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【测评活动】《射击风暴》测评汇总贴(12.12-12.18)

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铠甲战士

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发表于 2019-12-18 18:36:59 | 显示全部楼层
角色名称:
看蛮
机型:
红米note2
游戏环境:
WiFi
MIUI:
MIUI 7.2|稳定版
QQ号:
1554426677
小米ID:
571783266
1.jpg 等级截图
调查点
优缺点
描述
游戏题材
优点:很让人喜欢的科幻风格题材
缺点:无明显缺点
建议:没有明显需要改进的地方
游戏类型
优点:
缺点:
建议:
游戏图标
优点:图标看着很顺眼
缺点:无需要改进的地方
建议:无需要改进的地方
海报与简介
优点:
缺点:
建议:
游戏风格
优点:
缺点:
建议:
角色设定
优点:角色多样,体验很不错
缺点:无需要改进的地方
建议:没有明显缺点
场景设定
优点:
缺点:
建议:
特效表现
优点:特效种类多样很绚丽
缺点:
建议:
UI界面布局
优点:
缺点:
建议:
音乐、音效
优点:音效很棒
缺点:
建议:
核心玩法
优点:
缺点:
建议:
游戏操作
优点:操作流畅
缺点:
建议:
新手引导
优点:新手引导很详细
缺点:
建议:
游戏节奏
优点:
缺点:
建议:
剧情文案
优点:剧情不错
缺点:无需要改进的地方
建议:没有发现太大的问题
游戏数值
优点:
缺点:
建议:
成就体验
优点:
缺点:
建议:
社交体验
优点:交流方便
缺点:
建议:
持续追求
优点:有想要继续玩
缺点:没有发现太大的问题
建议:无明显缺点
活动与任务
优点:活动和任务很棒,多样性
缺点:无需要改进的地方
建议:无需要改进的地方
付费意愿
愿意:不愿意
不愿意:
建议:
付费额度
大R:
小R:50
建议:

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内容概述
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游戏题材:5核心玩法:3付费意愿:2
游戏类型:2游戏操作:2付费额度:1
游戏图标:3新手引导:2
海报简介:4游戏节奏:3
游戏风格:2剧情文案:2
角色设定:2游戏数值:2
场景设定:3成就体验:2
特效表现:2社交体验:4
界面布局:3社交体验:4
音乐音效:2活动任务:4

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铠甲战士

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发表于 2019-12-18 18:37:47 | 显示全部楼层
角色名称:张家机型:
美图m6
游戏环境:WiFiMIUI:
MIUI 7.2|稳定版
26655737小米ID:
571782808
等级截图 1.jpg
调查点
评分
问题简述
优缺点
问题叙述
游戏题材
5
你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点科幻卡通风格的射击游戏
缺点
建议
游戏类型
2
你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
缺点
建议
游戏图标
3
您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点图标不错看着很顺眼
缺点
建议
海报与简介
4
游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报很漂亮
缺点
建议
游戏风格
2
您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
缺点
建议
角色设定
3
您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点很多的角色
缺点
建议
场景设定
2
您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点
缺点
建议
特效表现
4
游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点特效炫酷
缺点
建议
UI界面布局
2
界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点按键大小适中
缺点
建议
音乐、音效
3
您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点很喜欢音乐
缺点
建议
核心玩法
5
您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
缺点
建议
游戏操作
5
对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作很流畅
缺点
建议
新手引导
2

您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
优点恰到好处
缺点
建议
游戏节奏
3
游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
缺点很难
建议
剧情文案
5
剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情很吸引人
缺点
建议
游戏数值
2
您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
缺点升级太难
建议
成就体验
4
PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
缺点
建议
社交体验
3
您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
优点交流很方便
缺点
建议
持续追求
2
养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点还会继续玩的
缺点
建议
活动与任务
5
活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动很不错
缺点
建议
付费意愿
2
纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意原因
不愿意
建议
付费额度
5
如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
小R50
建议
3
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铠甲战士

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发表于 2019-12-18 18:38:57 | 显示全部楼层

角色名称:
琦依
机型:
红米note
1.jpg
游戏环境:
WiFi
MIUI:
MIUI 7.2|稳定版
QQ号:
2837749936
小米ID:
571787901
等级截图
调查点
优缺点
描述
游戏题材
优点:
新颖的科幻风格题材,未来游戏的大方向,让人很有兴趣下载和体验
缺点:
无明显缺点
建议:

游戏类型
优点:
新颖玩法的游戏类型
缺点:
无需要改进的地方
建议:
无明显缺点
游戏图标
优点:
游戏图标大气简约
缺点:
无需要改进的地方
建议:
无需要改进的地方
海报与简介
优点:
海报精致,简介很好的介绍的游戏的各种玩法
缺点:
没有明显需要改进的地方
建议:

游戏风格
优点:
经典游戏风格
缺点:
无明显缺点
建议:

角色设定
优点:
角色多样,神话故事里的任务差不多都有了
缺点:
无需要改进的地方
建议:

场景设定
优点:
适中
缺点:
无明显缺点
建议:
无需要改进的地方
特效表现
优点:
特效炫酷漂亮
缺点:
在玩法上太单调
建议:

UI界面布局
优点:
适中
缺点:
无需要改进的地方
建议:

音乐、音效
优点:
音乐很好听
缺点:
没有明显需要改进的地方
建议:

核心玩法
优点:

缺点:
太过于单调
建议:

游戏操作
优点:
操作流畅,简便
缺点:
没有发现太大的问题
建议:

新手引导
优点:
新手指导很细致。细节处理很棒
缺点:
无需要改进的地方
建议:

游戏节奏
优点:
节奏适中
缺点:
难度太大
建议:
降低难度
剧情文案
优点:
剧情完美,文案清晰
缺点:
无需要改进的地方
建议:
没有发现太大的问题
游戏数值
优点:
适中
缺点:
没有明显需要改进的地方
建议:

成就体验
优点:
很多竞技,很不错
缺点:
无明显缺点
建议:

社交体验
优点:
社交体验很不错
缺点:
没有发现太大的问题
建议:

持续追求
优点:
有继续的想法
缺点:

建议:
活动与任务
优点:
很多丰富的活动和任务
缺点:
无需要改进的地方
建议:

付费意愿
愿意:
愿意
不愿意:

建议:
付费额度
大R:

小R:
100
建议:

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内容概述
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游戏题材:
4
核心玩法:
3
付费意愿:
2


游戏类型:
2
游戏操作:
2
付费额度:
1


游戏图标:
3
新手引导:
2



海报简介:
5
游戏节奏:
2



游戏风格:
2
剧情文案:
3



角色设定:
3
游戏数值:
5



场景设定:
3
成就体验:
2



特效表现:
4
社交体验:
3



界面布局:
3
社交体验:
3



音乐音效:
2
活动任务:
5




评分

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铠甲战士

Rank: 3Rank: 3

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发表于 2019-12-18 18:39:40 | 显示全部楼层
测评贴--萌物控

角色名称:
萌物控
机型:
红米1s

游戏环境:
WiFi
MIUI:
MIUI 7.2|稳定版
QQ号:
1518933990
小米ID:
571785637
1.jpg 等级截图
调查点
优缺点
描述
游戏题材
优点:激萌的人物科幻的题材
缺点:没有明显缺点
建议:没有明显需要改进的地方
游戏类型
优点:休闲类养成游戏
缺点:无明显缺点
建议:不是很吸引男性玩家的注意
游戏图标
优点:图标直接以精灵作为头像,大气简约
缺点:略显单调
建议:没有辨识性,制作的更细致一点
海报与简介
优点:海报制作精美涂油游戏特色,简介也十分细致
缺点:海报看着过于密集
建议:海报可以做个简化
游戏风格
优点:
缺点:游戏玩法太多
建议:加入更多新玩法
角色设定
优点:角色设定丰富,制作精美,细节处理的很棒
缺点:
建议:加入更多类型的探险
场景设定
优点:场景美观,而且场景多样
缺点:场景不够精致
建议:场景多精致一点
特效表现
优点:很炫酷,也很漂亮
缺点:没有明显缺点
建议:多设定一些独特的技能特效
UI界面布局
优点:布局合理
缺点:没有明显缺点
建议:无需要改进的地方
音乐、音效
优点:音乐很好听
缺点:无明显缺点
建议:无需要改进的地方
核心玩法
优点:玩法很有特色
缺点:没有明显缺点
建议:在玩法上多加入更多的新颖元素
游戏操作
优点:操作流畅
缺点:不能手动
建议:增加更多玩法
新手引导
优点:新手指导很细致
缺点:无明显缺点
建议:无需要改进的地方
游戏节奏
优点:适中,还不错
缺点:游戏难度过高
建议:降低难度
剧情文案
优点:剧情完美链接
缺点:无明显缺点
建议:没有明显需要改进的地方
游戏数值
优点:适中,还不错
缺点:没有发现太大的问题
建议:无需要改进的地方
成就体验
优点:各种丰富的竞技玩法
缺点:无需要改进的地方
建议:没有发现太大的问题
社交体验
优点:社交体验还不错
缺点:能更简便的添加好友和聊天
建议:无需要改进的地方
持续追求
优点:有想要的继续玩的想法
缺点:无需要改进的地方
建议:没有特别的建议
活动与任务
优点:丰富的活动
缺点:无明显缺点
建议:没有明显需要改进的地方
付费意愿
愿意:愿意
不愿意:
建议:
付费额度
大R:
小R:200
建议:

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综合建议区

游戏题材:3核心玩法:3付费意愿:2
游戏类型:3游戏操作:4付费额度:2
游戏图标:3新手引导:3
海报简介:3游戏节奏:3
游戏风格:3剧情文案:4
角色设定:3游戏数值:4
场景设定:3成就体验:4
特效表现:3社交体验:3
界面布局:3社交体验:4
音乐音效:3活动任务:3

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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
  • classn_01: 2 classn_02

    [LV.1]初来乍到

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

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    发表于 2019-12-18 18:40:34 | 显示全部楼层
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    角色名称:
    静酱
    机型:
    美图V6
    游戏环境:
    WiFi/4G
    MIUI:
    美图
    QQ号:
    1442217629
    小米ID:
    496641701
    等级截图

    1.jpg 调查点
    问题简述

    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。

    优点
    能够有效的吸引玩家的注意,让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材新颖,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。

    缺点
    同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,没有已上市游戏内容完全,题材的选择也是比较大众化

    建议
    多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。

    优点
    游戏类型是男女都喜欢的游戏类型,玩法轻松有趣,会有一直想玩的想法

    缺点

    建议
    在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。添加团队玩法,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。

    优点

    缺点

    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。

    优点
    海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法

    缺点
    海报看着过于密集,游戏内的场景不是特别明显,

    建议
    海报可以做个简化,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。

    优点
    视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中

    缺点
    没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景

    建议
    风格比较老式,没有现在宅男们喜爱的福利,比如美女图啊萌萌的妹子什么的
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。

    优点
    角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物装备和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在道具特效方面做到了最大的精美

    缺点

    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。

    优点
    场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错

    缺点
    场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受

    建议
    场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。

    优点
    角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,道具的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,时装的特效也是多种多样,让体验者身心愉悦。

    缺点

    建议
    添加时装特效,添加不同加成特效,在道具的特效上加强,让玩家体验到不同等级装备的特殊性
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。

    优点
    场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒

    缺点
    背包应该单独开辟出来,大多数功能键都集中在一个整体里,有时会点错

    建议
    技能太紧凑,活动页面都黏在了一起,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,方便玩家找寻
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。

    优点
    游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。

    缺点
    部分npc的语言太简短和单调,不会根据剧情的推进而有所改变

    建议
    不同的任务引导有不同的语音提示,找到npc时可选择任务提示音或者闲聊语音
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。

    优点
    依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。

    缺点
    因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能和副本来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性

    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?

    优点

    缺点

    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?

    优点
    简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法

    缺点
    人物语音太少,一些细节部分不是很好,太强制性

    建议
    增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?

    优点
    节奏很快,适合玩家们消遣时间

    缺点
    游戏节奏很快,但是副本等游戏功能跟不上玩家的使用

    建议
    大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的心情。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?

    优点
    新增游戏玩法,开发新副本,副本产出修改,新增优化道具。

    缺点
    剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏神话故事的由来

    建议
    无剧情,文案太少,玩家不了解游戏故事背景
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?

    优点
    新增游戏大背景,徐徐渐进,虽然是个挂机游戏,也要有让玩家了解人物之间的关系图谱,只有一个游戏传说引起不了玩家的注意,很多玩家还会忽略该设置。

    缺点
    战斗力飙升很快,使得玩家在刚玩游戏时有良好的游戏体验。

    建议
    前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠商店刷新的物品升级,然而需要的钻石花费太大,商店又是相同的物品,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?

    优点
    调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。

    缺点
    成就获取方便,能得到的成就数量也挺多,保证玩家能获取也能有挑战性。

    建议
    增加成就单独图标,修改成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合,可参考阴阳师的角色获取奖励方式,另外增加竞技场的奖励,达到过多少名就能立刻得到该奖励,而不是每晚结算,拉大了土豪玩家和普通玩家的差距就显得刻意了。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。

    优点
    社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天

    缺点

    建议
    增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?

    优点
    有想要的继续玩的想法,但是不高。

    缺点
    刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。

    建议
    在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?

    优点
    丰富分活动,种类多样的任务,一环接一环很不错

    缺点

    建议
    每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?

    愿意
    愿意

    不愿意

    建议
    付费点太低,除了英雄收集其他的就没兴趣了。
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?

    大R
    1000+

    小R

    建议
    增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述


    综合建议区

    游戏题材:4核心玩法:3付费意愿:3
    游戏类型:4游戏操作:4付费额度:2
    游戏图标:4新手引导:3
    海报简介:4游戏节奏:3
    游戏风格:5剧情文案:4
    角色设定:4游戏数值:4
    场景设定:4成就体验:4
    特效表现:4社交体验:3
    界面布局:4社交体验:4
    音乐音效:4活动任务:3

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  • ta_mind
    郁闷
    2020-6-14 12:20
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    [LV.5]常住居民I

    圣殿骑士

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    发表于 2019-12-18 19:35:02 | 显示全部楼层
    游戏名:射击风暴
    角色名称:小兄弟机型:小米6
    游戏环境:WiFi或4gMIUI:10.3
    QQ号:115143364小米ID:181574348
    等级截图 Screenshot_2019-12-18-19-33-06-011_com.junhai.sjf.png
    分割线~自己加
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1游戏题材比较新颖,太空战斗类的题材一支都受到科幻迷的喜爱
    缺点1游戏中对题材的诠释不够
    2没有太多的燃点,感觉就是下载了一个普通的游戏玩一玩,没有那种期待
    建议1建议游戏开头有个对庞大宇宙的介绍就好了
    2游戏中对玩法对游戏的介绍很不舒畅,没有太多的期待,至少从开始点开游戏就有一种粗糙的感觉建议修改,该有的开头动画,游戏的进入图也好,这些不是都是该有的吗?
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1游戏回合制,每局能加强的属性都不同,光着一点就让人觉得很耐玩了
    缺点1玩法有点单一,如果能再有更多的沟通更多的玩法就更好了
    建议1比如两个人一起打,或者设置个同的职业自己建造地图出怪塔防那种玩法,都可以啊
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1图标很显眼,让人一眼就能找到,而且这个游戏感觉里面的人都穿这样,所以很有代入感
    缺点1还不如直接找游戏中的人物作为头像,那不是更加一目了然
    2缺少一些新意
    建议1如果可以不如直接用人物来做头像
    2也可以考虑用宇宙的背景前面是射击那几个字
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1海报独具一格,有属于自己的风格
    2有基本文案介绍
    缺点1海报的第一张没有起到一个很好的开头
    2文案介绍也不到位
    3看完也没有弄明白怎么玩的
    建议1海报第一张一定要震撼到玩家
    2文案的介绍不要再围绕吃鸡什么的这样的老梗
    3整体海报的介绍很不到位,看完也不知道玩的是什么,建议加入游戏截图,这个游戏有丰富的装备和技能建议加入介绍里
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1游戏有些q版美风很不错,游戏的整体质感也很到位,感觉赏心悦目
    缺点1游戏的进入是一个很失败的地方
    建议1游戏进入的画面实在不忍直视,感觉就是一堆乱码,建议修改进入画面不要这样糊里糊涂的进入画面了
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1游戏中人物的动作流畅,玩起来很带感,操控性也不错
    缺点1缺少技能,总体感觉人物的位移总容易被前面的墙顶住而无法移动
    2怪的动作基本就没有
    建议1人物移动有待加强人物只要稍微碰到墙就无法移动了,建议修改,应该是速度减慢一点不至于动不了
    2怪的动作建议丰富一下,感觉没有攻击的动作,人物就在掉血了
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1游戏中进入副本后场景也是多变的2随着等级的提升还能出现新的场景。
    缺点1游戏主界面,游戏的基本操作界面的场景有太多不完整
    建议1游戏中太多的重复场景建议加入更多的场景与场景技巧
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1游戏特效表现的效果不错该有的效果都是有的
    缺点1转盘的金币,转完就完了没有特效
    2怪的弹道轨迹也是奇怪,看着躲过去了却在掉血
    3宝箱碰触没有特效
    4怪放大招也没个特效或者提示什么的
    建议1转完金币应该加入金币入袋的特效
    2怪的弹道建议就是2d不要让人捉摸不透
    3宝箱触碰应该有开箱的特效
    4怪的特效基本不存在,建议加强,boss登场的提示这些都该有啊
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1按键大小合适,没有太多问题
    2没有太多窗体所以不存在窗体大小问题。
    缺点1游戏的各方面提升点击按键是一个大问题,自动升级时间很长,有些还必须一下一下点没有一键满级这样的按键。
    建议1建议修改升级的按键,战阶的按键和技能的按键
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1背景音乐,战斗音效都有玩起来很不错,UI按键音也有
    缺点1游戏中战斗音效不够真实多变,感觉一直都是一个音
    建议1boss登场技能音效都不好建议加强,人物如果能有自己的声音就更好了
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1游戏里挑战的玩法不错,很有操控的感觉2角色养成也有,装备宠物这些该有的都有
    缺点1游戏中宠物也不出现,不知道存在意义是不是加属性
    2装备繁多大部分属性都是加血
    建议1游戏的玩法过于单一,建议加入更多的玩法,比如转职对抗这些
    2玩家装备繁琐虽然不用升级可是宠物不出现为什么还要加上宠物这个设定呢?建议战斗中宠物出现
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1游戏操作不复杂,跳转页清晰明了
    缺点1游戏中基本顺畅没有出现太多问题
    建议1没有
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1前期有一些引导,基本操作也都能弄明白
    缺点1后期基本什么引导都没有,玩起来全靠摸索
    建议1建议加入后期引导,不要让玩家自己摸索着玩游戏
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1游戏节奏一致,基本没有什么变化,没有剧情地图推进也算流畅
    缺点1游戏剧情很重要为什么要玩下去这个游戏总得有个理由吧
    建议1加入游戏剧情让玩家身临其境
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1游戏的道具很吸引玩家,不同的装备有不同的效果
    缺点1游戏的剧情为零
    2道具的基本属性实在是文案太弱
    建议1建议加入游戏的剧情,都不能说剧情不好,是直接没有剧情
    2游戏的道具基本都是看着莫名其妙的词建议修改成攻击闪避这些不要那么复杂
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1游戏的难度设置适中,物品前期基本也用不到什么
    缺点1游戏前期能用的装备基本都有不会出现物品获取的问题,同时装备提升也没有引导,
    建议1游戏前期没有获取装备的乐趣
    2装备升级是没有开启功能还是怎么回事,反正玩的莫名其妙没有太多的解释与引导
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1副本通过有成就感
    缺点1其他的排名没有看到
    2角色成长感觉没成就感
    3也没看到图鉴
    建议1玩家PVP加入
    2角色的成长难度增加
    3增加图鉴
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1玩家间有互相加好友送体力的设计
    缺点1游戏的互动基本没有,不说还以为是单机游戏
    建议1加强游戏的互动,不要做成单机游戏,定时PVP抢占星球,最快过星球的记录奖励这些都可以减少玩家间的距离
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1可以当休闲游戏玩,正式发布可以考虑
    缺点1游戏还不是特别的完整
    建议1如果完整了后续也能跟的上回事一款很好的游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1活动任务也是很传统该有的都有很不错
    缺点1活动力度加大,各个平台礼包都可以有
    建议1有很多玩家就是因为有不错的礼包才去玩这个游戏的
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    红点无法消除
    截图区 Screenshot_2019-12-16-14-06-47-033_com.junhai.sjf.png
    截图区
    截图区
    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__ 2游戏操作__3
    游戏类型__ 4新手引导__1
    游戏图标__ 3游戏节奏__2
    海报简介__ 3剧情文案__0
    游戏风格__ 4游戏数值__3
    角色设定__  2成就体验__2
    场景设定__  3社交体验__1
    texiao表现__3持续追求__2
    界面布局__3活动任务__2
    音乐音效__3付费意愿__愿意
    核心玩法__3付费额度__小R
    分割线~自己加

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2019-12-19 00:44:22 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    LW1ZM0N2K6GT[@{HR`F50`C.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,题材新颖,会勾起玩家的好奇心。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点策略类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点Q版图标,点明游戏主题。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点科幻风格,是玩家最喜欢的游戏风格。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点怪物的造型不够细腻,有些粗糙。
    建议优化游戏角色设定,怪物也应该设置的细腻真实些。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景多样,不同关卡不同。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的升级建筑。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点闯关所需时间太长,玩家需要等待的时间很长。
    建议再次闯关可以回归前次闯关关卡
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点日常任务每天都是相同的,比较单一。
    建议不时的更换日常任务的内容,增加差异性。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    点击登录游戏没反应。
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
  • classn_01: 95 classn_02

    [LV.6]常住居民II

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    潜水超人

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     楼主| 发表于 2019-12-19 03:20:12 | 显示全部楼层
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