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【测评活动】《联盟之光》测评汇总贴(5.22-5.28)

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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
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    [LV.1]初来乍到

    超级版主

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    发表于 2020-5-27 16:35:15 | 显示全部楼层
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    角色名称:静酱机型:美图V6
    游戏环境:WiFi/4GMIUI:美图
    QQ号:1442217629小米ID:496641701
    等级截图
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点能够有效的吸引玩家的注意,让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材新颖,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。
    缺点同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,没有已上市游戏内容完全,题材的选择也是比较大众化
    建议多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点游戏类型是男女都喜欢的游戏类型,玩法轻松有趣,会有一直想玩的想法
    缺点太注重剧情,反而使玩家失去了兴趣,也丢失了该游戏的特色
    建议在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。添加乱斗玩法,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标直接以人物作为头像,大气简约,好看的头像直接导致颜控们下载欲望的上升。
    缺点不能突出游戏本身的玩法特征,有时会让玩家感觉与游戏本身不符
    建议没有辨识性,制作的更细致一点,在发型这些经常做点改变让玩家不至于视觉疲劳
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法
    缺点海报看着过于密集,游戏内的场景不是特别明显,
    建议海报可以做个简化,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中
    缺点没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景
    建议风格比较老式,没有现在宅男们喜爱的福利,比如美女图啊萌萌的妹子什么的
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物装备和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在道具特效方面做到了最大的精美
    缺点在选择人物前还是精美的动态美人,可是选择之后的小人物就变成了萝莉,在这方面做的太松
    建议保证人物角色的选择前后一致,不然玩家会觉得受到了欺骗从而失去了继续玩的心理,角色语言系统不完善,只有特定的剧情才有配音这方面改善的话对玩家来说是继续玩下去的动力
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错
    缺点场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受,都是一路跟剧情就过了
    建议场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,道具的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,时装的特效也是多种多样,让体验者身心愉悦。
    缺点因为玩的偏弱的人物所以在体验过程中技能感和作用表现不是那么出彩,小怪死亡时停留时间太长,误以为没有杀死而浪费了技能
    建议添加时装特效,添加不同加成特效,在道具的特效上加强,让玩家体验到不同等级装备的特殊性
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒
    缺点背包应该单独开辟出来,大多数功能键都集中在一个整体里,有时会点错
    建议技能太紧凑,活动页面都黏在了一起,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,方便玩家找寻
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。
    缺点部分npc的语言太简短和单调,不会根据剧情的推进而有所改变
    建议不同的任务引导有不同的语音提示,找到npc时可选择任务提示音或者闲聊语音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。
    缺点因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能和副本来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性
    建议添加更多的优质副本,比如姻缘,海陆空啊,特色的宠物或者角色的收集副本啊,在野外不定时的刷新nps和宝箱,秘境什么的
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点有挂机的选项,所以让玩家不会觉得所有时间都耗费在游戏上也能得到很不错的收益,自动化的剧情体验也解决了玩家要寻找人物半天的麻烦,游戏战斗时操作简便,技能的操作也非常方便
    缺点挂机会时不时的就自动取消,每个任务结束之后也不会主动攻击身边的怪物,自动挂机也不能解决做任务出现剧情不会自动跳过,很麻烦
    建议挂机的选项增加做任务挂机和普通打怪挂机,每个人物结束能够继续刷经验,挂机的过程能够更稳定一点,添加付钻石或者元宝就能选择多长时间的离线挂机,
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法
    缺点人物语音太少,一些细节部分不是很好,太强制性
    建议增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点节奏很快,适合玩家们消遣时间
    缺点游戏节奏很快,但是副本等游戏功能跟不上玩家的使用
    建议大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的心情。
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点新增游戏玩法,开发新副本,副本产出修改,新增优化道具。
    缺点剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏神话故事的由来
    建议无剧情,文案太少,玩家不了解游戏故事背景
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点新增游戏大背景,徐徐渐进,虽然是个挂机游戏,也要有让玩家了解人物之间的关系图谱,只有一个游戏传说引起不了玩家的注意,很多玩家还会忽略该设置。
    缺点战斗力飙升很快,使得玩家在刚玩游戏时有良好的游戏体验。
    建议前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠商店刷新的物品升级,然而需要的钻石花费太大,商店又是相同的物品,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。
    缺点成就获取方便,能得到的成就数量也挺多,保证玩家能获取也能有挑战性。
    建议增加成就单独图标,修改成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合,可参考阴阳师的角色获取奖励方式,另外增加竞技场的奖励,达到过多少名就能立刻得到该奖励,而不是每晚结算,拉大了土豪玩家和普通玩家的差距就显得刻意了。
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天
    缺点好友添加的没意义,好友图标都很难找,世界聊天不能走马灯,玩家不能更便捷的获取信息。
    建议增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示,世界聊天增加走马灯。
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点有想要的继续玩的想法,但是不高。
    缺点刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。
    建议在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点丰富分活动,种类多样的任务,一环接一环很不错
    缺点活动只有几个,而且都是最基本的,但是能真正使用的只有两个,一个签到,一个每日礼包,而且只有一样能购买的。
    建议每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    建议付费点太低,除了英雄收集其他的就没兴趣了。
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R1000+
    小R
    建议增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述
    综合建议区
    游戏题材:
    4
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    3
    游戏类型:
    4
    游戏操作:
    4
    付费额度:
    2
    游戏图标:
    4
    新手引导:
    3
    海报简介:
    4
    游戏节奏:
    3
    游戏风格:
    5
    剧情文案:
    4
    角色设定:
    4
    游戏数值:
    4
    场景设定:
    4
    成就体验:
    4
    特效表现:
    4
    社交体验:
    3
    界面布局:
    4
    社交体验:
    4
    音乐音效:
    4
    活动任务:
    3

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  • ta_mind
    无聊
    2020-9-14 11:52
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    [LV.6]常住居民II

    圣殿骑士

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    发表于 2020-5-27 23:53:26 | 显示全部楼层
    角色名称:
    无聊
    机型:
    荣耀10
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    QQ号:
    2470616029
    小米ID:
    871058522
      5992E27D25E032BBE2314487E79D61FF.jpg
    综合建议区
    1.英雄晋升引导不够,玩家不懂会浪费资源.2.游戏前期引导不够.3.试练塔建议增加重置功能.4.游戏难度有点大,小资和平民玩家不好过.5.资源太少,增加刷资源副本.6.装备强化太难.
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    2
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    2
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    1
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    2
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    1
    社交体验__
    0
    texiao表现__
    2
    持续追求__
    1
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    1
    付费意愿__
    0
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    0

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    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    静酱 + 5

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
  • classn_01: 11 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

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    发表于 2020-5-28 23:07:59 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    等级截图
    J_G]KPQX5PCCLW[{TCURATR.jpg
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点魔幻题材,神魔对战,对该题材很感兴趣。
    缺点同题材游戏众多。
    建议增加游戏宣传力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点放置挂机游戏,简单,轻松。
    缺点游戏过于单调,有些无聊。
    建议增加更多不同类型玩法。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点女生角色作为图标,会吸引很多玩家。
    缺点图标角色与游戏并无太大关系。
    建议图标换成战斗场景或许更好。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报很好看,介绍的战斗场景和玩法会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点西方风格。
    缺点画质游戏不太清晰。
    建议优化设置,优化画质,让画质更为清晰。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点多种不同类型英雄,玩家有多种选择。
    缺点英雄数量巨大,选择困难症玩家不好选择。
    建议建议有推荐阵型选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点主城界面为西方城堡,很好看。
    缺点战斗场景很多都是相同的,多了会枯燥。
    建议多增加一些不同的场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗特效很炫目,很好看。
    缺点英雄培养特效不够好看。
    建议优化英雄培养特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点部分主要按键没有突出。
    建议主城等按键进行突出、放大设定。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐很好听,很动感。
    缺点背景音乐一层不变,听久了容易疲劳。
    建议建议根据不同的场景更换不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点有些玩法有些重复。
    建议重复的玩法可以组合成一个。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点有些操作简单,全程自动战斗,还能跳过战斗。
    缺点战斗过程玩家不能干涉。
    建议战斗过程玩家可以自由选择释放哪个英雄技能。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议新手引导增加跳过功能。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点利用初始获得的英雄和赠送的英雄可以很容易的进行游戏。
    缺点游戏建筑升级需要花费大量时间。
    建议时间减少建筑升级所需时间,加快游戏节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点每个英雄都配有相应介绍。
    缺点玩法提示不够具体。
    建议将玩法提示更改的更具体些。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点关卡难度合适。
    缺点部分道具获取较为困难。
    建议增加部分道具的产出。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点竞技场战胜其他玩家很有成就感。
    缺点排名系统只有战力排名,不够细化。
    建议增加其他方面的排名。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点世界聊天,可以方便在游戏交朋友。
    缺点好友聊天比较麻烦,需要点开对应好友。
    建议世界聊天界面可以增加一栏好友聊天。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法很不错,会长期玩。
    缺点玩法不过丰富。
    建议增加更多有趣的玩法。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,丰富玩家游戏生活。
    缺点游戏福利不过丰富。
    建议增加每日累计在线奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    进入游戏加载界面黑屏。
    X6OU@[QIX(O~G4{(_)G3]DW.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    4
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    4
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    4
    界面布局__
    4
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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    静酱 + 20

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2020-5-29 00:02:45 | 显示全部楼层
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