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【测评活动】《代号黎明》测评汇总贴(10.12-10.18)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-10-11 01:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《代号黎明》测评汇总贴(10.12-10.18)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    banner.jpg
    游戏介绍:

    《代号:黎明》是一款实时对战的废土题材策略游戏。在极具破坏性的外星物种威胁下,努力生存、重建家园才是全人类的目标!您将指挥由史诗英雄率领的部队,驱逐异种、攻城略地、逆境成王,最终与世界各地的玩家进行同台竞技,在博弈与战争充分体验来自策略的魅力。

    一句话介绍:
    沙盒城市、策略战争,与其他幸存者争夺最后生存的权利!

    关键词:
    策略
    战争
    沙盒
    竞技
    末世
    朋克
    病毒



    本次游戏等级要求:
    主基地等级3

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    icon.png
    测评教学贴:
    http://kwgcity.cciis.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://kwgcity.cciis.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2019-10-11 01:55:23 | 显示全部楼层
    角色名称:
    颓废超人
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点二次元题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点古代建筑风格,浓浓的怀旧风
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    4
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2
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  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
  • classn_01: 14 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-10-13 17:48:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2019-10-19 00:08 编辑

    测评表
    角色名称:
    西点的元素(空梦)
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI7.2
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    O~QD3]3B6~ZDTIPEDI_8.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、末日废土题材手游,世界末日生存、家园重建,是很多游戏玩家比较喜欢的题材。
    2、原创题材手游,故事新颖,对于那些充满好奇心的玩家有着特殊的吸引。
    缺点1、在游戏众多的手游该题材手游已趋于饱和,且知名手游众多,一款刚上市的手游要想脱颖而出相当困难。
    2、我原创题材就意味着玩家对游戏的背景、内容都不了解,不会贸然参与其中。
    建议1、好的宣传是游戏成功的一半,加大游戏的宣传力度,比如各游戏渠道首页的推荐宣传,比如各视频网站的广告宣传等等。
    2、游戏的剧情背景最好有一个小说或故事作为依托,以此增加更多玩家的关注。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、战争策略类型手游,在游戏中玩家经营自己的城市,为生存而战、重建家园、联盟交友,然后再世界与其他玩家一较高下。
    缺点1、相较于其他类型手游,该类型手游玩法比较单一,要么升级城池、要么出兵侵略,没有更多的玩法留住玩家,会致使玩家的大量流失。
    建议1、增加更多有特色的玩法,丰富游戏的玩法,让玩家不会觉得游戏单一。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、以为背着装备的战士,与游戏的题材相吻合。
    2、图标刻画细致,会吸引很多玩家的。
    缺点1、任何一个该题材手游都可以以此图案作为游戏图标,毫无特色。
    2、仅仅使用简单的图案无法表现出战争策略类型那种大气磅礴的气势。
    建议1、游戏图标的图案如果更换为战斗场面或游戏中的角色或许更能表达游戏的气势。
    2、如果非要采用图案作为游戏图标,那最好增加一些战斗场景作为背景,丰富图标的战争元素。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、游戏海报以游戏中的战争场面作为背景,并配备相应的文字说明,对游戏的玩法及特色等都一定的介绍。
    2、五张海报设计相似,陈列在一起对玩家很有吸引力。
    缺点1、游戏介绍没有进行分段,大段文字的介绍,任何玩家都不会花费时间去看。
    2、游戏介绍没有主次之分,对游戏的特色玩法没有花费更多的笔墨介绍。
    建议1、建议游戏的介绍可以采取分段处理,最好是在段落开头用4-6个字将整段概况,让玩家可以一眼就了解个大概。
    2、玩家看游戏介绍主要是看游戏的特色玩法,对于其他内容并不是那么感兴趣,所以游戏介绍还是以特色玩法为主。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、末日风格手游,丧尸、病毒、废墟,这些元素,与末日风格相符
    缺点1、末日风格,游戏画面普遍不那么美观,部分玩家不喜欢。
    建议1、建议在末日风格的基础上增加一些具有科幻风格的元素,比如飞船等。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、游戏中设置了大量的英雄形象,玩家可以通过英雄召唤获得自己心仪的英雄。
    缺点1、战斗场景中对战双方的英雄只有很小的一点点,英雄的形象、英雄的招式等等都不能很好的欣赏到。
    建议1、优化战斗场景,将双方英雄形象放大,玩家观赏的不是背景中的城堡,而是炫丽的、刺激的战斗场景。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、主城界面为末日后玩家自己重建的城市,与游戏题材及游戏风格一致。
    缺点1、战斗场景太过强调背景画面,而忽视了对战的英雄及士兵形象,英雄及士兵形象太小,会让玩家觉得没有意思。
    2、加载场景只有一种,而且比较混乱,根本看不出是什么样的场景。
    建议1、战斗场景对于英雄及士兵的大小能够加以调整,增大英雄及士兵形象,让玩家能够欣赏到更加精彩的战斗场景。
    2、增加更多的加载场景,可以为英雄简介,可以为游戏中某些场景。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、每个建筑的的升级,都有一定的光效,很醒目。
    2、主线任务完成后,任务列表会有一圈很炫目的特效,提醒玩家任务已完成。
    3、战斗过程中技能的释放,有一定的光效效果。
    4、战斗结束后,结算界面也有一定的光效。
    缺点1、战斗时,英雄们释放技能虽有特效但是没有特效基本都是相同的,比较平常。
    2、UI功能可用时,只有红点提示,没有任何其他特效提示,玩家不点开完全不知道。
    建议1、增加战斗时英雄释放技能是的特效表现,使得战斗更具有观赏性。
    2、UI功能可用时,增加红点提示,并增加相应的光效,不仅好看,对玩家也是一种提醒。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、很多按键即是建筑,比较有特色,并与整个主城界面完美融合。不像一些游戏,按键都是单独列出来的,不讲究与主城界面的搭配,即混乱又影响美观。
    缺点1、部分按键过小,比如好友按键、聊天界面按键等,过小的按键与整个界面不搭。
    2、主界面很多按键都不能收起,虽排列整齐,但对游戏的主城建筑还是有一定的遮挡。
    建议1、部分按键适当的变大一些,与整体界面比较搭,并且玩家点击时也能更准确。
    2、主城界面按键增加一键收纳功能,不用时隐藏起来,避免对建筑的遮挡。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、主城界面的背景音乐旋律比较缓慢,比较悦耳,可以让玩家放松心情。
    2、战斗场景的背景音乐旋律比较快,比较紧张,很有战斗的氛围。
    缺点1、按键音效声音太小,完全被背景音乐所遮盖,不关闭背景音乐很难听到。
    2、英雄战斗时技能释放时的音效太过单一,而且不同的技能音效基本相同,没有差异性。
    3、场景切换时,背景音乐会有数秒的暂停,比较突兀,很不和谐。
    建议1、增强按键音效,保证按键音效能在有背景音乐的情况下也能听到,不然就形同虚设。
    2、优化战斗时英雄技能释放音效,不同英雄的技能音效都各有特色,让玩家可以有更好的战斗体验。
    3、战斗场景切换时,背景音乐能够和谐过度,不要出现暂停、切断等情况。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、建筑的升级即所谓的重建玩法,加上其他城市资源的掠夺、征讨即所谓的生存玩法,玩家可以根据自己的喜好,选择不同的侧重点。
    缺点1、不停的升级升级主城建筑,比较枯燥,容易降低玩家的游戏积极性。
    2、游戏玩法过多,且没有重点,时间久了之后玩家容易迷失,不知道如何继续。
    建议1、主任务在升级建筑任务之中多增加一些击杀野外怪物及收集野外资源的任务,两种玩法任务结合,让任务不那么枯燥。
    2、优化游戏玩法,增加更多游戏玩法介绍,防止玩家进入游戏不知如何参与游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、游戏操作简单,傻瓜式的点击相应按键就行,任何玩家都可以掌握。
    缺点1、点击主线任务,自动跳到需要升级的建筑,玩家点击升级即可,玩家缺少自主寻找建筑的乐趣。
    建议1、建议主线任务只提示升级那个建筑,但不要提示建筑的具体位置,让玩家自己寻找该建筑,增加游戏的玩家自主性。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1、新手引导清晰明了,玩家可以很容易的掌握游戏操作、了解游戏玩法。
    缺点1、新手引导仅有一个小小的箭头提示,没有文字及语音提示,玩家很容易忽视。
    2、并不是游戏中所有的玩法都有新手引导,很多玩法需要玩家自行摸索。
    建议1、新手引导增加文字及语音提示,让玩家可以更好的掌握游戏的操作,体验游戏。
    2、建议游戏中所有的玩法都增加新手引导,让玩家能够更全面的掌握游戏的玩法。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏节奏合理,2倍数,节省了玩家的时间,让玩家在有限的时间里,可以体验更多的游戏玩法。
    缺点1、建筑的升级冷却需要大量的时间,玩家需要花费大量的等待时间。
    建议1、建议减少建筑升级冷却时间帮助玩家快速的进行游戏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1、游戏中有大量精彩的剧情、对话,闲暇时,可以边看着剧情边玩游戏,很有趣。
    2、游戏中对各游戏的玩法都进行了相应的介绍,详细具体,玩家一目了然。
    缺点1、剧情、对白太过冗长,大量的对白,需要大量的时间,玩家会丧失阅读的兴趣。
    建议1、适当的减少游戏的剧情,毕竟玩家是来玩游戏而不是来看小说的。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、大量的主线任务,使得游戏的道具获取相对简单。
    缺点1、角色的升级较为困难,需要完成很多主线任务才能提升一个等级。
    建议1、建议减少等级提升需要的经验或增加主线任务奖励的经验,加快角色的升级。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1、排名系统很完善,战力、等级、英雄等,基本所有数据的排行都有。
    2、参与对其他城市的掠夺,并且获得胜利,很有成就感。
    缺点1、游戏中有英雄的图鉴,但是获取更多的英雄对游戏的属性并无任何英雄。
    建议1、建议获得一种英雄,可以激活一种英雄图鉴,激活英雄图鉴可以获得相应的属性加成,让玩家可以更积极的收集英雄。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1、联盟系统的存在,让玩家之间的互动更加的便捷,增加了玩家之间的交流。
    缺点1、添加好友操作必须知道好友的ID才能添加,比较繁琐,玩家与玩家之间交流困难。
    建议1、优化聊天系统,为玩家之间的交流提供平台。
    2、优化好友系统,丰富玩家互动玩法,增加玩家间交流。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1、不同难度的战役,玩家可以根据自己的实力挑战不同的城市,完全满足玩家的长期游戏需求。
    缺点1、主城建筑的加速升级,需要花费大量的金币和药剂,对于非R玩家来说,难度较大。
    建议1、增加更多的活动,活动可以赠送一些建筑加速道具,帮助玩家加快游戏进程。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1、累计在线的奖励比较丰厚,对玩家有一定的吸引力。
    2、每日签到、累计签到奖励,会鼓励玩家每天登陆游戏。
    缺点1、游戏开服活动太少,没有等级奖励等等。
    建议1、增加更多开服活动,提高玩家参与度。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、联盟界面,所有玩家的战斗力为0。
    5T%SLCSWP67OM(V@5DLDICB.jpg
    2、玩家参与战斗时,点击全军出击无反应。
    @0E1]GN6HEMXD2WS6TLSY0H.jpg
    3、游戏过程中,突然点任何按键都没反应,过一会提示通讯中断,请重新连接。
    {IOP}JSWO413G_9WB25A7$X.jpg [GB7_3Z3F(5~%){MIM12.jpg
    综合建议区
    2、优化服务器配置,减少游戏卡顿现象及bug的发生。
    3、建议游戏中已经阅读的邮箱可以删除。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    2
    游戏类型__
    2
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    4
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    4
    场景设定__  
    4
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    角色名称:林语阳机型:红米note4
    游戏环境:wifi与数据流量MIUI:8.1
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    微信图片_20191016215827.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据军事题材内容改编而成,在带上策略的的游戏,使得玩家更加有兴趣的来玩.         
    2.闯关模式的形式更有乐趣去体验游戏的内容。感觉身历其境的战斗模式使得玩家更加喜爱
    缺点1.此类同类型的游戏太多,竞争较大,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏画面还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏多样化的选择,还有建议,这样玩家就有很多的选择权,玩起来就比较多         
    3.建议游戏可以在玩家季度争霸赛排名第一的程度,发放一些游戏周边的奖品作为奖励,这样更加增加游戏宣传的力度。这样会有更多的玩家去喜欢游戏,相对游戏的本身也会增加吸引力,玩家会更加喜爱
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       
    2.简单的玩法,简单的闯关游戏的画面还是很好的,建设自己领域上不同的去拼,玩起来还是很好的
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏人物太过粗糙     
    2.类似闯关任务的游戏,需要动手操作的,有些功能不能一键进化有些可惜               
    3.副本里的场景太过一致,玩下去没有新的,玩家就会失去兴趣,就会有了视觉疲劳,许多玩家就会不喜欢,游戏的任务一直没有新的变化
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,更能体现立体的画面
    2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,建议游戏把主角的光环设计的强大些,这样玩起来比较自由,而且不同的风格玩家也会喜欢
    3.游戏为代号黎明,但是个人觉得内容和游戏标题有些差距,建议游戏的标题改改                        
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏的图标背影看着一个人向着黎明而去,使得玩家一眼就有一种想去了解游戏的内容     2.游戏图标设计的很好,看着游戏图标很搞笑
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,                  
    建议1.建议游戏图标背景加上简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
      2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣,让玩家对游戏有声的了解
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩,简单明了,
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    3.海报上对游戏的简介太少了,这样玩家就很难对游戏的理解,这样玩家玩起来就有些吃力,有的理解差的就不明白
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 
    2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
       2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情,人物设定的也非常号,玩家一眼就很喜欢
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,精灵看起来一点都不好,玩家不喜欢这样的风格
    2.市面上类似的手游太多,画风相似。时间长了就没有太多兴趣,就会失去对游戏本身的乐趣,
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏增加一些能打过的小副本,这样能把装备做起来,
    3.建议游戏在开放的时候做好游戏一键过副本的功能
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色服饰形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同npc让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的背景看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,紫的英雄都那么差距,怪物都打不死                     
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,
    建议1.建议游戏把自己的变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加物品获取的渠道多些,让更多人喜欢游戏,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加英雄的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的npc种类也繁多,看起来一点都不单调     
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,战斗过程中缺少技能的贯穿性
    3.战斗过程中不可以一键跳过,玩起来就会很差劲
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微加上自动的能力,有些不需要的副本可以增加动手的能力,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态活泼的效果。缺乏动手的能力         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议点击屏幕时可以有一定的光效效果 ,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.所有任务的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.装备的进阶太过缓慢,没有一键进阶的功能,        
    3.加载进度条缺少一个动画效果,不能体现游戏的本身乐趣
    建议1.建议任务的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加喜爱
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,慢慢收集英雄   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲,还有物品获取太漫长,实在升级较难
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢,
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.游戏升级太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能
    2.战斗过程中有时出现卡顿的情况           
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解,有些引导都不必要的,但不能跳过            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,战斗力提升不上来
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,时间长了玩家都不喜欢了      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
      2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现掉落军舰进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     
    2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    进入战斗界面卡死
    微信图片_20191016215837.jpg
    屏幕一黑,自动掉线
    微信图片_20191016215845.jpg
    截图区
    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    游戏题材__ 3游戏操作__3
    游戏类型__ 2新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__2
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  2成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__2
    texiao表现__3持续追求__2
    界面布局__2活动任务__2
    音乐音效__3付费意愿__3
    核心玩法__2付费额度__3

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  • ta_mind
    开心
    2019-11-19 15:36
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    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2019-10-17 20:03:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小祖宗 于 2019-10-18 08:13 编辑

    分割线~自己加
    角色名称:小祖宗机型:Redmi 5A/MI play
    游戏环境:联通wifi  MIUI:10.3.2.0
    QQ号:2441341858小米ID:1234460852/【2277130609】
    12.jpg 11.jpg
    分割线~自己加
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点代号黎明属于实时对战的废土题材策略游戏,完美诠释了自己指挥部队攻城略地重建家园的乐趣,比较适合养成休闲。
    缺点游戏不够新颖,并且没有热点。
    建议建议游戏内增加新颖玩法,多一点同素材新颖的特色玩法,游戏题材挂靠热度IP素材增加熟知度。
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点代号黎明属于实时对战的废土题材策略游戏,游戏内烧杀抢夺,集体养成,易上手。
    缺点游戏像是单机游戏,过于简单。
    建议建议游戏在围绕主题中心素材的前提下多多增加多样玩法,避免了像现在这种过于单一的情况,整的像单机游戏似的,其实并不好。
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏图标一看就是末日竞技题材的即时策略养成类游戏。
    缺点图标背景是唯一不变的。
    建议建议图标背景不要过于固定单一,可以适当的设置为一天或者几小时实时变更一个轮番转换,会显得比较多样化,在小细节的视觉上给玩家制造新鲜感,从细节打动玩家。
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点游戏中心内代号黎明的海报和文案宣传介绍用的字眼十分的能够抓住读者的心思,通过海报和简介大概的了解了游戏的主题画风和素材类型。
    缺点不够细腻,看起来比较混乱,过满。
    建议建议海报在现有基础上更加的细腻一点,配图和文字的排版更加的合理一点,现在看起来有点混乱,感觉和目前的排版搭配有关系。
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点代号黎明画面比较朋克风与策略沙盒养成游戏题材相吻合。
    缺点游戏英雄不够真实,漫画色彩过重,看起来腻。
    建议建议游戏内的画风不要过于漫画,毕竟题材是比较正式朋克风的策略游戏,但是目前看来角色英雄都特别的漫画反而觉得过于可爱俏皮不够严肃。
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点游戏英雄形象的设定都很朋克风漫画色彩浓郁,十分惹人喜欢。
    缺点建议更换形象设定不要过于漫画,色彩搭配上显得不够庄重。
    建议建议在现有基础上更改形象设置降低漫画度,色彩搭配上可以暗黑一点,避免红红绿绿,毕竟就目前看来本游戏题材是比较庄重朋克的。
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点游戏场景不是很多,十分的简介,所有功能和模块尽收眼下。
    缺点1.场景切换画面修饰文字过小;2.没有加载进度条。
    建议1.建议游戏增强修饰文字辨识度,增加文字大小,方便玩家观看;2.建议增加进度条增强切换画面动态,不然跳转看起来过于生硬。
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点游戏整体来说大到主界面走来走去的阵型成员,训练场来回跑动的士兵,小到右侧限制的大锤不断散发出的ZZZZZ符号,都在用不同的方式为游戏动态的场景增加色彩。
    缺点场景切换画面下边的文字过小。
    建议在进行场景切换时的切换画面下侧插入文字过小,不够引起玩家重视容易忽视,可以适当调整字体大小或者增强字体可见度。另外
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点主界面按钮非常的简介明了,功能很齐全,都能便捷的方便玩家体验游戏。
    缺点聊天界面没有语音消息,没有图片发送按钮,没装备展示按钮等等不可缺失的常用按钮。
    建议为了方便玩家更好更优质的体验游戏建议聊天界面增加语音消息/图片发送/装备分享等按钮,方便玩家多样化的社交,能够便捷的体验游戏。
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点游戏背景音效与游戏的题材比较吻合,激愤盎然的旋律,可以轻易的带动玩家情绪。
    缺点按钮回馈音效是单一相同的,没有区别。
    建议建议点击不同功效的按钮出现专属的特殊音效,增加游戏灵动性,给玩家任何细节上的新鲜体验。
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点游戏玩法比较简单易懂,新老玩家都能快速上手玩耍休闲。
    缺点玩法过于单一,缺少实时竞技类的活动。
    建议建议多多增加竞技挑战类的模块,在不违背题材的前提下增加组队竞争类的活动方便玩家体验集体作战,毕竟玩游戏都是为了交友竞技的。
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点代号黎明实时策略养成游戏,简单易懂,打斗可以加速自动释放技能,适合新老玩家上手操作。
    缺点聊天界面只有文字输出,其他功效例如:语音消息,图片,装备分享,位置分享等等功能。
    建议毕竟游戏属于社交类的休闲娱乐游戏,建议沟通方式不要过于单一增加语音消息,图片,装备分享,位置分享等等功能,方便玩家之间多渠道多方式的进行沟通体验游戏。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点游戏新手引导能够带领新玩家便捷的了解游戏各个环节的重点功能的具体操作办法。
    缺点游戏引导过于强硬,没有选择权,卡死引导没办法解决。
    建议建议模仿其他游戏每个强制环节如果过于3秒不跟随引导点击,便于出现跳过引导按钮,避免因为游戏质量差,又因为引导死板尔卡死,让玩家丧失信心。另外也可以给玩家足够多的选择空间。
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏引导行云流水的带领玩家顺利的从简单到深入的体验了游戏。
    缺点游戏引导过于繁琐强硬,没有选择余地。
    建议建议引导设置为可以跳过,给予玩家更大的选择空间,太强硬玩家会反感。
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点游戏剧情/对白/道具等文案简洁易懂。
    缺点1.没有好友添加模块;2.引导过于强硬没有选择权。
    建议1.建议游戏增加好友模块,方便玩家相互添加组成好友,增加亲密度;2.建议引导不要过于强硬给予玩家足够的选择度,选择是否跳过引导,我的另一个号就因为引导卡死,废了只能换号重新玩。
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点游戏难易程度比较让玩家放心,游戏简单易操作适合新老玩家上手。
    缺点战斗场景自己和地方均无血条减少数据展示显得不够具体。
    建议打斗场景内的敌我双方增加血条增减数值展现,一遍打斗一遍展现掉血数值会显得具体,而不是一味的掉血条,显得敷衍。
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点游戏排行榜系统详细的展现了战斗力/联盟战斗力/荣誉/关卡模块的排行玩家信息。
    缺点排行榜玩家不能点击观看具体信息,不能与之互动添加好友聊天沟通。
    建议游戏排行榜目前挺好的每天可以致敬优秀玩家获得物资,但是由于没有好友添加功能不能添加优秀玩家为好友,不能便捷的方便玩家沟通体验。建议增加好友体验。
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点游戏设有联盟模块,方便兴趣相投的玩家一起聊天互动。
    缺点没有好友添加模块。
    建议游戏不能添加好友,建议增加好友模块,本来游戏就过于像单机游戏,建议游戏内增加好友添加方便志同道合的好友相互添加为好友增加亲密度。
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点游戏养成比较简单,一般操作没有难度。
    缺点游戏像单机游戏。
    建议游戏缺乏竞技以及多样化的特色玩法,目前看来特别的像单机游戏,没有什么可玩性,建议多多改善,多多增加特色玩法。
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点代号黎明游戏玩法简单易懂适合新老玩家休闲娱乐。
    缺点活动过于简单切单一,像单机游戏。
    建议建议游戏多多增加不同类型的活动以及增加好友添加等等游戏玩家沟通的活动,毕竟玩游戏就是为了休闲放松顺便结交性格相投的好友的,多多增加类似能够增加亲密度的活动增加好友粘合度。
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意虽说玩法比较简单,但是操作性不强,过于像单机游戏。
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小额,首充奖励是前提。
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    卡引导,无法继续进行游戏只能换账号重新体验
    截图区 14.jpg 13.jpg
    点击福利有概率显示好多红点点但是看不到改领取的奖励
    截图区 15.jpg 16.jpg
    切换场景加载转换界面考下的文字过小,字体不明显
    截图区 17.jpg
    点击突发战役发现奖励栏目一眼望去无明显区别,容易看做是相同的
    截图区 18.jpg 19.jpg 20.jpg
    游戏没有开放聊天语音消息/好友模块
    截图区
    综合建议区
    1.建议模仿其他游戏每个强制环节如果过于3秒不跟随引导点击,便出现跳过引导按钮,避免因为游戏质量差,又因为引导死板尔卡死,让玩家丧失信心。2.游戏不能添加好友,建议增加好友模块,本来游戏就过于像单机游戏,建议游戏内增加好友添加方便志同道合的好友相互添加为好友增加亲密度。【本人玩的第一个号因为卡强制引导无法操作,只能更换了账号重新体验,建议增加防卡死,或者压根取消强制引导】
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__ 4游戏操作__3
    游戏类型__ 4新手引导__2
    游戏图标__ 3游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 4游戏数值__4
    角色设定__  3成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__2
    特效表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__4付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2
    分割线~自己加

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  • ta_mind
    开心
    2020-6-17 19:36
  • classn_01: 75 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    圣殿骑士

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    发表于 2019-10-18 20:57:15 | 显示全部楼层
    角色名称:        无聊                        机型:        荣耀10               
    游戏环境:        WIFI                        MIUI:                       
    QQ号:        2470616029                        小米ID:        871058522                5474831fb2fcd336.jpg
    等级截图                                                综合建议区      
    1.英雄没图谱。2.进化说明不详细。3.羁绊介绍不详细。4.一键领取按键太小。5.资源获取太难。      
    分割线~自己加      
    最后打分0-5分      
    游戏题材__                 3                游戏操作__                2
    游戏类型__                 2                新手引导__                0
    游戏图标__                 3                游戏节奏__                3
    海报简介__                 2                剧情文案__                1
    游戏风格__                 2                游戏数值__                2
    角色设定__                  1                成就体验__                4
    场景设定__                  2                社交体验__                1
    texiao表现__                2                持续追求__                1
    界面布局__                3                活动任务__                0
    音乐音效__                1                付费意愿__                0
    核心玩法__                2                付费额度__                0        

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    铠甲战士

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    发表于 2019-10-18 23:33:58 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,题材新颖,会勾起玩家的好奇心。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点策略类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点末日类型图标,点明游戏主题。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点科幻风格,是玩家最喜欢的游戏风格。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点部队士兵的造型不够细腻,有些粗糙。
    建议优化游戏角色设定,士兵也应该设置的细腻真实些。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点以宇宙飞船内部作为游戏主界面,很新颖。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的升级建筑。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点建筑升级所需时间太长,玩家需要等待的时间很长。
    建议适当减少建筑升级所需时长或增加更多加速道具。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点日常任务每天都是相同的,比较单一。
    建议不时的更换日常任务的内容,增加差异性。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    登录界面卡死,重启正常
    (NH9BH%8IGA4@UF[](55IGB.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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    铠甲战士

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    发表于 2019-10-19 00:01:37 | 显示全部楼层
    角色名称:
    newsnake
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个职业都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    4
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    4
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    4
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    4
    付费额度__
    3

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    发表于 2019-10-19 00:02:55 | 显示全部楼层
    角色名称:
    小鱼吧
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
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    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
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    铠甲战士

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    发表于 2019-10-19 00:05:28 | 显示全部楼层
    角色名称:
    测评学生党
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点二次元题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点古代建筑风格,浓浓的怀旧风
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
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    游戏题材__
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    游戏操作__
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    游戏类型__
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    新手引导__
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    游戏图标__
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    社交体验__
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    texiao表现__
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    持续追求__
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    活动任务__
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    音乐音效__
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    付费意愿__
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