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【测评活动】《琉璃幻想祭》测评汇总贴(12.24-12.30)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-12-18 16:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】琉璃幻想祭》测评汇总贴(12.24-12.30)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    600.jpg
    游戏介绍:
    这是一个关于易梦的奇幻故事:
    “逃婚”北平的新时代少女,
    误入神秘的药铺“易梦阁”,
    充满神秘的冒险故事就此展开!
    为了满足心里的愿望,你愿意拿自己最珍贵的记忆与之交换么?……
    一句话介绍:
    签了这份合契,你就是我的人了
    关键词:
    恋爱、养成、声优、小说、换装



    本次游戏等级要求:
    活跃时长不少于2小时

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    512.png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2019-12-18 16:25:49 | 显示全部楼层
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    4
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    2
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    4
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2
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  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 2019-12-25 15:03:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 东尼木木 于 2019-12-25 15:07 编辑

    角色名称:
    东尼木木(9Q038764)
    机型:
    红米K20P
    游戏环境:
    wifi。4G
    MIUI:
    MIUI11
    QQ号:
    27843010
    小米ID:
    小米论坛账号
    等级截图
    Screenshot_2019-12-25-10-48-44-115_com.junhai.llh.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    恋爱题材游戏,女性玩家较为感兴趣,言情小说设计更能吸引玩家
    缺点
    题材局限性强,且该恋爱游戏的设计只适合女性,对男玩家没有吸引
    建议
    题材局限性太强,只能适当优化,使得题材更加适应女性向
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    文字休闲游戏,适合放松,且剧情以电子书的模式展开
    缺点
    文字游戏的选项较少,夹杂在小说中选项,游戏整体节奏超慢
    建议
    加快游戏速度,增加文字选项,优化剧情
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    腐女风格图标,对游戏主题
    缺点
    腐女类型游戏不懂,但是游戏题材展示不明确
    建议
    通恋爱等字体设计,突出游戏的题材
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    海报立绘精美,角色设计均有精美展示
    缺点
    游戏展示内容较少,且对游戏实际玩法介绍也不足
    建议
    增加画面展示游戏画面,对游戏的玩法进行介绍,使得对游戏有丰富了解
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    女性向的漫画风格和言情小说i的题材结合,玩家
    缺点
    该题材女性向过重,完全对男性玩家没有吸引
    建议
    腐女向的游戏,建议增加各种风格设定,增加玩家范围。
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。
    优点
    角色的人物符合游戏小说设定,服装配饰等均符合设定
    缺点
    角色无动态和表情变化
    建议
    优化角色设定,随剧情有一定的变化
        优化服饰设定,增加主界面服饰的展示
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。
    优点
    主界面可以根据玩家喜爱切换角色
        剧情推进时,场景随小说推进有一定的变化
    缺点
    缺乏动态变化,画面变化粗超
    建议
    优化游戏的动态背景,使得和小说更加贴切
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    特效对亲密的的变化有爱心提示
    缺点
    缺乏动态表现
    建议
    优化角色表情动作等特效,如增加剧情、请密度变化时角色有一定的表情变化或肢体变化
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    按键大小合理,分布有一定的归类
    缺点
    优化剧情的界面俺家布局,增加加速等按键
    建议
    优化部分主界面布局,对主界面活动UI进行进一步优化
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    游戏中的音乐完善,含有大量中国元素的乐曲和题材非常贴合
    缺点
    缺乏角色语音,且没有描述的有声小说部分
    建议
    游戏中音乐-音效需要补充的地方,人物没有专属语言,无有声小说设定
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    可以适当体现恋爱养成游戏的设定
    缺点
    玩法呆滞,基本看不懂,游戏又拖沓,完全没有玩点
    建议
    增加互动玩法,优化角色和玩家互动,剧情增加选项,增强玩家代入感
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    操作简单,跳转层级较为合理
    缺点
    剧情界面基本无操作,且自动模式对游戏节奏变化不大
    建议
    增加剧情跳过等设定,优化游戏的操作设定
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    新手指引较为到位,玩法有一定指导
    缺点
    缺乏文字说明文件
    建议
    增加文字说明和帮助选项
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点

    缺点
    剧情的节奏超慢,体验超差,玩家在游戏中就是发呆
    建议
    优化剧情推进速度,增加游戏可玩性
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    立绘和剧情有一定的对话进展,有言情小说支持,较为丰满
    缺点
    剧情拖沓较慢,操作较差
    建议
    剧情分支较少,玩家选项对剧情发展没有影响,剧情自由度低
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    没有看到有点
    缺点
    角色亲密度变化表现不足,剧情只消耗羽毛,无其他物品掉落
    建议
    优化剧情,增加互动掉落羽毛
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    缺点
    单机游戏(小说)模式,缺乏成就感
    建议
    优化图鉴,根据亲密度增加CG收集
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    缺点
    完全无社交体验
    建议
    增加玩家互动等模式
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    角色亲密度设定较高,礼物较难获得,培养时间较长
    缺点
    游戏缺乏吸引,可玩性低,没有耐玩性
    建议
    增加游戏玩法,适当加入小游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    有签到,日常和整点送钻石活动,较为丰富
    缺点
    相交游戏的玩法,活动那个较为鸡肋,没有吸引力
    建议
    活动应该结合玩法,增强玩家吸引
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意

    不愿意不愿意
    建议
     
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
     
    小R
     
    建议
    一毛钱都没兴趣
    综合建议区
    自己都不知道在写什么,小说不小说,游戏不游戏,完全不知道干嘛
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__3游戏操作__2
    游戏类型__2新手引导__3
    游戏图标__3游戏节奏__2
    海报简介__3剧情文案__3
    游戏风格__3游戏数值__1
    角色设定__  3成就体验__1
    场景设定__  3社交体验__1
    特效表现__3持续追求__11
    界面布局__3活动任务__1
    音乐音效__3付费意愿__不愿
    核心玩法__1付费额度__0

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    慵懒
    2020-5-23 17:30
  • classn_01: 48 classn_02

    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2019-12-28 17:27:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ymbjgy 于 2019-12-28 19:42 编辑

    角色名称:
    高阳号
    机型:
    Redmi  6
    游戏环境:
    4g/wifi
    MIUI:
    MIUI11.0.3
    QQ号:
    279277806
    小米ID:
    355871875
    等级截图
      等级.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    恋爱题材游戏,应该有一部分的死忠玩家
    缺点太有限制性的题材,可以说是男生请离开
    建议可不可以弄个双模式,给男玩家留一片天地
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    即时型的交互游戏更吸引玩家的注意力
    缺点不管喜欢不喜欢都得看章节,没有跳过功能,必需做出选择
    建议给自己所喜欢的角色有自己的专属副本,更能容易获得守护物品
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    画风柔美,带有梦幻的色彩
    缺点人物形象性别难分
    建议不如做个美女图标
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    游戏宣传海报唯美、梦幻符合大部分女玩家的审美
    缺点宣传文案太简单了,就是游戏的开局简介
    建议游戏宣传海报上成双成对,游戏里的互动就变成形单影只了,都来幻想了完全可以多给点狗粮呀
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    精美的f动图,丰富的场景
    缺点图始终是图,和文字语音搭配不上
    建议可以做一些剧情结尾的动画让游戏显的更生动
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    人物剧情构建的很丰满,能让玩家感到一个更真实的主角的存在
    缺点没有主角的出场,没有角色的动作
    建议可以根据剧剧情加入一些动作的操作,如跑、跳、点个火之类的
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    各个场影都不同,各有个的风格
    缺点场景切换没有感觉,感觉像是原地未动
    建议可以给每个主角,配上不同场景的背景,来满足各故事的需求
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    故事人物的特效表现的很突出
    缺点没有战斗场景也就没有了战斗的特效
    建议可以给主角视角加入一些操作特效
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    部局合理, 对话窗口从没挡住过人物
    缺点
    建议
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    各主要人物都有自己的独立配音
    缺点有时背景音乐和场景不搭
    建议给主角加一个可选音效是不是好呢
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    游戏是让玩家去看一个个的精彩故事
    缺点玩法单调
    建议可以在衣服和背景上再扩展一些玩法
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    游戏傻瓜式操作清楚明了
    缺点没有多少需要玩家动手的地方
    建议可以加入一些动作给主角,用玩家去操作
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    游戏引导的很到位,选择时会在正确项上加上一定的奖励
    缺点
    建议游戏的内置帮助都在一起,每一项有时会不知道怎么操作或选择更好
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    前期能快速的推进进入剧情
    缺点没有操作难点,就像在看一个个的故事
    建议不能只凭借故事去吸引玩家,因为总会有不喜欢的故事
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    游戏本身就是一个个剧情,让玩家停不下来
    缺点游戏没有大的主线,就是用小故事拼凑到一起
    建议游戏应该加入一些操作,全是剧情看多了也会累的
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    一关一关层层推进,紧跟剧情
    缺点没有难度也就没有了紧张刺激的感觉
    建议可以再选择上设计一些坑,让玩家玩的更认真一点
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    这种游戏争什么,因为就一个排行所以更用竞争力
    缺点不能展示自己所选男主给发展成什么样了
    建议不能把自己牛B的一面展现出来,和锦衣夜行一样
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    游戏本身就带选择性的触发互动玩法
    缺点没有玩家之家的互动玩法
    建议可以在玩家之间相互赠与一些物品,相信什么游戏都会有大款的存在
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    可以给人物换装,换场景,需要追求的地方很多
    缺点可以追求的东西现阶段几乎都是一次就搞定了,没有持久性的需要一直追求的方面
    建议时装和场景可以再多开发一点,提供更我的选技,最好可以DIY
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    把任务加入到了情节里了,当小说一样看完这章想看下一章
    缺点除了签到和连续签到好像没有别的活动
    建议活动太少,还有没有开放的充值,看看那些礼包也没有多大的吸引力
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意

    不愿意不会
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R一点不想充,没有充值的动力
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
     系统邮件收取完以后自动删除
    邮件.jpg
     玩着的过程中就出现这样,无反应,再点返回就黑屏了
    无反应.jpg 黑屏.jpg
     这个应该是设计显示的错误吧,就这么一个排行榜,不显示前两名却显示的是第四第五
    显.jpg
     
    综合建议区
        本游戏完全可以当成小说看,小说中有声音和插图那种,市场上这样的游戏很少见,完全可以也开发开发男性的市场呀,这样题材的游戏就受到游戏故事情节的影响,如果没有好的故事一定是没有市场的。对游戏要求过多的玩家可以理解一下,毕竟这才是一个6M多的游戏,做成这样也不容易了。
     
    最后打分0-5分
    游戏题材__ 3
    游戏操作__3
    游戏类型__3
    新手引导__3
    游戏图标__2游戏节奏__4
    海报简介__4
    剧情文案__4
    游戏风格__3
    游戏数值__3
    角色设定__2
    成就体验__3
    场景设定__2
    社交体验__2
    特效表现__3
    持续追求__3
    界面布局__3
    活动任务__3
    音乐音效__4
    付费意愿__3
    核心玩法__3
    付费额度__
    3

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    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    角色名称:林语阳机型:小米6x
    游戏环境:wifi与数据流量MIUI:10.2
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20191229173625.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据卡通题材内容改编而成,在带上策略的故事情节游戏,使得玩家更加有兴趣的来玩.         
    2.不同的故事累计增加更有乐趣去体验游戏的内容。感觉身历其境的去体验模式使得玩家更加喜爱
    缺点1.此类故事没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏画面还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏多样化的选择,还有建议,这样玩家就有很多的选择权,玩起来就比较多          3.建议游戏可以在挑选好的玩家,发放一些游戏周边的奖品作为奖励,这样更加增加游戏宣传的力度。这样会有更多的玩家去喜欢游戏,相对游戏的本身也会增加吸引力,玩家会更加喜爱
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       2.简单的玩法,简单的故事情节游戏的画面还是很好的,是很好的玩法
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏人物太过平面     
    2.类似的游戏,需要动手操作的,有些功能不能一键进化有些可惜               
    3.主故事情节里的场景太过一致,玩下去没有新的,玩家就会失去兴趣,就会有了视觉疲劳,许多玩家就会不喜欢,游戏的任务一直没有新的变化
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,更能体现立体的画面
    2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,让玩家去理解游戏的本来目的,这样玩起来比较自由,而且不同的风格玩家也会喜欢
    3.游戏为幻想的风格,但是个人觉得内容和游戏标题有些差距,建议游戏的标题改改                        
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏的图标人物的头像,看起来很帅气,使得玩家一眼就有一种想去了解游戏的内容     
    2.游戏图标设计的很好,看着游戏图标就让玩家很想玩的冲动
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景加上简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣,让玩家对游戏有声的了解
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩,简单明了,
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    3.海报上对游戏的简介太少了,这样玩家就很难对游戏的理解,这样玩家玩起来就很费劲,有的理解差的就不明白
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
    2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情,人物设定的也非常号,玩家一眼就很喜欢
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,精灵看起来一点都不好,玩家不喜欢这样的风格
    2.市面上类似的手游太多,画风相似。时间长了就没有太多兴趣,就会失去对游戏本身的乐趣,
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏一个副本情节有像样的,这样玩起来一点都不好
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同地图让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的背景看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,人物太过笨了                  
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,
    建议1.建议游戏把自己的变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加物品获取的渠道多些,让更多人喜欢游戏,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加故事情节的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的副本的感觉比较丰富,不同副本的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.故事过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,情节过程中缺少技能的贯穿性3.故事情节界面的主移动一点都不好用
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议增加双手操作的技能,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.故事情节表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.人物太过傻,玩起来一点都不好
    建议1.建议点击屏幕时可以有一定的光效效果 ,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.所有任务的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.装备的进阶太过缓慢,没有一键进阶的功能,        
    3.加载进度条缺少一个动画效果,不能体现游戏的本身乐趣
    建议1.建议任务的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.故事情节时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加喜爱
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.故事情节过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.副本太过漫长,主要在对话之间,没什么可以玩的
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多考虑下玩家的感受,副本之间就是在对话之间,玩起来一点都不好
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.游戏主要过程就是对话之间,玩起来不顺心,没有特别好的的功能
    2.过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加对战的作用的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解,有些引导都不必要的,但不能跳过            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,战斗力提升不上来
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.野怪过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,时间长了玩家都不喜欢了      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的故事。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现故事的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     
    2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    引导卡在那,一直不动
    QQ图片20191229173620.jpg
    签到卡住了
    QQ图片20191229173615.jpg
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    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    游戏题材__ 3游戏操作__3
    游戏类型__ 2新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__2
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  2成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__2
    texiao表现__3持续追求__2
    界面布局__2活动任务__3
    音乐音效__3付费意愿__3
    核心玩法__3付费额度__3

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-12-30 18:05:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2019-12-31 00:11 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI7.2
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
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    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、原创题材手游,玩家扮演不同的角色,开启一段段神奇的冒险,不同的选择,有着不同的剧情发展,很新颖,很特别。
    缺点1、原创题材受众有限,只有一部分玩家会喜欢,所以游戏先天就会失去一部分玩家。并且对于未知事物,玩家总抱有观望的态度。
    建议1、受题材的限制,玩家有限,但是题材并不是最主要的,好玩的、具有特色的玩法,可以吸引很多并不喜欢原创题材的玩家参与游戏。
    2、游戏宣传时一定要着重宣传剧情百变这一点,会吸引更多的玩家。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、角色扮演类型手游,玩家扮演不同的角色,根据玩家不同的选择,剧情发展不同,结局不同。
    缺点1、角色扮演类型手游作为主流游戏类型,手游市场中该类型手游众多,一款新出手游,要想脱颖而出,相当困难。
    2、该类型手游与即时竞技类型手游不同,玩家无法从游戏中体会那种PK的乐趣、激烈的竞技游戏王者荣耀等才是大部分玩家的选择。
    建议1、加大游戏宣传力度,各大游戏平台首页推荐位的宣传,是一种不错的选择。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、游戏图标是女性角色形象,以女性角色作为游戏图标,对男性玩家有很强的吸引力。
    2、图标色彩的搭配也很不错,对玩家有一定的吸引。
    缺点1、仅根据图标无法知道游戏的类型、背景等,故游戏图标毫无意义。
    2、任何一款类似的手游都能以同样的角色作为游戏图标,没有自己的特色。
    建议1、优化游戏图标,更换图标中的角色,是否采用游戏中的某个场景作为游戏图标会更好。
    2、建议经常更换游戏图标,给玩家新鲜感。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、游戏介绍将游戏的背景、特色及玩法都进行了介绍,玩家可以很好的了解游戏。
    2、游戏海报风格一致,排版一致,几张海报的组合,对玩家很有吸引力。
    缺点1、作为一款角色养成类型手游,海报中却没有主角的形象展示。
    2、海报中截取的游戏中画面的场景图片占据整个海报的位置太小了,人物与背景却占据很大的篇幅。
    建议1、建议将海报中的角色形象增加不同造型的主角形象,突出主角。
    2、将海报中游戏场景的图片适当的放大一些,让玩家可以清晰的看到。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、古代风格,都是恋爱风格,萌萌哒的画面风格,会吸引很多玩家的关注。
    缺点1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
    建议1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。
    2、既然游戏主要为角色培养建议还是古代风格作为主风格比较好,像卡通Q版风格之类辅助。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、5位不同的男主供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和对游戏的理解选择适合的男主。
    2、每个角色都有自己独特的剧情和语音,并且可以和已经获得的角色进行聊天、送礼等,很有特色。
    缺点1、游戏开始,缺少对5位男主的背景介绍,玩家无法准确的现在自己喜欢的男主。
    2、游戏中除了5位男主,其他配角数量太少,剧情总是围绕相同的几个任务展开。
    建议1、建议游戏开始,增加对5位男主的简单介绍,如性格、喜好等,方便玩家准确选择自己喜欢的。
    2、游戏增加配角,丰富游戏角色。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、主界面可以进行背景切换,让玩家有更多的选择。
    2、相对来说,游戏中的场景较为丰富。
    缺点1、剧情场景有大量重复场景,只是人物、事件发生了变化,容易导致玩家审美疲劳。
    2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。
    建议1、建议游戏增加更多的剧情场景,丰富场景内容,增加玩家游戏体验。
    2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、点击屏幕有一定的光效效果,很炫目。
    缺点1、一个章节剧情结束,剧情的选择,都没有相应的光效效果及特效。
    2、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的红点提示,没有自己的特色。
    建议1、建议游戏中增加更多的光效及特效,丰富游戏特效表现,增加玩家兴趣。
    2、按键可以操作时,不仅可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、界面布局合理,按键都进行了简单的分类。
    2、按键可以进行隐藏,保持界面整洁。
    缺点1、主界面按键太多,四周都被按键所覆盖。
    2、按键过小,特别是签到和消息按键,如果不是有相应的文字提示,很容易忽略。
    建议1、适当减少主界面的按键数量,类似或功能相似的按键可以进行组合。
    2、按键的大小可以适当的放大一些,过小的话有一种小家子气的感觉。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、不同的章节之间切换时有一定的几率会更换背景音乐,所以玩家不会因为一直是相同的背景音乐而感到厌烦。
    2、技能的释放,会有萌萌哒的语音音效。
    3、点击按键时,也有操作语音,丰富游戏音效。
    缺点1、背景音乐声音过大,会盖住按键音效。
    2、主界面背景音乐节奏比较强烈,不够舒缓,与游戏的整体风格不匹配。
    建议1、优化游戏音乐、音效,背景音乐与按键音效应该是相辅相成的而不是被其他的遮盖。
    2、主界面音效建议舒缓一些,玩家听了可以放松心情的那种,战斗界面可以强烈一点的音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、游戏有多种不同的剧情,根据玩家不同的选择,会有不同的发展。
    缺点1、游戏玩法太少,除了剧情之外没有其他玩法,不容易留住玩家。
    建议1、游戏增加更多特色玩法,增加玩家兴趣。
    2、增加更多角色养成玩法,如剧情之外的约会、互赠礼物等,增加游戏乐趣。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、游戏操作简单,剧情都是自动的,不需要玩家进行操作,解放了双手。
    缺点1、游戏剧情过长,但需要玩家选择的却比较少,导致剧情过于无聊。
    建议1、建议剧情中增加更多玩家选择的内容,使玩家有一定的操作空间。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1、初次进入游戏安排了剧情演示,对游戏的基本玩法等进行了相应的介绍。
    2、新手引导简洁明了,恰到好处,根据新手引导玩家可以完全掌握游戏操作。
    缺点1、游戏的语音引导只有很少的几句,并没有贯穿整个新手引导,可有可无。
    建议1、建议新手引导的每一步骤都增加语音引导,萌萌哒的语音引导,再配以文字及箭头引导,小白玩家也可以更好的掌握游戏玩法。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏剧情推进流畅,主线副本剧情安排合理。
    缺点1、卡牌的升级如果使用最低级的升级材料,后期升级需要重复操作很多次,浪费玩家时间。
    建议1、建议萌宠的升级增加一键升级功能,减少玩家所需时间。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1、剧情、对白贯穿整个副本,很有故事性。
    2、图鉴中对卡牌都有简短的介绍,方便玩家了解卡牌。
    缺点1、重拾旧梦中重读有些鸡肋,玩家在剧情一般进行重新选择,对剧情后续无影响。
    建议1、建议重拾旧梦中的剧情,可以通过文字的形式关卡,而不是直接重新选择一遍。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、游戏简单,上手容易,游戏过程中未遇到操作困难。
    缺点1、男主的服饰获取困难,只能通过需要获得,但是许愿需要花费大量的钻石。
    建议1、建议游戏剧情发展过程中,能够赠送一些常规的服饰,减少服饰的获取难度。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1、通过不同的选择,增加男主的好感度,很有成就感。
    2、排名系统很完善,多项排名,玩家可以很好的了解自己的实力。
    缺点1、游戏没有称号系统。
    2、成就任务道具奖励太少,玩家完成成就任务没有成就感。
    建议1、建议游戏增加一个称号系统,称号可以增加玩家属性。
    2、建议增加成就任务的道具奖励,激烈玩家尽可能多的完成成就任务。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1、玩家可以通过选择,和男主进行交流。
    缺点1、未在游戏中看到聊天系统,玩家与玩家直接缺乏交流的途径。
    2、未在游戏中看到公会系统,玩家之间的交互不够。
    3、未在游戏中看到好友系统,玩家不能相互帮助,相互协作,像单机游戏。
    建议1、增加聊天系统,玩家在聊天频道可以一起交流游戏心得,分享游戏乐事。
    2、增加公会系统,志趣相投的玩家组成公会,一起游戏,是一种不错的选择。
    3、增加好友系统,好友之间互相赠送礼物,互相协助通关副本。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1、游戏章节众多,玩家不用担心短期内会全部通过,满足长期游戏需要。
    缺点1、游戏剧情太拖拉,花费玩家大量的时候,然后并不是所有人都有那个时间。
    建议1、优化游戏玩法,增加剧情加速道具,加速剧情发展。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1、游戏活动众多,日常活动、签到等等,奖励丰厚,玩家可以长期参与。
    2、日常任务可以获得大量的道具,为卡牌的升级、升阶等培养提供道具。
    缺点1、没有每日累计在线奖励。
    建议1、增加每日累计在线奖励,每天在线一定时长可以获得奖励,激励玩家每天花更多的时间在游戏上。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、进入游戏已经选择了角色名,但是个人信息界面,角色名为字母加数字。
    IJJ}${%I$GNR8){WMC6@66S.jpg
    2、游戏过程中,出现断开连接现象。
    KBYTP$AIL[K09~Z80ZDQSRG.jpg
    3、游戏过程中卡死。
    6~1WNU(T79~KP}O`R[2M6O6.jpg
    综合建议区
    1、优化服务器配置,减少bug的产生。
    2、游戏增加更多可玩性玩法。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
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    3
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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
  • classn_01: 11 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2019-12-30 23:17:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 伤心小呆 于 2019-12-30 23:22 编辑

    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    }6](ZM(N4$OK9HKV5I5_8`W.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,剧情新颖,会吸引很多玩家。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点卡牌类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中的女性角色作为游戏图标,很好的点明了游戏题材。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点海报中游戏中的场景比较小,看不太清楚。
    建议建议将海报中游戏场景放大,让玩家看的更清楚。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点Q版风格,可爱的萌萌哒妹子及游戏背景,很有感觉。
    缺点风格过于单一,Q版并不是所有玩家都喜欢。
    建议增加一些其他风格,比如写实风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点数百种萌宠,玩家选择多样,养成方式多样。
    缺点游戏主角是男性记者形象,女性玩家表示很尴尬。
    建议建议游戏的主角增加一个女性角色,方便女性玩家游戏。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有都市风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点主界面按键太多,没有所有按键设定收起按键。
    建议建议主界面的所有按键可以自动隐藏。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐比较轻松,玩家可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同章节都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线副本,有些无趣。
    建议在主线关卡中设置一些好玩的小游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏很多操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线副本太多。
    建议相应的减少主线关卡的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多关卡都没有。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难,比如宠物的升级升阶道具。
    建议增加宠物升级、升阶道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点PVP玩法过于单一,只有常规的碎片争夺一种。
    建议优化PVP玩法,增加更多的PVP玩法。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点未在游戏中看到公会系统。
    建议增加公会系统,方便同游戏玩家一起交谈。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少类似的活动。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点没有每日累计在线奖励。
    建议增加每日累计在线奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
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    内容概述
    是否重现
    1、商场界面显示异常。
    Z(MR(Y9SLSPTT}[YF@0G6)W.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
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    游戏操作__
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    游戏类型__
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    角色设定__  
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    3
    持续追求__
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    界面布局__
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    活动任务__
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    音乐音效__
    3
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    2
    核心玩法__
    3
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    发表于 2019-12-31 03:50:00 | 显示全部楼层
    角色名称:
    测评学生党
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点二次元题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点古代建筑风格,浓浓的怀旧风
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    4
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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    发表于 2019-12-31 03:50:54 | 显示全部楼层
    角色名称:
    newsnake
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个职业都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    4
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    4
    场景设定__  
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    社交体验__
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    texiao表现__
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    界面布局__
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    铠甲战士

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    发表于 2019-12-31 03:51:35 | 显示全部楼层
    角色名称:
    小鱼吧
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
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    游戏操作__
    3
    游戏类型__
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    新手引导__
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    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
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    海报简介__
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    剧情文案__
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    游戏风格__
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    游戏数值__
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    角色设定__  
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    成就体验__
    3
    场景设定__  
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    社交体验__
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    texiao表现__
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    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
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    核心玩法__
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