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【测评活动】《石器小恐龙》测评汇总贴(2.19-2.25)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    发表于 2020-2-11 23:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《石器小恐龙》测评汇总贴(2.19-2.25)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    1080x608_234.jpg
    游戏介绍:
    石器小恐龙是一款经典原始人题材的冒险游戏。融合了休闲放置元素,从萌萌的宠物,奇幻的恐龙异兽中挑选成员组建你的小队,在丛林,沼泽,山谷中进行一场奇妙的探险。酷炫时装野性十足,多种坐骑任你挑选,打造一个专属于你的特色主角,快来这个原始的石器时代,开始属于你的冒险故事吧!

    一句话介绍:
    原始石器时代,百种萌宠等你征服

    关键词:
    石器、原始、恐龙、萌宠



    本次游戏等级要求:
    70级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    石器-icon333.png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2020-2-11 23:22:36 | 显示全部楼层
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    4
    社交体验__
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    texiao表现__
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    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2
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  • ta_mind
    开心
    2020-6-17 19:36
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2020-2-20 01:19:02 | 显示全部楼层
    角色名称:
    无聊
    机型:
    荣耀10
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    QQ号:
    2470616029
    小米ID:
    871058522
      186D9C97CED5AE56E3A3C38805DA9E79.jpg
    综合建议区
    1.操作过快会卡屏,字幕重叠.2.没操作感,打击感不强烈.
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    1.5
    游戏操作__
    1
    游戏类型__
    2
    新手引导__
    1
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    1
    剧情文案__
    1
    游戏风格__
    1.5
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    1
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    1
    社交体验__
    0
    texiao表现__
    2
    持续追求__
    0
    界面布局__
    1
    活动任务__
    1.5
    音乐音效__
    1
    付费意愿__
    0
    核心玩法__
    1.5
    付费额度__
    0

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    超人 + 5

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
  • classn_01: 14 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-2-21 19:31:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-2-25 23:23 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI7.2
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    GEL0WMJS[Y6]_D7@05)RR@P.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、原始人题材冒险手游,玩家可以在丛林、沼泽、山谷中尽情冒险、探索,游戏世界观宏大,背景设定很不错。
    2、正义与邪恶的斗争是大部分玩家所喜欢的,以此作为游戏题材,会吸引很多玩家。
    缺点1、既然是冒险题材对游戏的故事情节就倚重很大,那些简单的击杀邪恶的戏码并不能满足玩家对这类题材的想法。
    2、该题材手游众多,深受玩家喜爱的也有很多,一款新出的手游要想脱颖而出比较困难。
    建议1、游戏的故事情节即玩家游戏时所遇到的困难及挑战是否别出心裁,是这题材手游能否在众多手游中脱颖而出的关键。所以一个吸引人的且跌宕起伏的故事情节很重要。
    2、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以在各大游戏渠道首页进行相应展示,广告位的投放等等。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、休闲放置类型手游,简单容易,玩家很容易上手,是玩家闲暇时打发时间好选择。同时离线挂机也可以打怪升级,时间并不充裕的玩家再也不用担心被其他玩家暴打。
    缺点1、完全的无脑操作,毫无技术含量,缺少竞技类型手游的那种对抗与精准操作,很多玩家并不喜欢。
    建议1、是否在回合对抗时玩家可以自由选择哪一个英雄先攻击,哪一个英雄后攻击,最好还可以选择大招的释放时间,能打断对方的技能就更好了。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、萌萌哒的Q版恐龙形象作为图标,有多少玩家可以抵挡的住,毫无疑问的会吸引很多玩家前来下载游戏。
    缺点1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种该题材的游戏都能以此作为图标。
    2、图标背景过于单调,没有搭配唯美的背景,一眼看上去没有特色。
    建议1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。
    2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。
    3、女性角色作为游戏图标,对于一般游戏来说,更容易吸引玩家。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、风格排版类似的几张海报,不仅将游戏做了简单的介绍,而且很美观。
    缺点1、文案宣传只对游戏的背景、类型等做了简单的介绍,关于游戏中的特色玩法没有介绍到,玩家如何能了解游戏。
    2、游戏介绍没有分段,是一大段文字,任何玩家都不会浪费时间去阅读。
    建议1、建议在文案宣传中加入一些对游戏特色玩法的介绍,方便玩家了解游戏。
    2、建议游戏的介绍可以采取分段处理,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、Q版萌系风格手游,卡哇伊的角色形象加上萌萌的的游戏画面,相当的吸引玩家。
    缺点1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
    建议1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、角色形象Q萌可爱,萌萌哒的角色形象和可爱萌宠,相当的吸引玩家。
    2、有男女两个角色供玩家选择,角色形象以原始人形象一致,与游戏题材一直,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
    缺点1、角色仅有性别区分,没有职业或属性的区分,玩家与玩家之间确实差异性。
    2、怪物模型比较粗糙,种类也不够多,致使游戏整体效果不佳。
    建议1、建议玩家首次进入游戏,可以有更多种不同的角色选择,同时每种属性的角色都有男女形象的设定。
    2、优化角色形象设定,特别是怪物设定,能够更清晰,更精致一些。
    3、增加更多种类的怪物,最好是每一层都有几种不同的怪物守关。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、战斗各关卡挂机场景都不相同,根据不同的剧情,会有不同的场景。
    2、主城界面建筑以石头建筑为主,城堡、街道等等,都与游戏的主题相对应。
    缺点1、不知是否关卡过多而所准备场景不够,很多关卡挂机场景明显是相同的。
    2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。
    建议1、不同的关卡挂机场景还是不同的场景比较好,即可以有所区分,又不会因为相同场景让玩家产生厌倦感。
    2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、不同的宠物、伙伴等都拥有各自不同的技能,战斗技能释放时的特效还是相当不错的,很好看。
    缺点1、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的红点提示,没有自己的特色。
    2、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。
    建议1、按键可以操作时,不仅可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。
    2、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、游戏界面布局合理,按键大小适中。
    2、技能按键与功能按键的切换,即保证了战斗时对界面整洁的要求,又保证了非战斗时角色养成操作的需要。
    缺点1、游戏主界面分布了大量的按键,且这些按键不能隐藏,整个界面显得相当凌乱。
    2、部分UI指代不清,不点击尝试一下,都不知道该UI的功能室是什么。
    建议1、建议游戏界面的大部分按键可以设置隐藏,只留下技能、背包等常用按键,让界面看起来能够更加整洁美观。
    2、所有的UI都进行一定的说明,不要玩家玩家不了解UI的功能,也就不会去点击。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、背景音乐很好听,带有强烈动感,与游戏很匹配。
    2、战斗是的攻击音效也很不错,不同的技能的音效并不相同。
    缺点1、战斗时的背景音乐是一样的,略显单调。
    2、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。
    3、场景切换时,背景音乐会突然中断,比较突兀。
    建议1、是否可以增加几种战斗时的背景音乐,可以根据事件的紧张程度来更换不同的音乐。
    2、增强按键音效,保证按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。
    3,、建议场景切换时背景音乐不要中断。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、游戏设置了大量的关卡,也就是说有大量的冒险剧情,精彩的剧情会吸引玩家继续下去。
    2、丰富的角色养成玩法,高阶装备的获取、升阶、宝石的镶嵌等等。
    缺点1、游戏玩法过少,除了不停的进行挂机打怪,没有更多吸引玩家的玩法。
    2、没有主要玩法与同类型游戏基本相同,仅是名称不同,没有自己的特色。
    建议1、游戏增加更多特色玩法,比如加入探索玩法、加入答题玩法等。
    2、增加更多PVP玩法,增加玩家与玩家之间的PK,以此来吸引更多玩家。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、游戏操作简单,并不会出现不会玩的情况。战斗时也都是自动战斗,根本不需要操心操作问题。
    缺点1、调整阵容操作比较繁琐,特别是更换更换,需要进行很多步骤的操作。
    2、角色两个技能的释放中间有几秒钟的停顿,角色必须站直之后才能释放下一个技能。
    建议1、上阵阵容是否可以增加一键下阵、一键上阵等按键,简化操作。
    2、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感,同时增加玩家好感度。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1、新手引导采取箭头指引的方式,指引明确,玩家可以很快的掌握游戏的玩法。
    缺点1、新手引导过于简单,玩家无法快速的掌握游戏内容。
    2、游戏中的很多玩法并没有相应的新手引导。
    建议1、建议新手引导增加相应的语音引导。
    2、是否可以将游戏中的各种玩法都放在新手引导,可以适当的简化步骤。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏前期挺简单的,都能很顺利的通过前面的关卡,也能获得一些道具。
    缺点1、游戏关卡过多,剧情推进较慢。
    建议1、建议适当加快游戏剧情推进。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1、很多游戏玩法都有相应的文案提示,方便玩家了解游戏。
    缺点1、游戏没有相应的剧情或对白,完全游戏闯关模式,没有剧情做支撑,很单调。
    建议1、建议游戏增加相应的剧情好对白,在关卡的衔接中,增加几句对白,能够增加玩家兴趣,提高游戏可玩性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、游戏关卡较为简单,可以很容易的通过。
    缺点1、宠物、伙伴等的升级、升阶需要大量的道具材料,仅靠副本获取不够。
    建议1、建议增加一些获得宠物、伙伴等的升级、升阶所需道具材料的途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1、成就任务的完成不仅会有成就感,还能获得钻石奖励,两全其美。
    2、通过排行系统可以查看到自己的水平,如果上榜很有成就感,如果没上榜也有努力的目标。
    缺点1、排名分类过细,甚至很多未开启的功能也显示在排行榜上,比较多余。
    建议1、优化排行榜系统,选择几个比较重要的数值进行排名即可,不需要太过细分。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1、好友与好友直接可以互相赠送礼物,增加好友之间的交互。2、有世界聊天系统,可以和其他玩家一起聊天。
    缺点1、游戏玩家与玩家的交互性差,基本只有互送礼物就没有其他了。
    建议1、游戏增加更多玩家的交互性玩法,比如拜师系统,结婚系统等。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1、游戏玩法众多,英雄养成也是多样的,能够满足玩家长期的游戏需求。
    缺点1、游戏主要玩法为冒险闯关,相似的闯关模式,相似的冒险剧情,玩家很容易出去疲倦心态从而放弃游戏。
    建议1、建议在冒险闯关是增加一些趣味内容,让玩家不时的有惊喜,为了知道后面的惊喜,一定会继续玩下去的。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1、游戏中拥有大量的活动,且奖励也是很丰厚的,对玩家很有吸引力。
    缺点1、游戏缺少一个开服7日奖励,玩家登陆游戏,完成任务,可以获得。
    建议1、建议游戏增加一个开服7日奖励,玩家登陆游戏,完成任务可以获得。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、首次登陆游戏,提示运行时错误,请调试检查,重启正常。
    `}7AR3I(7~W{)XQY%VPW`ND.jpg (F3}U@_Z]URF5O(D}O)}}W7.jpg
    2、主线任务通关初始平原1-1,点击没反应,重启正常。
    )TGQR8TJ[%~HA(7ZCGKL3X3.jpg
    3、成就页面点开空白。
    UHHYGC7$%T(ZB$%(KYZZYB4.jpg
    4、离线挂机界面点击激活月卡,提示主角20级开启,实际20级不能开启。
    (7ZT@)H%0%EV{`3O@TNZZC4.jpg
    综合建议区
    1、优化游戏,减少游戏加载所需时长。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    2
    游戏类型__
    4
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    4
    游戏风格__
    4
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    4
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2020-2-23 19:32:27 | 显示全部楼层
    分割线~自己加
    角色名称:林语阳机型:小米6x
    游戏环境:wifi与数据流量MIUI:10.2
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图 QQ图片20200223193807.jpg
    分割线~自己加
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据卡通题材内容改编而成的回合制的游戏,在带上策略的故事情节游戏,使得玩家更加有兴趣的来玩.         
    2.跑图的故事累计增加更有乐趣去体验游戏的内容。感觉身历其境的去体验模式使得玩家更加喜爱
    缺点1.此类故事没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏画面还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏多样化的选择,还有建议,这样玩家就有很多的选择权,玩起来就比较多          3.建议游戏可以在挑选好的玩家,发放一些游戏周边的奖品作为奖励,这样更加增加游戏宣传的力度。这样会有更多的玩家去喜欢游戏,相对游戏的本身也会增加吸引力,玩家会更加喜爱
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       2.简单的玩法,简单的故事情节游戏的画面还是很好的,是很好的玩法
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏人物太过平面     
    2.类似的游戏,需要动手操作的,有些功能不能一键进化有些可惜               
    3.主故事情节里的场景太过一致,玩下去没有新的,玩家就会失去兴趣,就会有了视觉疲劳,许多玩家就会不喜欢,游戏的任务一直没有新的变化
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,更能体现立体的画面
    2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,让玩家去理解游戏的本来目的,这样玩起来比较自由,而且不同的风格玩家也会喜欢                          
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏的图标恐龙的头像,看起来很帅气,使得玩家一眼就有一种想去了解游戏的内容     
    2.游戏图标设计的很好,看着游戏图标就让玩家很想玩的冲动
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景加上简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣,让玩家对游戏有声的了解
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩,简单明了,
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    3.海报上对游戏的简介太少了,这样玩家就很难对游戏的理解,这样玩家玩起来就很费劲,有的理解差的就不明白
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
    2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情,人物设定的也非常号,玩家一眼就很喜欢
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,精灵看起来一点都不好,玩家不喜欢这样的风格
    2.市面上类似的手游太多,画风相似。时间长了就没有太多兴趣,就会失去对游戏本身的乐趣,
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏一个副本情节有像样的,这样玩起来一点都不好
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同地图让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的背景看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,人物太过笨了                  
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,
    建议1.建议游戏把自己的变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加物品获取的渠道多些,让更多人喜欢游戏,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加故事情节的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的副本的感觉比较丰富,不同副本的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.故事过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,情节过程中缺少技能的贯穿性
    3.故事情节界面的主移动一点都不好用
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议增加双手操作的技能,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.故事情节表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.人物太过傻,玩起来一点都不好
    建议1.建议点击屏幕时可以有一定的光效效果 ,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.所有任务的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.装备的进阶太过缓慢,没有一键进阶的功能,        
    3.加载进度条缺少一个动画效果,不能体现游戏的本身乐趣
    建议1.建议任务的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.故事情节时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加喜爱
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.故事情节过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.副本太过漫长,主要在对话之间,没什么可以玩的
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多考虑下玩家的感受,副本之间就是在对话之间,玩起来一点都不好
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.游戏主要过程就是对话之间,玩起来不顺心,没有特别好的的功能
    2.战斗过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加对战的作用的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解,有些引导都不必要的,但不能跳过            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,战斗力提升不上来2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.野怪过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,时间长了玩家都不喜欢了      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的故事。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现故事的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     
    2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R不小于100
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    激活月卡一直不能激活,显示主角20级,可是明明已经超过20级
    QQ图片20200223193803.jpg
    突然卡住哪都不能动,也点不了
    截图区
    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    游戏题材__ 4游戏操作__3
    游戏类型__ 4新手引导__3
    游戏图标__ 4游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  2成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__3付费意愿__3
    核心玩法__3付费额度__3

    QQ图片20200223193756.jpg

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
  • classn_01: 11 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2020-2-25 22:56:38 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    ~7X9FZ`TJFHDA(~X[LQ3B1U.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点冒险题材,深受玩家喜欢。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点休闲类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点卡通恐龙形象作为图标,有一定的辨识度。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是谁。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点奇幻风格风格,很不错。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点第一次进入游戏只能选择男女角色,没有职业选择。
    建议设定几个常规职业,攻、防、血职业,以便玩家选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有奇幻风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线,有些无趣。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少单人副本的数量,可同一副本有两到三种道具掉落。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点每日累计在线奖励通过游戏发送,玩家不知道自己具体在线时长。
    建议增加每日累计在线奖励倒计时提示。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    进入游戏,卡加载
    Z3U6MFF[BTOS$ANDOUV(R)9.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
  • classn_01: 2 classn_02

    [LV.1]初来乍到

    超级版主

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    发表于 2020-2-26 05:02:26 | 显示全部楼层
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    角色名称:
    静酱
    机型:
    美图V6
    游戏环境:
    WiFi/4G
    MIUI:
    美图
    QQ号:
    1442217629
    小米ID:
    496641701
    等级截图
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    能够有效的吸引玩家的注意,让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材新颖,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。
    缺点
    同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,没有已上市游戏内容完全,题材的选择也是比较大众化
    建议
    多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    游戏类型是男女都喜欢的游戏类型,玩法轻松有趣,会有一直想玩的想法
    缺点
    建议
    在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。添加团队玩法,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法
    缺点
    海报看着过于密集,游戏内的场景不是特别明显,
    建议
    海报可以做个简化,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中
    缺点
    没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景
    建议
    风格比较老式,没有现在宅男们喜爱的福利,比如美女图啊萌萌的妹子什么的
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。
    优点
    角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物装备和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在道具特效方面做到了最大的精美
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。
    优点
    场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错
    缺点
    场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受
    建议
    场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,道具的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,时装的特效也是多种多样,让体验者身心愉悦。
    缺点
    建议
    添加时装特效,添加不同加成特效,在道具的特效上加强,让玩家体验到不同等级装备的特殊性
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒
    缺点
    背包应该单独开辟出来,大多数功能键都集中在一个整体里,有时会点错
    建议
    技能太紧凑,活动页面都黏在了一起,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,方便玩家找寻
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。
    缺点
    部分npc的语言太简短和单调,不会根据剧情的推进而有所改变
    建议
    不同的任务引导有不同的语音提示,找到npc时可选择任务提示音或者闲聊语音
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。
    缺点
    因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能和副本来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法
    缺点
    人物语音太少,一些细节部分不是很好,太强制性
    建议
    增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    节奏很快,适合玩家们消遣时间
    缺点
    游戏节奏很快,但是副本等游戏功能跟不上玩家的使用
    建议
    大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的心情。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    新增游戏玩法,开发新副本,副本产出修改,新增优化道具。
    缺点
    剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏神话故事的由来
    建议
    无剧情,文案太少,玩家不了解游戏故事背景
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    新增游戏大背景,徐徐渐进,虽然是个挂机游戏,也要有让玩家了解人物之间的关系图谱,只有一个游戏传说引起不了玩家的注意,很多玩家还会忽略该设置。
    缺点
    战斗力飙升很快,使得玩家在刚玩游戏时有良好的游戏体验。
    建议
    前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠商店刷新的物品升级,然而需要的钻石花费太大,商店又是相同的物品,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。
    缺点
    成就获取方便,能得到的成就数量也挺多,保证玩家能获取也能有挑战性。
    建议
    增加成就单独图标,修改成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合,可参考阴阳师的角色获取奖励方式,另外增加竞技场的奖励,达到过多少名就能立刻得到该奖励,而不是每晚结算,拉大了土豪玩家和普通玩家的差距就显得刻意了。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天
    缺点
    建议
    增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    有想要的继续玩的想法,但是不高。
    缺点
    刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。
    建议
    在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    丰富分活动,种类多样的任务,一环接一环很不错
    缺点
    建议
    每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意
    建议
    付费点太低,除了英雄收集其他的就没兴趣了。
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
    1000+
    小R
    建议
    增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述
    综合建议区
    游戏题材:4核心玩法:3付费意愿:3
    游戏类型:4游戏操作:4付费额度:2
    游戏图标:4新手引导:3
    海报简介:4游戏节奏:3
    游戏风格:5剧情文案:4
    角色设定:4游戏数值:4
    场景设定:4成就体验:4
    特效表现:4社交体验:3
    界面布局:4社交体验:4
    音乐音效:4活动任务:3

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    发表于 2020-2-26 05:12:18 | 显示全部楼层
    测评贴--萌物控
    角色名称:
    萌物控
    机型:
    红米1s
    游戏环境:
    WiFi
    MIUI:
    MIUI 7.2|稳定版
    QQ号:
    1518933990
    小米ID:
    571785637
    等级截图
    调查点
    优缺点
    描述
    游戏题材
    优点:激萌的人物古风的题材
    缺点:没有明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏类型
    优点:休闲类养成游戏
    缺点:无明显缺点
    建议:不是很吸引男性玩家的注意
    游戏图标
    优点:图标直接以精灵作为头像,大气简约
    缺点:略显单调
    建议:没有辨识性,制作的更细致一点
    海报与简介
    优点:海报制作精美涂油游戏特色,简介也十分细致
    缺点:海报看着过于密集
    建议:海报可以做个简化
    游戏风格
    优点:
    缺点:游戏玩法太多
    建议:加入更多新玩法
    角色设定
    优点:角色设定丰富,制作精美,细节处理的很棒
    缺点:
    建议:加入更多类型的探险
    场景设定
    优点:场景美观,而且场景多样
    缺点:场景不够精致
    建议:场景多精致一点
    特效表现
    优点:很炫酷,也很漂亮
    缺点:没有明显缺点
    建议:多设定一些独特的技能特效
    UI界面布局
    优点:布局合理
    缺点:没有明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    音乐、音效
    优点:音乐很好听
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    核心玩法
    优点:玩法很有特色
    缺点:没有明显缺点
    建议:在玩法上多加入更多的新颖元素
    游戏操作
    优点:操作流畅
    缺点:不能手动
    建议:增加更多玩法
    新手引导
    优点:新手指导很细致
    缺点:无明显缺点
    建议:无需要改进的地方
    游戏节奏
    优点:适中,还不错
    缺点:游戏难度过高
    建议:降低难度
    剧情文案
    优点:剧情完美链接
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    游戏数值
    优点:适中,还不错
    缺点:没有发现太大的问题
    建议:无需要改进的地方
    成就体验
    优点:各种丰富的竞技玩法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有发现太大的问题
    社交体验
    优点:社交体验还不错
    缺点:能更简便的添加好友和聊天
    建议:无需要改进的地方
    持续追求
    优点:有想要的继续玩的想法
    缺点:无需要改进的地方
    建议:没有特别的建议
    活动与任务
    优点:丰富的活动
    缺点:无明显缺点
    建议:没有明显需要改进的地方
    付费意愿
    愿意:愿意
    不愿意:
    建议:
    付费额度
    大R:
    小R:200
    建议:
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    游戏题材:3核心玩法:3付费意愿:2
    游戏类型:3游戏操作:4付费额度:2
    游戏图标:3新手引导:3
    海报简介:3游戏节奏:3
    游戏风格:3剧情文案:4
    角色设定:3游戏数值:4
    场景设定:3成就体验:4
    特效表现:3社交体验:3
    界面布局:3社交体验:4
    音乐音效:3活动任务:3

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    发表于 2020-2-26 05:13:42 | 显示全部楼层
    角色名称:
    琦依
    机型:
    红米note
    游戏环境:
    WiFi
    MIUI:
    MIUI 7.2|稳定版
    QQ号:
    2837749936
    小米ID:
    571787901
    等级截图
    调查点
    优缺点
    描述
    游戏题材
    优点:
    新颖的游戏题材
    缺点:
    无明显缺点
    建议:
    游戏类型
    优点:
    新颖玩法的游戏类型
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    无明显缺点
    游戏图标
    优点:
    游戏图标大气简约
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    无需要改进的地方
    海报与简介
    优点:
    海报精致,简介很好的介绍的游戏的各种玩法
    缺点:
    没有明显需要改进的地方
    建议:
    游戏风格
    优点:
    经典游戏风格
    缺点:
    无明显缺点
    建议:
    角色设定
    优点:
    角色多样,神话故事里的任务差不多都有了
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    场景设定
    优点:
    适中
    缺点:
    无明显缺点
    建议:
    无需要改进的地方
    特效表现
    优点:
    特效炫酷漂亮
    缺点:
    在玩法上太单调
    建议:
    UI界面布局
    优点:
    适中
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    音乐、音效
    优点:
    音乐很好听
    缺点:
    没有明显需要改进的地方
    建议:
    核心玩法
    优点:
    缺点:
    太过于单调
    建议:
    游戏操作
    优点:
    操作流畅,简便
    缺点:
    没有发现太大的问题
    建议:
    新手引导
    优点:
    新手指导很细致。细节处理很棒
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    游戏节奏
    优点:
    节奏适中
    缺点:
    难度太大
    建议:
    降低难度
    剧情文案
    优点:
    剧情完美,文案清晰
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    没有发现太大的问题
    游戏数值
    优点:
    适中
    缺点:
    没有明显需要改进的地方
    建议:
    成就体验
    优点:
    很多竞技,很不错
    缺点:
    无明显缺点
    建议:
    社交体验
    优点:
    社交体验很不错
    缺点:
    没有发现太大的问题
    建议:
    持续追求
    优点:
    有继续的想法
    缺点:
    建议:
    活动与任务
    优点:
    很多丰富的活动和任务
    缺点:
    无需要改进的地方
    建议:
    付费意愿
    愿意:
    愿意
    不愿意:
    建议:
    付费额度
    大R:
    小R:
    100
    建议:
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    游戏题材:
    4
    核心玩法:
    3
    付费意愿:
    2
    游戏类型:
    2
    游戏操作:
    2
    付费额度:
    1
    游戏图标:
    3
    新手引导:
    2
    海报简介:
    5
    游戏节奏:
    2
    游戏风格:
    2
    剧情文案:
    3
    角色设定:
    3
    游戏数值:
    5
    场景设定:
    3
    成就体验:
    2
    特效表现:
    4
    社交体验:
    3
    界面布局:
    3
    社交体验:
    3
    音乐音效:
    2
    活动任务:
    5

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    发表于 2020-2-26 05:14:34 | 显示全部楼层
    角色名称:张家机型:
    美图m6
    游戏环境:WiFiMIUI:
    MIUI 7.2|稳定版
    26655737小米ID:
    571782808
    等级截图
    调查点
    评分
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    5
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点很棒的题材,经典题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    2
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    3
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标不错看着很顺眼
    缺点
    建议
    海报与简介
    4
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报很漂亮
    缺点
    建议
    游戏风格
    2
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    3
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点很多的角色
    缺点
    建议
    场景设定
    2
    您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    4
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点特效炫酷
    缺点
    建议
    UI界面布局
    2
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    3
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点很喜欢音乐
    缺点
    建议
    核心玩法
    5
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    5
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作很流畅
    缺点
    建议
    新手引导
    2

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点恰到好处
    缺点
    建议
    游戏节奏
    3
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点很难
    建议
    剧情文案
    5
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情很吸引人
    缺点
    建议
    游戏数值
    2
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点升级太难
    建议
    成就体验
    4
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    3
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点交流很方便
    缺点
    建议
    持续追求
    2
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点还会继续玩的
    缺点
    建议
    活动与任务
    5
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动很不错
    缺点
    建议
    付费意愿
    2
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意原因
    不愿意
    建议
    付费额度
    5
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R50
    建议
    3
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
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