角色名称: | 丑桔桔 | 小米ID: | 571535622 |
游戏环境: | WiFi | | |
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调查点 | 问题简述 | 优缺点 | 问题叙述 |
游戏题材 | 你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。 | 优点 | 奇幻题材,深受玩家喜欢 |
缺点 | |
建议 | |
游戏类型 | 你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。 | 优点 | 角色扮演类型,团队作战 |
缺点 | |
建议 | |
游戏图标 | 您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。 | 优点 | 以唯美的女性角色作为游戏图标 |
缺点 | 毫无新意 |
建议 | |
海报与简介 | 游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。 | 优点 | 海报将游戏的玩法进行了说明 |
缺点 | 文案宣传主次不分 |
建议 | 文案宣传主要介绍游戏的玩法,对游戏的背景等一笔带过就好 |
游戏风格 | 您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。 | 优点 | 古代风格,与游戏题材相符 |
缺点 | |
建议 | |
角色设定 | 您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。 | 优点 | 每个角色都有属于自己的动作及技能 |
缺点 | |
建议 | |
场景设定 | 您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。 | 优点 | 场景众多,各有特色 |
缺点 | |
建议 | |
特效表现 | 游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。 | 优点 | 每个角色技能的释放特效很好看 |
缺点 | |
建议 | |
UI界面布局 | 界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。 | 优点 | |
缺点 | 按键布局稍显凌乱 |
建议 | 合理分布按键位置 |
音乐、音效 | 您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。 | 优点 | |
缺点 | 剧情对话没有语音 |
建议 | 增加剧情对话的语音 |
核心玩法 | 您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。 | 优点 | 玩法众多,玩家有多种选择 |
缺点 | 主要玩法与很多游戏类似 |
建议 | 增加具有自己特色的玩法 |
游戏操作 | 对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是? | 优点 | 自动挂机,自动寻路,比较简单 |
缺点 | |
建议 | |
新手引导 | 您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等? | 优点 | 重要引导文字为其他颜色,比较醒目 |
缺点 | 引导提示文字太小 |
建议 | 适当增大提示文字 |
游戏节奏 | 游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅? | 优点 | 游戏前期简单,并不困难 |
缺点 | |
建议 | |
剧情文案 | 剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时? | 优点 | |
缺点 | 剧情、对白比较少 |
建议 | 增加剧情、对白 |
游戏数值 | 您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等? | 优点 | 升级较为简单 |
缺点 | 部分道具获取困难 |
建议 | 建议获取困难道具能够兑换 |
成就体验 | PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感? | 优点 | 角色的成长有成就感 |
缺点 | 排名系统只有战力排名 |
建议 | 排名系统增加战力以外的其他排名 |
社交体验 | 您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。 | 优点 | 基本社交系统都有 |
缺点 | |
建议 | |
持续追求 | 养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢? | 优点 | 各式玩法,可以满足玩家长期游戏需求 |
缺点 | |
建议 | |
活动与任务 | 活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲? | 优点 | 活动比较多 |
缺点 | 活动道具的赠送较少 |
建议 | 增加活动道具的赠送 |
付费意愿 | 纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值? | 愿意 | 愿意 |
不愿意 | |
付费额度 | 如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去? | 大R | |
小R | 小R |
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BUG反馈 |
内容概述 | 是否重现 |
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综合建议区 |
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最后打分0-5分 |
游戏题材__ | 3 | 游戏操作__ | 3 |
游戏类型__ | 2 | 新手引导__ | 4 |
游戏图标__ | 4 | 游戏节奏__ | 2 |
海报简介__ | 3 | 剧情文案__ | 3 |
游戏风格__ | 2 | 游戏数值__ | 3 |
角色设定__ | 2 | 成就体验__ | 4 |
场景设定__ | 4 | 社交体验__ | 3 |
texiao表现__ | 2 | 持续追求__ | 2 |
界面布局__ | 3 | 活动任务__ | 3 |
音乐音效__ | 3 | 付费意愿__ | 4 |
核心玩法__ | 2 | 付费额度__ | 3 |