
    1、优化服务器配置,减少bug的产生。
    2、游戏按键能够进行简单的分类,不要全部放一起。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
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    3
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    剧情文案__
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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-13 14:01:03 | 显示全部楼层
    角色名称:林语阳机型:
    Redmi k30
    游戏环境:wifiMIUI:11.1.25
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20200613121246.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据修仙模式而加以改变,在带上策略的的游戏,增加经营模式改变的.         
    2.修仙模式的形式更有乐趣去体验游戏的内容,不同的场地有着不同的模式,让玩家有不同感觉,
    缺点1.相同种类的游戏太多,游戏的画面太过秒小,画面质量太差,竞争较大,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏的角色还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏增加多样化的模式选择,还有建议增加模式的多选性,这样玩家就会有多种多样的选择,游戏就会有更多人喜欢
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       
    2.简单的玩法,情缘游戏的画面非常好使得大多数人的喜爱,闯关模式还是玩家比较喜欢的,
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏看起来太多简单     
    2.类似闯关任务的游戏,需要动手操作的,有些地方不能一键进阶比较可惜,
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,画面风格需要很大的改进
    2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,建议游戏设计横屏的,这样玩起来比较顺手,      
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏采用人物作为图标,看起来人物非常唯美,直接用游戏内人物作为游戏本身相符,这样玩家一样就能明白游戏为什么
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景添加简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 
    2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
       2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,画面不够精细,看起来整个游戏就是平面效应,没有特别的立体感
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏增加游戏内的立体感
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色外装形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同npc让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的人物看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,始终都是那几个人物,看着人物就比较差劲                     
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,对于主角的动作不是很满意,反应迟缓
    建议1.建议游戏把人物变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉    2.建议增加每个英雄的专属技能,让动作连贯起来,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加角色的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,战斗过程中缺少技能的贯穿性
    3.战斗过程中不可以自动,这样比较不方便
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微加上自动的能力,有些不需要的副本可以增加动手的能力,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议稍微增加玩家的动手能力,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    3.建议游戏有一键进阶的功能,这样能节省很多时间
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.背包的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.宠物,坐骑进阶太过缓慢,没有一键进阶的功能,   
    建议1.建议背包的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加有斗志
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢,
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.闯关副本过的太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能
    2.战斗过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。
    2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现掉落装备进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     
    2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    显示领取奖励,一直领取不了
    QQ图片20200613121220.jpg
    卡住不能动,只能大退
    QQ图片20200613121235.jpg
    突然间掉线,一直从上
    QQ图片20200613121239.jpg QQ图片20200613121242.jpg
    截图区
    综合建议区

    分割线~自己加
    游戏题材__ 4游戏操作__3
    游戏类型__ 3新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  3成就体验__4
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__4付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2
    分割线~自己加

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  • ta_mind
    郁闷
    2020-6-14 12:20
  • classn_01: 36 classn_02

    [LV.5]常住居民I

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

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    发表于 2020-6-14 13:54:03 | 显示全部楼层
    游戏名:诸神遗卷
    评测员:
    潇洒赵
    角色名称:小兄弟机型:小米6
    游戏环境:WiFi或4gMIUI:11.05
    QQ号:115143364小米ID:181574348
    等级截图 Screenshot_2020-06-14-14-00-01-273_com.junhai.zsy.jpg
    分割线~自己加
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1仙侠题材的手游,动画绚烂,世界庞大就会有许多玩家喜欢吧
    缺点1类似游戏太多了,要做出自己的特色很难
    2有些凌乱看开篇动画以为是魔幻类进入游戏又是仙侠,定位需要准确一下,仙侠里的龙应该不是这样吧,仙侠里也不该有天使啊
    建议1游戏的重点可以放在月卡或者大家都是平民玩家,玩法做更多的创新
    2可以考虑从线下发展,魔幻类手游可以依托到几大题材上,魔戒,魔兽,这些经典的影视作品上,开篇动画跟魔兽霍比特人的合体很像
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1RPG养成类游戏剧情任务为游戏主要内容,玩法简单,好上手
    缺点1这样的仙侠游戏很多作出自己自己的特点太难了,这款游戏主打的就是人物的造型和场面的宏大
    建议1建议作出自己的风格,糅合别的手游的时候要发挥有点玩法的同时保证游戏的画面流畅,再发挥游戏特点让场面宏大人物造型众多。
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1辨识度很高一眼就能看出来图标
    2美女也很好看
    缺点1游戏是古代神话为底的内容,可图标感觉不对
    建议1建议修改图标,改个武器,改个人物都可以啊,这个脸上有装饰的女性魔幻风格太重了
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1海报人物质感很不错,一眼看过去很能抓住眼球
    2截图也都真实,很不错
    3书法字体也很不错很有感觉
    缺点1玩法介绍不到位
    2截图的大小是不是得控制一下
    3缺少游戏动画
    建议1加入游戏玩法的介绍
    2截图比例做好一些
    3游戏动画加入更完美
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1开场动画很精美震撼
    缺点1开篇动画就是卡顿感让人不舒服
    2动画不完整看了两三遍都没有演完也不知道要讲什么
    建议1加强开篇动画的流畅2该放的要放完
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1游戏从角色选择开始制作就很精美,还能捏脸很不错
    2游戏人物动作连贯顺畅
    缺点1游戏中人物动作问题不大就是场景的过渡做的不好
    建议1人物在飞行时场景经常会突然冒出一棵树冒出一座山,建议加入淡出淡入的效果
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1画面设计的很有中国特色很不错,一直都能也能看到不错的场景设定
    2场景也很不错做的很精细,远处的森林树木都做的很好
    缺点1游戏中过场动画很诡异,打哪吒的时候先有只兔子在前面跑都没有被发现
    建议1建议修改,如果想用小兔子穿插建议做成到门外兔子不见了,人物变成酒坛子都被打,一个小兔子跑进去都没人发现?太不合理了
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1游戏基本特效绚烂,操作也都不错
    缺点1游戏中战斗特效很不错如果大招能做成满屏就更好了
    建议1建议做一个满屏的大招让特效更华丽
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1按键的布局很合理,基本都不错,没有太多的问题
    缺点1游戏在51级剧情时弹出优惠购买,点击进去看一看结果又被剧情给挡住,剧情还没结束引导又出现了
    2vip那里加百分之三十的经验位置真的很碍眼
    建议1建议优化
    2建议做个可以关闭的按键
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1传统的中国风背景音乐很不错
    2游戏中宠物这些都有音效很不错按键音也都有
    缺点1战斗音效不好
    2强化的音效也有些奇怪
    建议1建议修改战斗音,战斗时可以加入战鼓一类的音效
    2建议优化丁丁也可以当当也可以啊这个木箱子的声音感觉怪怪的
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1游戏玩法比较传统,没有太多特点
    缺点1游戏开始的参与度实在不高
    建议1游戏开篇基本都不用点游戏自己就能进行下去建议修改
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1游戏中基本操作都没有任何问题,操作流畅方便
    缺点1游戏中手动操作有些不太流畅
    2boss区没有地图
    建议1建议加强手操的必要性,这是提升游戏乐趣很重要的地方
    2无限boss地方加入地图
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1引导融入的很好,没有让人觉得不适
    缺点1游戏的引导如果能互动性更强一些就更好了
    建议1建议可以做一下小游戏让玩家更好的熟悉引导
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1游戏的等级提升挺快,玩起来很流畅
    缺点1升级快速可游戏的内容却没有什么让人记忆深刻的地方
    建议1等级加快的同时游戏玩法与内容也要相对加强
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1这个游戏就开头交代了基本的故事梗概,总体来说剧情有新意
    缺点1游戏的道具有些看不清是什么
    2游戏中领取礼包也不知道领取的内容是什么
    建议1道具一点开会有好多的介绍,比如通关文牒后面一堆没必要的玩法内别的道具使用的介绍,有些多此一举
    2建议游戏礼包邮箱发放让玩家看到是什么
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1游戏难度适中,玩家成长性跟游戏难度紧密贴合很不错
    缺点1游戏中前期需要的物品也没有什么
    2游戏中的副本组队时如果点击别的副本组队会直接退出
    建议1建议加强游戏前期的趣味性,游戏中道具奖励可以再丰富一些,让玩家有种放不下的感觉
    2建议先询问确定退出组队再退出
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1游戏中图鉴众多,是游戏很重要的一个趣味性3d观赏也很好
    2角色的成长成就感不错
    缺点1都76级了也没有出PVP这些
    建议1游戏PVP出现太晚了吧,还是根本没有
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1社交,聊天,工会这些玩法应有尽有不错
    缺点1聊天对话框设计不够合理
    2工会玩法过于单一
    建议1聊天对话框建议再修改下,玩家任意分组这些都加入进去
    2加强工会的职能功能让玩家不只是为了任务加入工会
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1持续追求不错,玩起来很有感觉,游戏正式发布后可以接着尝试
    缺点1游戏体验时间过短,可以考虑加长
    建议1建议加长时间
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1基本的活动都有了,不错
    缺点1游戏中活动力度还是不够没有一刀99的爽快感
    建议1可以考虑把游戏前期奖励加强一些让玩家在这段时间内玩起来更轻松更带感,可以借鉴三国策略版的新手模式前期的提问可以左右玩家前期得到的东西同时会有不同的玩法出现
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意,这游戏不充钱怎么玩
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    游戏中红点点开什么都没有
    截图区 Screenshot_2020-06-14-12-39-53-840_com.junhai.zsy.jpg Screenshot_2020-06-14-12-40-00-302_com.junhai.zsy.jpg
    游戏中暖心回馈总在剧情中提示,点击前往又被剧情关闭
    截图区
    点击角色时会瞬间花屏再恢复
    截图区 Screenshot_2020-06-14-13-54-34-417_com.junhai.zsy.jpg
    队伍匹配人物不显示
    截图区 Screenshot_2020-06-14-13-42-36-015_com.junhai.zsy.jpg
    综合建议区
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__ 3游戏操作__3
    游戏类型__ 2新手引导__2
    游戏图标__ 2游戏节奏__3
    海报简介__ 2剧情文案__2
    游戏风格__ 3游戏数值__2
    角色设定__  3成就体验__2
    场景设定__  3社交体验__2
    texiao表现__3持续追求__2
    界面布局__3活动任务__2
    音乐音效__3付费意愿__愿意
    核心玩法__3付费额度__小R
    分割线~自己加

    Screenshot_2020-06-14-12-45-51-050_com.junhai.zsy.jpg

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

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    发表于 2020-6-15 20:28:34 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    ZRW84KPFNQ4)FIEY1_`PG.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点仙侠题材,是很好的游戏题材。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点MMORPG类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点女性形象搭配作为图标,对所有玩家都有相当大的吸引力。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是谁。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,古风很有中国古代特色。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点每种类型的角色没有男女角色供玩家选择,玩家选择有一定的局限性。
    建议所有类型的角色都能有男女角色供玩家选择,玩家可以选择自己心仪的角色。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有古代风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线,有些无趣。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少单人副本的数量,可同一副本有两到三种道具掉落。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点每日累计在线奖励通过游戏发送,玩家不知道自己具体在线时长。
    建议增加每日累计在线奖励倒计时提示。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、游戏过程中,突然黑屏。
    WP[9R7V~2V[TSSN~6HNAG@U.png
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
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    参与人数 1幻币 +20 收起 理由
    静酱 + 20

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-17 19:36
  • classn_01: 75 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    圣殿骑士

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    发表于 2020-6-15 22:36:58 | 显示全部楼层
    角色名称:        无聊                        机型:        荣耀10  
    游戏环境:        WIFI                        MIUI:   
    QQ号:        2470616029                        小米ID:        871058522  等级截图       -6ca4f8e90ddabcfb.jpg BUG反馈      
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           综合建议区      
    1.游戏优化不够,卡顿.      
    分割线~自己加      
    最后打分0-5分      
    游戏题材__                 3                游戏操作__                3
    游戏类型__                 3                新手引导__                2
    游戏图标__                 4                游戏节奏__                3
    海报简介__                 3                剧情文案__                2
    游戏风格__                 3                游戏数值__                3
    角色设定__                  1                成就体验__                1
    场景设定__                  3                社交体验__                0
    texiao表现__                3                持续追求__                2
    界面布局__                2                活动任务__                2
    音乐音效__                2                付费意愿__                0
    核心玩法__                3                付费额度__                0
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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
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    [LV.1]初来乍到

    超级版主

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    发表于 2020-6-15 23:00:06 | 显示全部楼层
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    角色名称:
    静酱
    机型:
    美图V6
    游戏环境:
    WiFi/4G
    MIUI:
    美图
    QQ号:
    1442217629
    小米ID:
    496641701
    等级截图
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点三国策略性游戏,帅气的头像让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材比较容易获得很多看过该作品的玩家注意力,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。
    缺点同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,题材的选择也是比较大众化
    建议多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点游戏类型是男性玩家喜欢的游戏类型,玩法刺激多样,乱世争霸题材可以让玩家提升兴趣度。
    缺点作为女性玩家对该游戏兴趣度比较低,因为未看过三国全片所以对游戏的归属感较低
    建议建议在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。女性玩家对美好的东西有向往,场景的优化也可以使玩家更喜爱该游戏,女性玩家的增加自然会有更多的男性玩家,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标因为是帅气的男性角色,所以有一定的吸引力
    缺点不是很显眼,没有让人第一眼想下载的欲望
    建议根据节日制作特色图标,最好是女性角色为先,在审核范围内能做到的最美的
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法
    缺点海报都是角色占大部分,游戏内的场景不是特别明显,
    建议海报可以做个简化,角色作为一张整合,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中
    缺点没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景
    建议背景制作的再惊喜一些,比如树林,花草的添加
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物刻画和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在特效方面做到了最大的精美
    缺点女性角色太少了
    建议女性角色增加多一些,玩家会更有动力
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错
    缺点场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受,建筑升级也没有太大的变化
    建议场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,场景的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,让体验者身心愉悦。
    缺点角色技能有没有使用都不知道
    建议特效释放技能,攻城那些都能更华丽一些
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒
    缺点背包分类太多,有时候会觉得比较麻烦
    建议技能太紧凑,活动页面都规划在一排里,经常点活动的时候就会点到小米的浮窗,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,或者改为横排,方便玩家找寻
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。
    缺点大多数音效没有太大的变化,缺乏新鲜感
    建议设置不同的指导,可选择任务提示或者闲聊语音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。
    缺点因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性,没有三国的刺激感
    建议建议增加在线玩家争夺赛,可以获得更好的装备,或者角色,让游戏不再局限于刷怪升级,国战之类的设计的更庞大丰富
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单易上手,根据任务引导就能轻松完成升级等
    缺点虽然以三国为题材,但是基本围绕刷材料,偷袭攻打,跟其他同类型游戏没有太大的区别,在玩家留存这块也没有太大的作用
    建议在原有玩法里增加手动操作,不再只限制单机,刷材料攻打可以增加离线设置攻打次数,需要花费XXX来完成,在线可提示周围在线玩家,会提示有无玩家准备攻打呢,从而来提升玩家兴趣和参与度,可准备防守作战更紧张刺激
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法
    缺点开局一些细节部分不是很好,太强制性
    建议1、增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。2、增加新手/老玩家来选择可否跳过该小细节提醒,只在重要特殊的地方设置提示一定要认真观看
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点节奏很快,适合玩家们消遣时间
    缺点游戏前期节奏很快,但是慢慢时间久了升级的东西越来越多,玩家可玩性越来越小导致玩家对游戏失去兴趣
    建议大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的兴趣。建议增加更多的活动来让更多时间/金钱的玩家能从游戏获得更多的成就感
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏三国世界的由来
    缺点基本都是一成不变的背景加角色,没有亮点
    建议1、可以更换角色衣物,动作和更多的表情来吸引玩家的注意力。2、增加更多元的文案底版图片/花纹/图案
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点难度前期升级很快,奖励领取的很舒服
    缺点前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠掠夺,田地来获取物品升级,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    建议中后期需要升级时间越来越长,但是等待中又没有太多东西能做,可用列又太少,只能等,建议这方面多改善,或者增加更多获取的活动,调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点排行榜就可以看到排名,方便快捷
    缺点排名系统里分类太少,并没有什么成就感
    建议增加成就单独图标,增加成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天
    缺点世界聊天框太小,导致玩了一会儿才注意到
    建议增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点有想要的继续玩的想法,但是不高。
    缺点刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。
    建议在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点丰富分活动,种类多样的任务,一个接一个很不错
    缺点活动太少,开启时间也是比较久,需要的材料很多,现有开启的活动跟不上需求
    建议每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    建议付费点太低,除了英雄收集和建筑其他的就没兴趣了。
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R1000+
    小R
    建议增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述
    综合建议区
    游戏题材:
    3
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    2
    游戏类型:
    3
    游戏操作:
    3
    付费额度:
    2
    游戏图标:
    3
    新手引导:
    3
    海报简介:
    3
    游戏节奏:
    3
    游戏风格:
    3
    剧情文案:
    4
    角色设定:
    3
    游戏数值:
    4
    场景设定:
    3
    成就体验:
    3
    特效表现:
    3
    社交体验:
    3
    界面布局:
    3
    社交体验:
    4
    音乐音效:
    3
    活动任务:
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    铠甲战士

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    发表于 2020-6-15 23:04:15 | 显示全部楼层
    测评贴--萌物控
    角色名称:萌物控机型:红米1s
    游戏环境:WiFiMIUI:MIUI 7.2|稳定版
    QQ号:1518933990小米ID:571785637
    等级截图
    调查点优缺点描述
    游戏题材优点:三国的人物古风的题材
    缺点:没有明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏类型优点:休闲类养成游戏
    缺点:无明显缺点
    建议:不是很吸引女性玩家的注意
    游戏图标优点:图标直接以精灵作为头像,大气简约
    缺点:略显单调
    建议:没有辨识性,制作的更细致一点
    海报与简介优点:海报制作精美涂油游戏特色,简介也十分细致
    缺点:海报看着过于密集
    建议:海报可以做个简化
    游戏风格优点:
    缺点:游戏玩法太多
    建议:加入更多新玩法
    角色设定优点:角色设定丰富,制作精美,细节处理的很棒
    缺点:
    建议:加入更多类型的探险
    场景设定优点:场景美观,而且场景多样
    缺点:场景不够精致
    建议:场景多精致一点
    特效表现优点:很炫酷,也很漂亮
    缺点:没有明显缺点
    建议:多设定一些独特的技能特效
    UI界面布局优点:布局合理
    缺点:没有明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    音乐、音效优点:音乐很好听
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    核心玩法优点:玩法很有特色
    缺点:没有明显缺点
    建议:在玩法上多加入更多的新颖元素
    游戏操作优点:操作流畅
    缺点:不能手动
    建议:增加更多玩法
    新手引导优点:新手指导很细致
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    游戏节奏优点:适中,还不错
    缺点:游戏难度过高
    建议:降低难度
    剧情文案优点:剧情完美链接
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏数值优点:适中,还不错
    缺点:没有发现太大的问题
    建议:无需要改进的地方
    成就体验优点:各种丰富的竞技玩法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有发现太大的问题
    社交体验优点:社交体验还不错
    缺点:能更简便的添加好友和聊天
    建议:无需要改进的地方
    持续追求优点:有想要的继续玩的想法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有特别的建议
    活动与任务优点:丰富的活动
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    付费意愿愿意:愿意
    不愿意:
    建议:
    付费额度大R:
    小R:
    200
    建议:
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    综合建议区
    游戏题材:
    3
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    2
    游戏类型:
    3
    游戏操作:
    4
    付费额度:
    2
    游戏图标:
    3
    新手引导:
    3
    海报简介:
    3
    游戏节奏:
    3
    游戏风格:
    3
    剧情文案:
    4
    角色设定:
    3
    游戏数值:
    4
    场景设定:
    3
    成就体验:
    4
    特效表现:
    3
    社交体验:
    3
    界面布局:
    3
    社交体验:
    4
    音乐音效:
    3
    活动任务:
    3

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