查看: 4159|回复: 34

【测评活动】《蓬莱绘卷》测评汇总贴(3.27-4.2)

 关闭 [复制链接]
  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
  • classn_01: 95 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    管理员

    潜水超人

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    62

    主题

    174

    帖子

    2万

    积分

    UID:5

    精华:49

    幻币:10031

    金币:14400

    威望:227

    贡献:226

    阅读权限:255

    注册时间:2019-4-8

    在线时间:389 小时

    发表于 2020-3-25 14:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《蓬莱绘卷》测评汇总贴(3.27-4.2)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    banner.jpg
    游戏介绍:
    《蓬莱绘卷》是一款国风妖灵题材的3DMMORPG,采用国内最先进的3D引擎技术,以中国传统妖魔神话为背景,将唯美国风作为美术主旋律,倾情设计有内涵有层次的故事情节,同时融入全天候boss系统与养成系统,力求为玩家打造一款有探索、有挑战、有成就感的国风手游大作。
    在游戏中,你可以自由探索蓬莱磅礴山河,体验纯正神怪妖灵故事,挑战各路神魔妖孽,邂逅心仪的情缘组合,拥有只属于你的奇遇国风冒险之旅!
    【国风古韵,唯美画风】
    精致的唯美国风,有温度的妖灵奇谭大世界,极致国风美学享受,带给您不一样的捉妖之旅,让我们赶紧踏上这趟捉妖旅程,闯荡妖界。
    【风雨同舟,侍妖相随】
    在这惊现重重的妖魔之旅,你并不是一个人孤身奋战,妖灵、坐骑犹如左右膀臂,与你并肩作战,挑战各路神魔妖孽,闯荡仙侠界!途中利用所掉落的材料提高伙伴们战斗值,一起成长,助你再仙侠界平步青云!
    【秘境奇遇,自由探索】
    在蓬莱的磅礴山河中,在纷繁复杂的妖怪世界中,在全天候的妖灵boss中,体味人生百态,体味酸甜苦辣,如影随形,主支线剧情丰富多彩,扣人心弦,妖怪将与你携手踏遍山河人间,来自由探索只属于你的国风冒险之旅吧!

    一句话介绍:
    一句话介绍:想与我一起来一场奇遇国风冒险之旅吗

    关键词:
    国风、妖灵、全天候boss、3D大作、国风画卷



    本次游戏等级要求:
    100级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    icon.jpg
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




    回复

    使用道具 举报

  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
  • classn_01: 95 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    管理员

    潜水超人

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    62

    主题

    174

    帖子

    2万

    积分

    UID:5

    精华:49

    幻币:10031

    金币:14400

    威望:227

    贡献:226

    阅读权限:255

    注册时间:2019-4-8

    在线时间:389 小时

     楼主| 发表于 2020-3-25 14:05:45 | 显示全部楼层
    dsfdsfsesef
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
  • classn_01: 14 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    0

    主题

    40

    帖子

    1108

    积分

    UID:7

    精华:0

    幻币:0

    金币:682

    威望:71

    贡献:85

    阅读权限:100

    注册时间:2019-4-11

    在线时间:100 小时

    发表于 2020-3-27 11:38:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-4-2 23:11 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI7.2
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    G[6XCIV{6]7S4[9@K61T(%1.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、神话题材手游,以中国传统妖魔神话为背景,这种题材会吸引很多山海经迷们。

    2、冒险题材的游戏都具有长久的生命力和广大的受众人群,深受玩家的喜欢。

    缺点
    1、冒险题材手游,在游戏市场是已经相当饱和了,一个新出的游戏要想获得玩家的认可比较困难。

    2、根据中国传统妖魔神话改编的影视作品、小说、游戏都已经很多,如果游戏毫无特色,玩家不会被游戏题材所吸引。

    建议
    1、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以借助电视剧的火热还宣传游戏。

    2、增加更多的特色,在玩法及内容上,尽量做到与其他游戏有所区别。

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、MMRPG类型手游,玩家扮演仙灵,然后经历重重困难,逐步成长,是一种很不错的游戏类型,会吸引很多玩家。
    缺点
    1、这类型手游对手机的配置及服务器的配置要求相当的高,游戏过程中经常会遇到卡顿的情况。

    2、该类型手游玩家所经历的剧情都是事先安排好的,所有的玩家都一样,个体玩家之间缺乏差异性。

    建议
    1、游戏可以配备几种不同的模式,极简模式,该模式下会对游戏画质有一定影响,适合手机配置较低的玩家;正常模式,该模式下游戏画质正常,适合手机配置一般的玩家;高清模式,该模式对手机配置要求很高,但游戏体验会更好。

    2、在游戏剧情发展的重要关卡增加几种选择,玩家的不同选择,之后所经历的剧情也将有所不同,让玩家有更多的体验。

    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1、游戏图标为游戏中的角色形象,画风唯美,与游戏题材相匹配。

    2、女性角色作为游戏的图标,对很多男性玩家来说有很强的吸引力。

    缺点
    1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种该题材的游戏都能以此作为图标。

    2、图标中仅有一个女性角色,没有搭配唯美的背景,一眼看上去很是单调。

    建议
    1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。

    2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。

    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1、游戏海报以游戏中的画面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都进行了一定的介绍。

    2、游戏介绍利用一段优美的排比句,将游戏的画风、音乐、玩法等都进行了介绍。

    缺点
    1、游戏介绍没有分段,是一大段文字,任何玩家都不会浪费时间去阅读。

    2、游戏介绍没有主次之分,对游戏的玩法及特色没有花费更多的笔墨。

    建议
    1、建议游戏的介绍可以采取分段处理,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。

    2、玩家看游戏介绍主要是看游戏的玩法及特色,对于其他内容,不是那么感兴趣,所以游戏介绍还是以玩法及特色为主。

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1、古老中国风格手游,风格清新、画面唯美。

    2、Q版风格,很卡哇伊很可爱,这种风格会吸引很多女性玩家,弥补了因为奇幻题材而不受女性玩家青睐的问题。

    缺点
    1、市面上很多类似的手游都是相似的画面风格,没有特色,玩家审美疲劳。

    2、上面说到Q版风格会受到女性玩家的青睐,相反的,男性玩家并不喜欢这种风格,他们更喜欢写实的、暗黑的风格。

    建议
    1、可以增加一些其他风格的元素,多种风格结合,以满足所有玩家的需求。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1、角色形象、造型与游戏的题材及风格匹配。

    2、每个角色都有炫丽的技能招式,数十种酷炫技能加上轻功飞跃,相当不错。

    缺点
    1、初次进入游戏,设定基础职业的选择,玩家只能选择固定角色,没有男女的选项。

    2、创建角色界面,角色是固定不动的,缺少一个专属动作向玩家展示。

    建议
    1、增加几个初始的职业供玩家选择,比如战士、法师、弓箭、牧师等职业,让玩家可以选择自己喜欢的职业。

    2、创建角色界面,待选角色能够增加一个专属动作,向玩家进行全方位展示。

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1、游戏的主城界面及各场景都与山海经这个大背景一致,一看就知道是个什么题材的手游。

    2、游戏根据等级设定不同的场景,场景丰富。

    缺点
    1、游戏的加载场景只有两种,过于单一。

    2、所有的场景都过于死板,除了NPC和怪物之外,其他的就像一幅画,死气沉沉的。

    建议
    1、加载界面场景能够增加更多,不要过于单一,让玩家场景切换时不会疲倦。

    2、场景动起来才不会显得死气沉沉,整的来说就是让所有的场景活过来,显得更真实一些。

    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1、角色技能的释放,不同的技能有不同的特效,炫酷好看。

    2、各场景界面,背景中有动态飞舞的花瓣,忽远忽近,忽大忽小,动态特效很棒。

    缺点
    1、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。

    2、UI按键可使用时,只有红点提示,没有动态的光效,不够醒目。

    建议
    1、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。

    2、UI按键可用时,增加动态的光效,类似于跑马灯,对玩家有提醒作用。

    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1、游戏界面布局合理,按键大小适中。

    2、技能按键与功能按键的切换,即保证了战斗时对界面整洁的要求,又保证了非战斗时角色养成操作的需要。

    缺点
    1、游戏界面大部分按键都能隐藏,但背包、福利、商城等按键却不可以隐藏,单独放置比较突兀。

    2、游戏中的所有功能按键都比较迷你,显得有些小家子气,与界面整体也不相符。

    建议
    1背包、福利、商城等按键点击隐藏箭头时也能和其他功能键一起被隐藏,保证界面整洁。

    2、适当的增大功能按键的大小,建议可以设置的和技能按键大小一致。

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1、不同的场景有符合场景特色的背景音乐,让玩家可以自由欣赏好听的音乐。

    2、UI点击有一定的按键音效,丰富游戏的音效。

    3、 与不同的NPC对话时,都有属于自己个性化语音,使得NPC更为真实。

    缺点
    1、技能释放时的音效太过单一,而且不同的技能音效基本相同,没有差异性。

    2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。

    3、游戏中的剧情、对话没有对应的语音音效,对话过程中比较单调。

    建议
    1、优化技能释放音效,不同的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。

    2、增强按键音效,保证按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。

    3、增加剧情、对话的语音音效,最好玩家与NPC的对话都能够语音说一遍。

    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1、游戏玩法众多,主线任务、日常任务、副本等等,玩家可以有多种选择。

    2、灵侍副本很新颖玩家通过答题击杀怪物,比较有意思,有别于其他游戏的副本,能够给玩家带来新鲜感。

    缺点
    1、玩法太多,并且基本相似,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上。

    2、副本玩法比较单调,就是打怪而已,没有特色,可有可无,获得的道具也很少。

    建议
    1、优化游戏玩法,增加更多特色玩法,那些与其他游相似的玩法可以减少。

    2、优化副本玩法,在副本之间穿插一些小游戏,增加玩家游戏过程中的乐趣。

    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1、游戏操作简单,主线任务、游历任务自动寻路、自动完成,解放了玩家的双手。
    缺点
    1、日常任务中的打怪任务完成之后,不会自动停止,更不会自动进行下一环任务。
    建议
    1、建议日常任务每一环线任务都能自动进行,减少玩家的不必要操作。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1、新手引导采用文字与箭头相结合的引导方式,引导清晰明了,恰到好处。
    缺点
    1、部分游戏玩法引导的不够细致,后期玩家需要自己摸索相关玩法。

    2、新手引导的文字内容与语音内容不一致。

    建议
    1、建议将所有的玩法都进行简单的引导,让玩家可以更快的掌握游戏玩法。

    2、建议新手引导时的文字引导与语音引导保持一致。

    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1、游戏节奏合理,前期升级较为简单,根据主线任务可以很快的提升等级。
    缺点
    1、游戏之后突然节奏变慢,不是所有级别都有主线任务,忽快忽慢,玩家难以接受。
    建议
    1、建议游戏的节奏能够慢慢的慢下来,有个循序渐进的过程,给玩家一个缓冲。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1、游戏中有大量精彩的剧情、对话,闲暇时,可以边看着剧情边玩游戏,很有趣。

    2、游戏中对各游戏的玩法都进行了相应的介绍,详细具体,玩家一目了然。

    缺点
    1、剧情、对白太过冗长,大量的对白,需要大量的时间,玩家会丧失阅读的兴趣。
    建议
    1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1、大量的副本,使得大部分道具的获取相对简单。

    2、主线任务,使角色等级的提升相对简单。

    缺点
    1、副本难度太低了,进入副本怪物基本秒杀,完全没有闯关成功的满足感。
    建议
    1、副本的难度能够根据角色等级的提升而提升,不要所有阶段的难度都一样。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1、排名系统很完善,战力、等级、坐骑等,基本所有数据的排行都有。

    2、角色等级的提升及战力的提升很有成就感。

    缺点
    1、游戏缺少一个完善的称号系统,玩家完成相应任务可以获得相应的称号。
    建议
    1、建议增加完成的称号系统,玩家完成相应任务可以获得相应的称号,同时不同的称号能够获得不同的属性加成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1、基本的社交系统,工会、好友等都有,玩家可以在游戏中和其他玩家聊天互动。
    缺点
    1、游戏聊天没有语音聊天,玩家直接交流需要通过文字,比较麻烦。
    建议
    1、建议游戏增加语音聊天,增加更多聊天方式,方便玩家交流,增加游戏的玩家存留。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1、玩法众多,很多玩法还有等级限制,满足玩家长期的游戏需求。
    缺点
    1、游戏角色的养成,需要消耗大量的元宝,对于非R玩家来说,难度较大。
    建议
    1、增加更多的活动,让非R玩家花费更多的时间能够活动更多的道具。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1、游戏中有很多相当给力的活动,每日签到奖励,等级奖励、在线奖励等等,会给很多提升角色实力必须的元宝和材料,相当的吸引人。
    缺点
    1、整点在线奖励都是通过邮箱发放的,在游戏界面没有倒计时,玩家不通过公告无法知道具体时间。
    建议
    1、在游戏主界面能够增加累整点在线奖励的倒计时,提示玩家还有多长时间可以获得奖励。

    2、能够增加一个7日好礼活动,玩家可以通过完成每日任务活动奖励,增加新服人气。

    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、主线过程中,进入心魔副本,界面变黑。
    R)7{P{WYYQP74_9K7NF~VIP.jpg
    2、百趣科举活动描述,语句不通。
    TFQ$IAV`6IWQTWN)U5P_F]1.jpg
    3、灵契装配,一直有红点提示。
    GKWI40TF9Z10X{IE62OHBIR.jpg
    4、神秘商店,界面显示异常。
    P61RITGN8$A3{ODLQ](M09B.jpg
    综合建议区
    1、优化服务器配置,减少bug的产生。
    2、游戏按键能够进行简单的分类,不要全部放一起。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    无聊
    2020-10-1 18:00
  • classn_01: 81 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    0

    主题

    38

    帖子

    2045

    积分

    UID:41

    精华:0

    幻币:360

    金币:1635

    威望:2

    贡献:2

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:53 小时

    发表于 2020-3-29 01:12:31 | 显示全部楼层
    角色名称:
    无聊
    机型:
    荣耀10
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    QQ号:
    2470616029
    小米ID:
    871058522
      A63EDD193E7A7F3FF2351684A06AB0D2.jpg
    综合建议区
    1.可选角色太少.2.PK毫无操作体验.3.太氪金.4.世界BOSS没有伤害统计显示.5.图标太小不好操作.
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    1
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    2
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    2
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    0
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    1
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    1
    付费意愿__
    0
    核心玩法__
    2
    付费额度__
    0

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    超人 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    1

    主题

    59

    帖子

    1387

    积分

    UID:11

    精华:0

    幻币:163

    金币:659

    威望:36

    贡献:198

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-13

    在线时间:45 小时

    发表于 2020-3-30 09:14:56 | 显示全部楼层
    角色名称:
    东尼木木
    机型:
    红米NOTE20P
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    miui11
    QQ号:
    27843010
    小米ID:
    124431351
    等级截图 Screenshot_2020-03-30-09-24-27-037_com.junhai.plh.jpg
    分割线~自己加
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    仙侠修仙题材的基本设定,具有较高的受众基础比较好,结合一定的小说原创可以给玩家较好的代入感
    缺点
    市场有大量修仙游戏,同质化严重,竞争激烈,且该题材没有原创小说剧情,对玩家吸引不足
    建议
    建议游戏发行一些诸如抱枕,水杯,鼠标垫之类的游戏周边作为奖品奖励玩家,利用原创小说宣传力度
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    经典的MMRPG类型加上挂机玩法,适合打发时间的很好的玩家
    缺点
    游戏更加倾向于挂机玩法,操作性不强,游戏可玩性较低,玩家代入感低下
    建议
    角色技能和攻击能够优化,通过攻击的爽快的视觉体验来给玩家更好的享受,同时对于pk模式进行重新设定
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    图标细致细腻,与游戏题材较为搭配,能过凸显仙侠风格
    缺点
    不突出题材,游戏名也不突出,容易和其他仙侠游戏混同吸引力不足
    建议
    使用耳熟能详的角色能够增加游戏吸引力,采用女性角色更加能吸引玩家
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    海报配图精细,游戏的描述清楚,对模式有一定的介绍
    缺点
    特殊玩法介绍不足,游戏的主要玩法介绍较少,实际画面展示也不足
    建议
    增加游戏画面展示,增加对玩法介绍
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    修仙风格手游,风格清新、画面唯美,特别是加载的立绘非常精美
    缺点
    风格类似和其他游戏的风格类似,H5游戏的风格非常明显,优化效果较差
    建议
    结合题材原有故事,增加幽默对话,是的游戏更加吸引
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    角色技能设立丰富,借鉴大量原著元素,游戏题材非常吸引
    缺点
    角色技能单一,普通攻击效果差,组合不足;且角色过多,主线不明确缺乏培养方向
    建议
    优化普通攻击效果,建议增游戏画面的清晰度,给玩家更好的效果展示
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    游戏场景仙侠风格浓郁,与游戏题材及内容非常的符合
    缺点
    场景单一动态较少,无变化
    建议
    战斗场景随关卡有较大的地点标志性变化,才能减少游戏的枯燥性
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    技能战斗特效相当炫酷,场景下能保持技能的特效效果,服饰外观的特效明显
    缺点
    战斗的普通攻击效果较差,角色虽然在一个界面,但是效果为隔空攻击,与炫酷的大技能比较显得相当呆滞
    建议
    建议适当优化下技能光效效果,增加背景特效的效果
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    UI布局合理,设定基本符合游戏的题材,方便操作
    缺点
    主界面UI分布较开,后期活动不合理收纳,主界面会显得很乱
    建议
    UI进行收纳优化
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    场景音效符合游戏题材,大技能角色有经典的台词语音
    缺点
    切换地图场景,背景音乐没有变化
        战斗的技能特效音较差,基本可以忽略
    建议
    增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐
        增加角色攻击的音效优化,增加大技能释放的音效配音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    挂机功能也比较休闲,可以很好的放松心情
    缺点
    玩法雷同,只是获得的道具有所不同,所以玩家每天需要花费大量的时间在游戏上
        野外BOSS,竞技模式完全没有操作,纯粹比战力,失去PK意义
    建议
    优化战斗模式,适当调正操作,增加pk的爽快感
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    挂机游戏操作简单
    缺点
    自动模式任务等待时间较长
    建议
    优化游戏自动操作,使得挂机更加简单
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    开局有一定的新手引导,对游戏开启功能有一定的介绍
    缺点
    说明不足,帮助文件描述等存在空白的情况
    建议
    增加帮助文件,优化对游戏的说明,帮助玩家详细了解游戏
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    挑战非常轻松,玩家推进升级效果较好
    缺点
    有主线任务的情况下,升级还是比较流畅,离线可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的
    建议
    增加游戏战斗速度,优化自动模式,使得游戏更加流畅
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    游戏剧情对白,道具文案清晰明白
    缺点
    缺乏原著支持,剧情略显单薄
    建议
    优化游戏剧情,结合挑战的推进,剧情加以表现
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    数据较为合理,且升级较为方便
    缺点
    游戏完全比较战斗力,基本氪金严重
    建议
    增加副本的奖励,减少氪金
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    角色较多,结合卡牌,游戏培养深度丰富,较有成就感
    缺点
    角色较多,培养难度加上氪金的元素,长期吸引不足
    建议
    增强各种成就奖励
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    游戏有排行榜功能,可以很好的激励玩家
    缺点
    玩家互动玩法较少
    建议
    增加玩家互动玩法,如组队挂机等副本,优化社交体验
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    角色养成玩法非常丰富,游戏培养深度丰富,有长期培养的打算
    缺点
    自动太差,挂机较为拖沓,影响体验
    建议
    所有素材来源单一,很难培养,且游戏消耗太大不适合一般玩家,且成就奖励较低
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    活动非常丰富,具备副本日常等大量活动,刷新的各种boss时游戏的重要活动之一
    缺点
    基本挂钩元宝,对于一般玩家活动意义不大
    建议
    增加玩家每天的日常活动设定,增加活动奖励
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
    小R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
     
     
     
     
    综合建议区
    更新坑啊,一次315M
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    2
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    2
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    2
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    愿意
    核心玩法__
    2
    付费额度__
    小R

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
  • classn_01: 22 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    0

    主题

    41

    帖子

    1478

    积分

    UID:44

    精华:0

    幻币:621

    金币:506

    威望:60

    贡献:64

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-15

    在线时间:61 小时

    发表于 2020-3-31 15:23:29 | 显示全部楼层
    分割线~自己加
    角色名称:林语阳机型:小米6x
    游戏环境:wifiMIUI:10.2
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20200331150433.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据仙侠游戏而加以改变,在带上策略的的游戏,探索地图加以改变的.         
    2.不同地图头更多乐趣去体验游戏的内容,不通的副本的内容,加上不同场景的地图,让玩家更加丰富了不同场景,与不同NPC
    缺点1.相同种类的游戏太多,游戏的画面质量太差,竞争较大,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏的角色还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏增加游戏内多个技能,这样能提现游戏人物的强大,让玩家玩的也开心
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       2.简单的玩法,游戏的画面非常好使得大多数人的喜爱,跟着主线做任务的还是玩家比较喜欢的,
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏看起来太多简单     
    2.游戏的进度较慢,玩起来有点感觉慢慢的,不是很快,不能着急,装备不能一下晋升到指定级数
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,英雄本身之类加强技能画面,外装多增加些
    2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,建议游戏增加一键升阶的功能,现在的一键升不到
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏采用人物作为图标,漂亮的美女头像看起来很喜爱,游戏直接用人物头像来,游戏本身相符,这样玩家一样就能明白游戏为什么
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景加上简单文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
       2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,画面不够精细,看起来整个游戏就是有些粗糙
    建议1.建议提高画面的质量,这样显得游戏内容不那么粗糙,这样可以增加玩家的喜爱,
    2.画面的人物多增加色彩的分笔,现在的玩家都喜欢人物好看的
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色服饰形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同npc让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的人物看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,没有很好看的外装,看着人物就比较差劲                     
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,对于主角的动作不是很满意,现有npc的衣服太过难看了
    建议1.建议游戏把人物变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加每个英雄的专属技能,让动作连贯起来,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加角色的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,战斗过程中缺少技能的贯穿性3.战斗过程中不可以自动,这样比较不方便
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微加上自动的能力,有些不需要的副本可以增加动手的能力,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议稍微增加玩家的动手能力,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    3.建议游戏有一键进阶的功能,这样能节省很多时间
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.背包的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.侍灵的进阶太过缓慢,没有一键进阶的功能,   
    建议1.建议背包的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加有斗志
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢,
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.闯关副本过的太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能2.战斗过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现掉落装备进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    没有什么可以添加的,确一直显示红点
    QQ图片20200331150437.jpg
    充值一直未开放,却一直显示红点
    QQ图片20200331150443.jpg

    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    游戏题材__ 4游戏操作__3
    游戏类型__ 4新手引导__3
    游戏图标__ 4游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  4成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__4付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2
    分割线~自己加

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    新晋冒险者

    Rank: 2

    4

    主题

    18

    帖子

    114

    积分

    UID:64

    精华:0

    幻币:20

    金币:66

    威望:1

    贡献:3

    阅读权限:20

    注册时间:2019-11-15

    在线时间:21 小时

    发表于 2020-4-1 10:19:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 202488223 于 2020-4-1 10:55 编辑

    —————————————
    角色名称:        CQC林墨      机型:        华为9x
    游戏环境:        WiFi  
    QQ号:        202488223        小米ID:      17604613134 Screenshot_20200401_103443.jpg
    ———————————————————————————————

    综合建议:

    1:刚开始剧情没有声音,建议配声
    2:建议刚开始的剧情打斗添加背景音乐
    3:建议功能图标的特效增加一些,图标增加点颜色字体颜色改变醒目一些。
    4:建议增加一个新功能介绍或者新功能的新手引导。
    5:建议增加,多样化操作按键自定义按键,参考和平精英按键。
    6:建议为灵侍增加可替换技能。增加玩法多样性。参考天龙八部宠物功能。
    7:建议副本增加扫荡功能。
    8:建议玲珑宝塔的挂机可以自动下一层。不用总确定重复开启挂机。更方便。
    9:建议在前期就增加个排行榜,等级,战斗力,财富,灵侍,等进行多样排行,让玩家有个追求


    ———————————————————————————————
    BUG提交_
    bug已经提交给静静整理。bug已经提交 静静 处理。

    —共计提交9个bug
    ———————————————————————————————
    最后打分0-5分
    游戏题材__        4        游戏操作__        4
    游戏类型__        3        新手引导__        2
    游戏图标__        2        游戏节奏__        4
    海报简介__        4        剧情文案__        2
    游戏风格__        4        游戏数值__        4
    角色设定__          5        成就体验__        3
    场景设定__          2        社交体验__        1
    texiao表现__        2        持续追求__        4
    界面布局__        4        活动任务__        4
    音乐音效__        4        付费意愿__        4
    核心玩法__        4        付费额度__        5
    ———————————————————————————————

    评分

    参与人数 1幻币 +10 收起 理由
    超人 + 10

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
  • classn_01: 11 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

    Rank: 4

    0

    主题

    36

    帖子

    663

    积分

    UID:48

    精华:0

    幻币:440

    金币:143

    威望:1

    贡献:20

    阅读权限:40

    注册时间:2019-5-1

    在线时间:16 小时

    发表于 2020-4-1 21:55:49 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    FU)398W6{@L2S~KN)7~J%WB.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,剧情新颖,会吸引很多玩家。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点休闲类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点女性角色的形象作为游戏图标,很好的点明了游戏题材。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点海报中游戏中的场景比较小,看不太清楚。
    建议建议将海报中游戏场景放大,让玩家看的更清楚。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点国风风格游戏,能够吸引很多玩家。
    缺点风格过于单一
    建议增加一些其他风格,比如写实风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点三种不同的职业选择
    缺点游戏人物形象太小
    建议适当增大人物模型,增加游戏观赏性
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有古代风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点主界面按键太多,没有所有按键设定收起按键。
    建议建议主界面的所有按键可以自动隐藏,长时间在主界面就像看一群动物在嬉戏。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐比较轻松,玩家可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同章节都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线副本,有些无趣。
    建议在主线关卡中设置一些好玩的小游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏很多操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线副本太多。
    建议相应的减少主线关卡的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多关卡都没有。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难,比如宠物的升级升阶道具。
    建议增加宠物升级、升阶道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点PVP玩法过于单一,只有常规的联赛一种。
    建议优化PVP玩法,增加更多的PVP玩法。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点联盟可有可无,没有联盟活动。
    建议增加同一联盟玩家可以一起参与的联盟活动。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少类似的活动。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点没有每日累计在线奖励。
    建议增加每日累计在线奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    点击登录游戏转圈。
    56]2IWG3(KIXP~8`{@3HJ}G.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

    评分

    参与人数 1幻币 +20 收起 理由
    超人 + 20

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

    0

    主题

    38

    帖子

    320

    积分

    UID:40

    精华:0

    幻币:175

    金币:104

    威望:1

    贡献:0

    阅读权限:30

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:13 小时

    发表于 2020-4-2 02:36:35 | 显示全部楼层
    角色名称:
    测评学生党
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点二次元题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点古代建筑风格,浓浓的怀旧风
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    4
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    超人 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

    0

    主题

    38

    帖子

    308

    积分

    UID:39

    精华:0

    幻币:165

    金币:102

    威望:1

    贡献:0

    阅读权限:30

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:13 小时

    发表于 2020-4-2 02:44:23 | 显示全部楼层
    角色名称:
    newsnake
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个职业都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    4
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    4
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    4
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    超人 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则