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【测评活动】《创世幻想》测评汇总贴(6.28-7.4)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    发表于 2019-6-28 09:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《创世幻想》测评汇总贴(6.28-7.4)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    1080x1920-0.jpg

    游戏介绍:
    迈锡诺斯混沌已存续千年,迷雾沼瘴,鸟兽倥侗;光雨所泽,万灵晴明。游骑人族,御鹰精灵,归龙海族分别在盖亚大陆,乌拉诺斯天极,蓬托斯归龙之海建立各自的领域与文明。
    三族鼎立,相互制衡,数百年来,未有一族能够占得上风统领全界,人类,精灵与龙却也得以维持和平安逸。
    然而,这绵延了千年的美好与平静即将被打破,群星扰动,异变丛生,人与野兽魂动的封印被天降巨火洞穿,奥林匹斯山的诸神隐力即将在世间降落,隐藏在天地诸族之中的神器一旦被集齐,就会有至高无上的神力,统领洪荒。
    为了正义的权杖永续,避免迈斯诺斯混沌沉沦于暗魔邪神,盖亚、乌拉诺斯与蓬托斯的有识之士,纷纷拿起武器与一夜坠入邪蛊的恶魔战斗,走上保卫家园寻找圣器之路。寒冬已至,但光明亦未远,一起为《创世幻想》而战吧!

    一句话介绍:
    群星扰动,英魂再聚,为光明而战!

    关键词:
    Q版、唯美、幻想、萌系、角色扮演、MMORPG、即时战斗、精美、养成



    本次游戏等级要求:
    150


    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%

    512-512圆角.png


    测评教学贴:
    http://kwgcity.cciis.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://kwgcity.cciis.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有


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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2019-6-28 09:11:02 | 显示全部楼层
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  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    魔剑士

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    发表于 2019-7-1 22:12:55 | 显示全部楼层
    分割线~自己加
    角色名称:林语阳机型:小米6x
    游戏环境:wifi与数据流量MIUI:9.5
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20190701211803.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点 1.游戏根据卡通形象设置的回合制游戏,使的玩家都非常喜欢,q版的人物风格的形象也是大多数玩家的喜爱,
    2.探索地图的游戏可以让玩家慢慢理解有些的内容,也让玩家慢慢了解游戏的内容,这样许多玩家都喜爱
    缺点1.类似风格的游戏太多,竞争较大,没有好的内容,就难以吸引玩家的喜爱。消费多或者时间少的玩家就很难玩起来          2.如果游戏内容不是很好的话,这样玩起来的玩家就会很少,游戏画面过小,人物的外装也有点少,
    建议1.建议游戏多加些关于游戏的内容的对白,这样玩家可以深入的了解游戏内容。
    2.建议游戏多多增加一些限时购买有用的活动,这样会吸引大多数玩家.
    3.建议游戏在限时排行榜或者周榜上给与参与活动的玩家一些游戏内的奖励,这样玩家会更加努力的玩
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的操作的还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       
    2.简单的玩法,简单的地图刷怪,挑战不同的副本也是新的认识   
    3.还有不同的副本也是吸引玩家的地方,是的玩家有不同的挑战
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,游戏内人物太过渺小,无法提现原本人物的形象     
    2.类似闯关任务的游戏,需要动手操作的,装备进阶的功能太差,获取渠道也非常的少               
    建议 1.建议把游戏的画面设计更加精美,游戏内的人再大些的画面,让人看起来比较帅气
    2.建议游戏时长更新下主要任务的内容,不要一直的在刷怪,把该有的成就,时装都开启,这样才能比较不同
    3.挑战副本的游戏加速是比较重要的,因为游戏玩家时间不同,在线上的时间可能会少些,这样合理的非配时间                        
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏采用游戏的内容作为图标,使得玩家一眼就觉得好玩,让玩家有了好奇心,萌萌哒     
    2.游戏图标设计的很好,和游戏很符合。更能体现游戏本身的内容,让玩家更加喜欢
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,没有文字的标志
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,是的玩家不明白游戏的内容是什么 ,在图标上都没有            
    建议1.建议游戏图标背景加上比较酷酷的宠物和简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里为图标添加色彩,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣,让玩家对游戏有声的了解
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看着海报的画面,让玩家有更多的好奇心
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,没有实际战斗的视频,看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏经典玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    3.海报上对游戏的活动简介太少了,这样玩家就很难明白
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,添加一些实际的视频,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 
    2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议有不同样式的内容来展现游戏内容的题材,不同的画面可以展现的风格不同      
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
       2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,还是人物太小了,展现不出来英雄本身的特色,
    2.游戏内容由始至终都是相似的任务,时间长了就没有太多兴趣,就会失去对游戏本身的乐趣,装备获取有点难
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏开启萌宠的获取度,
    2.建议游戏增加一些游戏本身的内容故事的小副本,让玩家更加融入游戏里去了解游戏的内容。
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.角色还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.角色形象还是可以看得,不同场景的有着不同npc,还有各类人物,看起来还是非常不错的
    缺点1.游戏的背景看起来不是那么好看,时间长了容易视觉疲劳,                     
    2.动作的很难看得清,原因可能是怪不厉害吧,有时候一招就可以,玩起来不是很好,
    建议1.建议提高人物的本身,看起来那么渺小,让玩家更加喜欢游戏的本   
    2.建议增加英雄的专属大招,让动作连贯起来,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加人物的时装多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢      
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景还可以,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的人物也都可以   
    缺点1.副本里的场景有些单一,没有太多喜欢的,至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,这样显示人物就比较差劲,
    3.战斗过程中人物的表现的大招几乎都很少
    建议 1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微展现人物主体的技能,这样能体现主角的威力
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较少,主城没有一点动态的,这样显得主城空荡荡的         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议进入游戏时有个介绍有的说明,这样在换图的过程中也能简单的了解
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    3.建议游戏增加人物的强化,还有该开放的开放下,
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,
    缺点1.聊天的位置打开就挡住左边小半个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.装备的进阶太过缓慢,主要钱来的太慢了,        
    3.加载进度条缺少一个动画效果,不能体现游戏的本身乐趣
    建议1.建议任务的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果,这样显得比较好
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐,
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议每个英雄都有不同的音效,这样玩家会更加喜爱
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,慢慢的走过不同地图,这样可以有不同的环境,体验不同的场景内容   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,还有装备之类的限时副本,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢,
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.闯关副本过的太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能
    2.就是无限的在刷怪,没有其他的活动         
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议游戏开放其他之类的,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏           
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解,有些引导都不必要的,但不能跳过            
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏几乎就是登陆自己在挂机的,没有需要组队的任务     
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议增加一起玩游戏的,可以大家一起来打boss
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.游戏的道具很少,升级的很缓慢,战斗力提升不上来
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家比较喜爱的答题,一起做游戏的内容
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,时间长了玩家都不喜欢了      
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.限时排行榜增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.更本就没开放成就系统,排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号根本就没有,太差劲了
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏开放时装之类的,这样玩的人多些
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.打开聊天就把整个屏幕都遮住了,无法做其他事情,还有聊天的按钮很碍事,
    建议 1.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的,
    2.多多增加多人组队的任务
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,
    2.正式开放的话会需要大量金钱的投入,对于非人民币玩家是一种缺陷
    建议1.建议游戏出现掉落人物进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R首充奖励
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    在副本里点其他整个屏幕都变了,点不了其他
    QQ图片20190701211814.jpg
    礼包兑换码用不了,第一次显示背包空间不足,第二次显示使用过
    QQ图片20190701211827.jpg
    后台下载可以领取礼包,但是都没下载
    QQ图片20190701211918.jpg

    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    游戏题材__ 4游戏操作__4
    游戏类型__ 3新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__3
    游戏风格__ 4游戏数值__3
    角色设定__  3成就体验__4
    场景设定__  3社交体验__4
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__3付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2021-5-1 22:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2019-7-2 13:58:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2019-7-4 23:52 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI7.2
    QQ号:
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    小米ID:
    318638601
    等级截图
    )3WSNWM$(`U)W(OK46KUYJC.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1、奇幻冒险题材手游,在迈锡诺斯混沌,人类、精灵与龙三族之间的和平被打破,玩家为了正义与恶魔斗争保家卫国。在这个奇幻的世界,不仅能够满足玩家所有的好奇心,同时还能够满足玩家心中对英雄的向往。
    2、原创题材手游,故事新颖,剧情原创,玩家对于小说、电视剧改编手游已经厌倦,原创剧情更容易吸引玩家。
    缺点1、作为玩家相对喜欢的游戏题材,在市面上已经存在很多相同题材的手游,一款新出的手游要想获得玩家的认可比较困难。
    2、既然是冒险题材对游戏的故事情节就倚重很大,那些简单的打击魔族或是解救公主等老套的戏码并不能满足玩家对这类题材的想法。
    建议1、受题材的限制,玩家有限,但是题材并不是最主要的,好玩的、具有特色的玩法,可以吸引很多并不喜欢卡通动漫题材的玩家参与游戏。
    2、建议增加一些女性感兴趣的点,比如好看的服装,萌萌哒的宠物等等。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1、角色扮演类型手游,玩家扮演游戏中的角色,能够很好的融入游戏的剧情之中。
    2、该游戏类型,自由度高,玩家可以跟随剧情的发展自由的选择角色的发展方向。
    缺点1、该游戏类型手游的剧情是固定的,玩家只能够依据固定的剧情参与游戏。
    建议1、加大游戏宣传力度,各大游戏平台首页推荐位的宣传,是一种不错的选择。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1、游戏图标是一个二次元女性角色形象,对男性玩家来说很有吸引力。
    2、图标色彩的搭配也很不错,比较醒目。
    缺点1、游戏图标过于简单,不够突出。
    建议1、建议经常更换游戏图标,给玩家新鲜感。
    2、图标增加酷炫的背景,增加对玩家的吸引。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1、游戏海报风格一致,排版一致,几张海报的组合,对玩家很有吸引力。
    2、游戏介绍对游戏背景及世界观进行了较为详细的介绍,方便玩家了解。
    缺点1、可能是海报数量有限,游戏中的好多特色玩法并没有在海报中体现,略显遗憾。
    2、海报中截取的游戏中画面的场景图片占据整个海报的位置太小了,人物与背景却占据很大的篇幅。
    3、游戏介绍中,未对游戏的玩法及特色进行相应介绍。
    建议1、建议尽量多的将游戏中特色内容都通过海报展示出来,毕竟对玩家来说,选择一个游戏,海报的介绍是一个还算比较重要的了解点。
    2、将海报中游戏场景的图片适当的放大一些,让玩家可以清晰的看到。
    3、游戏介绍适当减少对游戏宏大世界观的介绍,增加部分对游戏玩法的介绍。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1、游戏奇幻冒险风格浓郁,并带有二次元风格。
    缺点1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
    建议1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1、Q萌可爱的二次元角色形象,很受玩家的喜爱。
    2、每个英雄都有自己独特的动作和技能,不同英雄的搭配使用可以获得很好的战斗体验。
    缺点1、初次进入游戏只能选择角色的性别,不能选择第一个英雄的属性,这样玩家与玩家之间缺少差异性。
    2、野外怪物基本不移动,并且动作基本相同,没有区分度。
    建议1、初次进入游戏,是否可以设定3-5个属性不同的英雄供玩家选择,玩家可以挑选其中一个作为第一个英雄。
    2、优化野外怪物形象,不同的怪物动作不同,并增加一定种类的主动攻击怪物。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1、不同的场景有着不同的背景,背景宏大,色彩搭配也很不错。
    2、颇具冒险特色的场景,卡哇伊的建筑、场景等有游戏的背景相一致。
    缺点1、主城界面过于单调,仅简单的成列了几个必要的建筑,没有特色。
    2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。
    建议1、优化主界面设定,可以在场景中增加一些走动的NPC,增加游戏真实性。
    2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1、角色的升级,升星等都有着不同的光效,很炫目。
    2、战斗时,角色的攻击特效非常炫目,特别是技能攻击特效,很不错。
    缺点1、角色的升级、升星等虽有光效,但是不仔细看都看不出来,不够明显。
    2、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的红点提示,不够醒目。
    建议1、角色的升级、升星等特效是否可以范围大一些,更明显一些。
    2、按键可以操作时,不仅可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1、界面布局合理,按键都进行了简单的分类。
    缺点1、主界面按键太多,四周都被按键所覆盖,并且收纳按键仅可以收纳极少数按键。
    2、按键过小,特别是好友、背包等按键。
    建议1、适当减少主界面的按键数量,类似或功能相似的按键可以进行组合。
    2、按键的大小可以适当的放大一些,过小的话有一种小家子气的感觉。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1、不同的场景切换时有一定的几率会更换背景音乐,所以玩家不会因为一直是相同的背景音乐而感到厌烦。
    2、技能的释放,会有不同效果的的语音音效。
    3、点击按键时,也有操作语音,丰富游戏音效。
    缺点1、背景音乐声音过大,会盖住按键音效。
    2、主界面背景音乐节奏比较强烈,不够舒缓,与游戏的整体风格不匹配。
    建议1、优化游戏音乐、音效,背景音乐与按键音效应该是相辅相成的而不是被其他的遮盖。
    2、主界面音效建议舒缓一些,玩家听了可以放松心情的那种,战斗界面可以强烈一点的音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1、角色的养成玩法众多,玩家可以多方位、多渠道的进行角色的培养。
    2、时装、头饰等个性化装扮玩法较多,能够吸引很多女性玩家的注意。
    缺点1、游戏玩法过多,玩家需要花费大量的时间在游戏上,不然就会和其他玩家产生差距。
    2、翅膀、法宝、神兵等养成玩法完全相同,只是单纯的堆战力,玩家缺少新鲜感。
    建议1、优化翅膀、法宝、神兵等养成玩法,增加不同的养成方式,增加玩家新鲜感。
    2、建议坐骑不仅能获得速度的加成,也能获得属性的加成,为角色的养成出一份力。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1、操作相对简单,自动挂机能够自动打怪,解放玩家双手。即使是手残党,也能轻松的进行游戏。
    缺点1、角色两个技能的释放中间有几秒钟的停顿,角色必须站直之后才能释放下一个技能。
    建议1、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1、初次进入游戏安排了剧情演示,对游戏的基本玩法等进行了相应的介绍。
    2、新手引导简洁明了,恰到好处,根据新手引导玩家可以完全掌握游戏操作。
    缺点1、游戏的语音引导只有很少的几句,并没有贯穿整个新手引导,可有可无。
    建议1、建议新手引导的每一步骤都增加语音引导,萌萌哒的语音引导,再配以文字及箭头引导,小白玩家也可以更好的掌握游戏玩法。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1、游戏剧情推进流畅,主线副本剧情安排合理。
    缺点1、剧情的推进不够顺畅,剧情发展较慢。
    建议1、建议优化剧情推进,加快剧情的发展。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1、剧情、对白贯穿整个主线副本,很有故事性。
    2、图鉴中对武将都有简短的介绍,包括技能介绍,方便玩家了解武将。
    缺点1、游戏中部分?号点击无反应,该有的说明文案未显示,形同虚设。
    建议1、优化游戏中玩法及活动的说明文案,所以?号点开,能够有相应说明。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1、游戏的等级提升比较简单,主支线任务、经验副本等都能获得大量的经验。
    缺点1、离线所获得的的经验过多,容易造成玩家完成日常任务后就离线。
    建议1、适当减少离线经验的获取,增加玩家在线时长。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1、角色战力的提升和等级的提升很有成就感。
    2、排名系统很完善,前三名玩家进行重点展示,能够给玩家带来成就感。
    缺点1、成就任务系统有严重bug,不同的分类下成就任务相同,都是击杀怪物。
    建议1、优化游戏成就任务,不同的分类下设置不同的成就任务,同时建议不同的成就任务获得的奖励不同。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1、竞技场玩法为玩家直接的PK提供的途径。
    2、好友系统、工会系统、聊天系统应有尽有,丰富了玩家的游戏生活。
    缺点1、主界面聊天按键太小了,第一次找了很久才找到。
    2、聊天系统仅有世界聊天和联盟聊天两种,不够完善。
    建议1、将聊天按键设计的大一点,醒目一点,方便玩家和其他玩家进行交流。
    2、完善聊天系统,增加系统公告栏、好友栏等等。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1、游戏章节关卡众多,玩家不用担心短期内会全部通过,满足长期游戏需要。
    2、英雄的养成玩法也很多,玩家可以多方位的体验游戏。
    缺点1、游戏玩法太多,各式玩法,花费玩家大量的时候,然后并不是所有人都有那个时间。
    建议1、优化游戏玩法,增加副本加速道具,日常副本可以直接扫荡或跳过战斗。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1、游戏活动众多,日常活动、七天乐、签到等等,奖励丰厚,玩家可以长期参与。
    2、日常任务可以获得大量的经验及道具,为玩家升级及萌宠的培养提供道具。
    缺点1、没有每日累计在线奖励。
    建议1、增加每日累计在线奖励,每天在线一定时长可以获得奖励,激励玩家每天花更多的时间在游戏上。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、不同分类的成就任务下,任务都是打怪达人。
    )V{4[O9KHUUNJL~4{1$}6{J.jpg K}7EX3EMAWMPF9$UFHDPM8Q.jpg
    2、世界boss,历史记录界面点开游戏就会卡死,只能重启。
    9T$L%IV0(KFBI6SJ%9S]97L.jpg
    3、背包中,不同的道具图标相同。
    08]AHDKDXKG@5%G8U}RB.jpg ({GD~5T6%DU705(ZOJE]NPO.jpg
    4、场景加载不完全。
    %[)9QWUQIQO5}Z%UPMLE1}Y.jpg
    5、商场限时抢购中道具购买提示参数错误。
    (DJLAM4UP6[X976S_M}583P.jpg
    综合建议区
    1、优化游戏配置,减少bug的产生。
    2、英雄增加装备设定,增加更多养成方式。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

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    超人 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    难过
    2020-11-6 22:59
  • classn_01: 43 classn_02

    [LV.5]常住居民I

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    1

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    发表于 2019-7-4 13:19:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 潇洒赵 于 2019-7-4 13:52 编辑

    评测员:
    潇洒赵
    游戏名称:创世幻想
    角色名称:
    小兄弟
    机型:小米6
    游戏环境:
    4G或WIFI
    MIUI:MIUI10.3稳定版
    QQ号:
    115143364
    小米ID:181574348
    等级截图
    分割线~自己加
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1游戏的魔幻背景,整体的背景让人有很多可以期待的地方

    2游戏动漫感十足是一个很好的卖点

    缺点
    1游戏的主要题材没有太多的背景介绍没有大IP

    2游戏的线上存在感不够,需要加强互动

    建议
    1现在的游戏可以考虑加入更多的故事背景让整体题材更加充实

    2加入更多的线上线下互动不如充值抽奖一类的活动只要充值就有机会获得什么奖品这样的活动

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1游戏的养成类玩法自由度不错

    2PK战斗也很好玩起来很爽快

    缺点
    1游戏中任务过于单一,主要内容就是打怪送物品收集物品来完成
    建议
    1加入更多的任务玩法,比如转生可以做题,一些寻物的任务可以考虑穿插一些迷宫益智游戏在里面
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1图标的内容来说很显眼一眼就能看到这个人物

    2人物的感觉不错很温和很舒服

    缺点
    1不理解为什么选这个女性作为游戏图标
    建议
    1游戏的主要内容和这个女性关系不大,建议可以考虑换别的,叫创世幻想,都有幻想二字了何不借用一下幻想的人物
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1游戏海报做的很不错,动漫风格很好一看就喜欢那种,该有的文本都有截图也不错
    缺点
    1游戏截图不真实

    2截图质量也很重要啊

    建议
    1建议全都换真实的游戏截图

    2最后那个恶魔修女的截图亮亮的一坨看起来实在是无法理解是什么东西

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1游戏风格,画风来说那是相当喜欢,可爱清醒扑面而来,好的地方让人目不暇接很不错。
    缺点
    1人物过于和谐了,感觉辨识度有些低

    2有很好的动漫风格却没有很好的人物来凸显

    建议
    1建议画风在激进一些让玩家在别的场合看到也能一眼认出来这就是这个游戏里的人物比如梦幻西游里大唐的角色

    2人物建议做的有特点一些,感觉男主就是一个动漫里的大众款完全没有特点

    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1游戏中人物的跑动,人物的攻击技能都很连贯没有什么问题
    缺点
    1缺少酷炫的移动

    2人物的技能没有新意

    3坐骑副手这些升星后不表示一下吗?

    建议
    1比如飞的很快的坐骑,比如大跳比如技能里各种大的空翻都可以考虑加入

    2需要更多的技能就这种转圈圈引天雷的技能真的太多了,可以做些全屏的技能啊

    3坐骑副手跳一下或者转个圈都可以啊

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1游戏场景多变,有雪地有绿草有擂台多种多样,很不错
    缺点
    1游戏的华丽程度很大一部分就是场景,所以场景越多越好
    建议
    1可以试着做一个夜空的场景感觉繁星就在眼前的那种
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1游戏中的特效应有尽有不错,从人物打斗技能特效到人物的buff都不错
    缺点
    1UI操作需要优化
    建议
    1右下角的图标点击时都没有反应直接跳出画面,建议优化
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1游戏的界面布局总体来说很合理内容也很丰富
    缺点
    1有些图标重复出现可以合并一下

    2有显示错误的图标

    建议
    1开服活动基本可以囊括许愿,七日大礼,0元土豪这些都可以放一起没必要一个一个单另出来

    2有显示错误的图标建议优化

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1游戏背景音乐不错,同时战斗音效,按键音这些该有的都有
    缺点
    1没有什么问题
    建议
    1音效都不错
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1游戏的整体玩法来说没有太大的问题很不错了
    缺点
    1就是有很多类似雷同的游戏了
    建议
    1建议加强游戏的玩法,加强游戏对玩家的吸引力,线下美女线上共同游戏什么的,高手带你组建强力工会一类的玩法是可以很大的调动玩家的积极性的
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1游戏的操作没有什么问题基本的升级这些都没有问题
    缺点
    1游戏中世界boss刷的太快了,同时世界boss归属能做到更好的分配
    建议
    1建议让世界boss刷慢些不要着急,本人打boss血量的百分之90了有人过来抢怪我没死,也能抢走,归属的设定不好
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1新手引导是有的,引导没有过度,游戏内帮助也有,同时物品指引也存在很不错
    缺点
    1游戏开篇没有动画同时没有太多的讲解
    建议
    1游戏中如果能有更多的讲解更深刻的讲解相信游戏前期会更好,比如让玩家自主完成基本操作后获得奖励,同时增加操作难度,获得更多的奖励这样也是一种很不错的玩法
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1游戏前期推进不错,体验问题不大,都可以流畅的进行
    缺点
    1游戏的主要剧情基本没有太多的带入感
    建议
    1游戏中期前期玩起来没有剧情的带入看了一会就会看不下去,建议字换成动画更多的动画或者漫画相信玩家剧情带入会更好
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1剧情有的,对白也很多比较吸引人2游戏中的皮肤道具都做得很到位所以很不错
    缺点
    1游戏中文案的介绍不到位,有些道具出现过早
    建议
    1游戏中时间的道具标记都不到位容易看错。有些道具人物级数不够就出现显得很不专业
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1游戏难度适中,关卡难度也适中
    缺点
    1物品获得的难的不够,尤其战力的太氪金了
    建议
    1游戏中皮肤加战力可以适当的调低或者达到一定的要求获得限量的皮肤同时限量皮肤可以用来交易这样游戏的可玩度才会更高
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1游戏的排名不错,玩起来很带劲2游戏的角色成长和图鉴跟战力挂钩所以玩起来很带劲
    缺点
    1游戏的pvp没有太多的可操作性
    建议
    1没有操作性的pvp意义不大,建议加强游戏的操作性,说实话对战的pvp还没连连看的pvp有趣
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1游戏中聊天很不错,可以语音可以打字组队也不错2工会还有工会的很多玩法
    缺点
    1游戏中工会玩法不够多

    2组队总容易出现问题

    建议
    1游戏的工会需要更多的玩法,篝火,公会捐献都可以加入

    2游戏的组队经常出现组不到人的情况建议修改或者加入电脑帮打,组队到一起的玩家进入副本就不能踢出队伍,很浪费时间的功能

    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1游戏养成深度不错,感觉后期有很多的可玩性,打算继续玩
    缺点
    1游戏战力高低平衡很重要
    建议
    1游戏中玩家boss的归属真的做的不好建议加强,同时在抢怪时等级就低一点可是跟别人抢怪没有一合之力,基本两下就得牺牲,太不平衡了
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1游戏的活动任务很多,有不错的参与感
    缺点
    1有太多类似的活动了

    2不明白寻宝的意义

    建议
    1抽奖,就两三种,充值又两三种,还有好多类似的玩法,建议简化

    2全是一个训练男剑,搞不懂

    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
    小R
    小r
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    等级不显示登录时显示的一级进去是132级
    Screenshot_2019-06-30-12-23-12-657_com.junhai.csh.png Screenshot_2019-06-30-12-23-35-796_com.junhai.csh.png 截图区
    显示错误,手都快出画面了
    截图区 Screenshot_2019-06-30-13-13-38-882_com.junhai.csh.png
    显示错误两个图标重叠
    截图区 Screenshot_2019-06-30-12-42-36-632_com.junhai.csh.png
    无法点取显示参数错误
    截图区
    无法消去红点,宝石升级直接提示购买,钻石不够充值
    截图区
    综合建议区
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
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    游戏类型__
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    海报简介__
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    角色设定__  
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    付费意愿__
    愿意
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    3
    付费额度__
    小r


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  • ta_mind
    无聊
    2020-10-1 18:00
  • classn_01: 81 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    圣殿骑士

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    发表于 2019-7-4 14:39:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 无神之恋 于 2019-7-4 14:47 编辑

    角色名称:        无聊                        机型:        荣耀10               
    游戏环境:        WIFI                        MIUI:                        
    QQ号:        2470616029                        小米ID:        871058522               
    等级截图[size=45.7333374023438px] 63efb06ce6af11ee.jpg BUG反馈       [size=45.7333374023438px]内容概述                                                是否重现
    [size=45.7333374023438px]       会员卡原价和现价一样
    [size=45.7333374023438px]截图区       -6dac71d2d5c6c511.jpg
    [size=45.7333374023438px]       综合建议区                                                        
    [size=45.7333374023438px]1.使用大量道具时加入选择使用数量,不要一个一个使用。2.角色太少,增加角色。3.后台运行容易卡屏,加强优化。4.战力提升说明不详细,多介绍战力提升方法。                                                        
    [size=45.7333374023438px]分割线~自己加                                                        
    [size=45.7333374023438px]最后打分0-5分                                                        
    [size=45.7333374023438px]游戏题材__                 1                游戏操作__                2        
    [size=45.7333374023438px]游戏类型__                 1                新手引导__                1        
    [size=45.7333374023438px]游戏图标__                 3                游戏节奏__                3        
    [size=45.7333374023438px]海报简介__                 2                剧情文案__                1        
    [size=45.7333374023438px]游戏风格__                 2                游戏数值__                1        
    [size=45.7333374023438px]角色设定__                  1                成就体验__                1        
    [size=45.7333374023438px]场景设定__                  2                社交体验__                1        
    [size=45.7333374023438px]texiao表现__                2                持续追求__                0        
    [size=45.7333374023438px]界面布局__                3                活动任务__                0        
    [size=45.7333374023438px]音乐音效__                1                付费意愿__                0        
    [size=45.7333374023438px]核心玩法__                1                付费额度__                0                                                                


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  • ta_mind
    开心
    2019-7-4 20:57
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    [LV.1]初来乍到

    幻界居民

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    发表于 2019-7-4 21:32:10 | 显示全部楼层
    角色名称:        晨晨                        机型:        小米note pro               
    游戏环境:        WIFI                        MIUI:        9.1稳定               
    QQ号:        764347671                        小米ID:        2271213915               
    等级截图                        图片限制太小,传不了。
                                    1.增加装备交易系统。2.引导不够。3.可选择角色太少。                                                        分割线~自己加                                                        最后打分0-5分                                                        游戏题材__                 3                游戏操作__                3        游戏类型__                 2                新手引导__                1        游戏图标__                 4                游戏节奏__                3        海报简介__                 3                剧情文案__                2        游戏风格__                 3                游戏数值__                3        角色设定__                  1                成就体验__                2        场景设定__                  2                社交体验__                1        texiao表现__                2                持续追求__                2        界面布局__                3                活动任务__                2        音乐音效__                2                付费意愿__                1        核心玩法__                3                付费额度__                1

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

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    发表于 2019-7-5 00:24:34 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
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    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点奇幻题材,深受玩家喜欢。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点休闲类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点战士形象作为图标,有一定的辨识度。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是谁。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点文案介绍缺少分段。
    建议文案介绍能够分段表达这样更能够吸引玩家去阅读。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点奇幻风格风格,很不错。
    缺点风格过于单一,是否可以将人物设置的Q版一些。
    建议增加一些其他风格,比如现代风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点角色形象与游戏题材相符,角色动作各不相同。
    缺点第一次进入游戏只能选择男女角色,没有职业选择。
    建议设定几个常规职业,攻、防、血职业,以便玩家选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有奇幻风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。点击有一定特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点虽然有一键收起按键,但是并不是所有的按键都能收起。
    建议建议所有的按键都能收取,比如背包。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐悦耳动听,可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同场景都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的跑主线,有些无趣。
    建议能够穿插一些其他玩法在主线任务之间。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线任务太多。
    建议相应的减少主线任务的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过少,很多都只是任务接取与提交的对话。
    建议增加剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难。
    建议增加道具的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点未在游戏中看到成就系统。
    建议建议增加成就系统,设定成就任务供玩家完成。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点好友之间互动太少,基本没有。
    建议增加好友之间的互动,增加亲密度设定。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少单人副本的数量,可同一副本有两到三种道具掉落。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点每日累计在线奖励通过游戏发送,玩家不知道自己具体在线时长。
    建议增加每日累计在线奖励倒计时提示。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    装备寻宝所有装备都相同
    L(~%%ZAMR{[YZBG{`KG$M.jpg
    成就任务分类任务不相符。
    T8UVVC1NK$HCB[5(P35(PXV.jpg
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

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  • ta_mind
    慵懒
    2019-4-15 15:41
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    [LV.1]初来乍到

    超级版主

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    发表于 2019-7-5 17:38:33 | 显示全部楼层
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    [tr][/tr]
    角色名称:
    静酱
    机型:
    美图V6
    游戏环境:
    WiFi/4G
    MIUI:
    美图
    QQ号:
    1442217629
    小米ID:
    496641701
    等级截图
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    能够有效的吸引玩家的注意,让玩家第一时间注意到该游戏,在游戏题材的选择上题材新颖,就算同类型游戏较多但也能抢占更多玩家的下载量,是一款很不错的游戏。
    缺点
    同类型游戏题材较多,有着强大的竞争力,没有已上市游戏内容完全,题材的选择也是比较大众化
    建议
    多试玩同类型游戏,把利于自己游戏的部分添加改进,到公测的时候就可以把自己的游戏的特色作为重点宣传,起到该游戏的点让玩家一听就知道什么游戏,另外可以加入特色游戏定制周边供玩家购买,也能起到一定的卖点。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    游戏类型是男女都喜欢的游戏类型,玩法轻松有趣,会有一直想玩的想法
    缺点
    太注重剧情,反而使玩家失去了兴趣,也丢失了该游戏的特色
    建议
    在原本的类型基础上添加女性喜爱的休闲类副本和换装来吸引女性玩家下载欲。添加乱斗玩法,增加各类特色排行榜使男性玩家有竞争意识,从而稳住男性玩家继续玩下去
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    图标直接以人物作为头像,大气简约,好看的头像直接导致颜控们下载欲望的上升。
    缺点
    不能突出游戏本身的玩法特征,有时会让玩家感觉与游戏本身不符
    建议
    没有辨识性,制作的更细致一点,在发型这些经常做点改变让玩家不至于视觉疲劳
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    海报制作精美凸显游戏特色,简介也十分细致,让玩家在简介页面就能很好的体验到游戏内丰富多样的玩法
    缺点
    海报看着过于密集,游戏内的场景不是特别明显,
    建议
    海报可以做个简化,然后放大游戏内实景图,让玩家在海报上就能更好的知道游戏玩法和特征。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    视觉效果呈现效果很棒,使玩家体验游戏时能更好的融入其中
    缺点
    没有其他同类游戏做的精细,一些小细节只会运用单一的图片,没有动态的背景
    建议
    风格比较老式,没有现在宅男们喜爱的福利,比如美女图啊萌萌的妹子什么的
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。
    优点
    角色设定丰富多样,让玩家有更多样的选择,制作精美比如人物装备和服装道具上,细节处理的很棒,没有传统游戏的粗糙感,在道具特效方面做到了最大的精美
    缺点
    在选择人物前还是精美的动态美人,可是选择之后的小人物就变成了萝莉,在这方面做的太松
    建议
    保证人物角色的选择前后一致,不然玩家会觉得受到了欺骗从而失去了继续玩的心理,角色语言系统不完善,只有特定的剧情才有配音这方面改善的话对玩家来说是继续玩下去的动力
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。
    优点
    场景美观比较逼真,而且场景多样,使玩家体验游戏中感觉很好,特效也是棒棒哒光感很不错
    缺点
    场景的美工不足场景虽然多变可是在玩游戏过程中没有太大直观的感受,都是一路跟剧情就过了
    建议
    场景中添加随机刷出的宝箱或者人物,让玩家在没有任务的过程中也趣味十足,有更多时间体验游戏
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    角色技能覆盖率广,光效丰富层次感也很强,玩家在体验过程中满足了视觉所需的刺激感,道具的特效做的很细致,在一些小细节上也突出了物品特征,时装的特效也是多种多样,让体验者身心愉悦。
    缺点
    因为玩的偏弱的人物所以在体验过程中技能感和作用表现不是那么出彩,小怪死亡时停留时间太长,误以为没有杀死而浪费了技能
    建议
    添加时装特效,添加不同加成特效,在道具的特效上加强,让玩家体验到不同等级装备的特殊性
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    场景布局非常合理,在界面边界上也做出了很醒目的提醒
    缺点
    背包应该单独开辟出来,大多数功能键都集中在一个整体里,有时会点错
    建议
    技能太紧凑,活动页面都黏在了一起,建议把游戏的功能和活动能作出明确的提示和位置,方便玩家找寻
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    游戏内多样化的背景音乐的使用让玩家有很好的条件体验游戏,而且很好的附和了场景所需要表现出的气势。
    缺点
    部分npc的语言太简短和单调,不会根据剧情的推进而有所改变
    建议
    不同的任务引导有不同的语音提示,找到npc时可选择任务提示音或者闲聊语音
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    依旧是经典休闲的玩法很喜欢,体验过程中也不会太单调和无聊,能够有效的激发对游戏的兴趣,让玩家有良好的心态继续体验游戏。
    缺点
    因为玩该游戏时间较短,所以不能完全的体验游戏,在已开放的游戏功能和副本来看,游戏开端还比较有趣味性,慢慢的剧情也会变得单调,杀boss什么的因为没有太多的奖励也会变得没有积极性
    建议
    添加更多的优质副本,比如姻缘,海陆空啊,特色的宠物或者角色的收集副本啊,在野外不定时的刷新nps和宝箱,秘境什么的
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    有挂机的选项,所以让玩家不会觉得所有时间都耗费在游戏上也能得到很不错的收益,自动化的剧情体验也解决了玩家要寻找人物半天的麻烦,游戏战斗时操作简便,技能的操作也非常方便
    缺点
    挂机会时不时的就自动取消,每个任务结束之后也不会主动攻击身边的怪物,自动挂机也不能解决做任务出现剧情不会自动跳过,很麻烦
    建议
    挂机的选项增加做任务挂机和普通打怪挂机,每个人物结束能够继续刷经验,挂机的过程能够更稳定一点,添加付钻石或者元宝就能选择多长时间的离线挂机,
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    简单方便,很适合新手们看,让老玩家也能熟练掌握该游戏的核心使用方法
    缺点
    人物语音太少,一些细节部分不是很好,太强制性
    建议
    增加人物更智能化的语音使用,设置更人性化一些,让玩家自由度更高会更好。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    节奏很快,适合玩家们消遣时间
    缺点
    游戏节奏很快,但是副本等游戏功能跟不上玩家的使用
    建议
    大量重复使玩家疲劳,从而失去玩游戏的心情。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    新增游戏玩法,开发新副本,副本产出修改,新增优化道具。
    缺点
    剧情完美链接,文案恰到好处使玩家充分了解了游戏神话故事的由来
    建议
    无剧情,文案太少,玩家不了解游戏故事背景
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    新增游戏大背景,徐徐渐进,虽然是个挂机游戏,也要有让玩家了解人物之间的关系图谱,只有一个游戏传说引起不了玩家的注意,很多玩家还会忽略该设置。
    缺点
    战斗力飙升很快,使得玩家在刚玩游戏时有良好的游戏体验。
    建议
    前期战斗力升的太快,使得中后期乏力,没有相应的升级道具获取渠道,只能靠商店刷新的物品升级,然而需要的钻石花费太大,商店又是相同的物品,玩家中后期没有可玩性就会有人放弃。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    调整整体数值,丰富游戏道具的获取和升级所需经验的修改,增加新的获取道具渠道,使得玩家能保持兴趣和热情继续体验游戏。
    缺点
    成就获取方便,能得到的成就数量也挺多,保证玩家能获取也能有挑战性。
    建议
    增加成就单独图标,修改成就获得的相对应奖励,让玩家能有动力去刷成就,不然存在感就太低了,增加新的获得稀有度英雄成就,和奖励,也可组合,可参考阴阳师的角色获取奖励方式,另外增加竞技场的奖励,达到过多少名就能立刻得到该奖励,而不是每晚结算,拉大了土豪玩家和普通玩家的差距就显得刻意了。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    社交体验还不错,至少有好友功能,能聊天
    缺点
    好友添加的没意义,好友图标都很难找,世界聊天不能走马灯,玩家不能更便捷的获取信息。
    建议
    增加好友图标,设置增添好友奖励,每日都能护送奖励,增加好友日常任务,世界聊天位置做下修改,好友发送消息能有弹幕显示,世界聊天增加走马灯。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    有想要的继续玩的想法,但是不高。
    缺点
    刚开始玩的时候觉得还不错,但是经过一天的刷游戏就觉得略无聊,可玩性不高,兴趣提不起来。
    建议
    在原有基础上增加更多吸引玩家的地方,或玩法,或物品,但是一定要漂亮,让玩家觉得能充值有想玩的动力。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    丰富分活动,种类多样的任务,一环接一环很不错
    缺点
    活动只有几个,而且都是最基本的,但是能真正使用的只有两个,一个签到,一个每日礼包,而且只有一样能购买的。
    建议
    每日签到奖励不够吸引人,开服活动购买了第一天之后就不会刷新了,增加每日物品更新能让玩家有能购买的物品,新增开服七天活动比如赠送游戏英雄,道具或者礼包。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意
    建议
    付费点太低,除了英雄收集其他的就没兴趣了。
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R
    1000+
    小R
    建议
    增加更多的新活动,新角色,增加新的角色语音,皮肤,装备,专属。
    BUG反馈
    内容概述
    综合建议区
    游戏题材:4核心玩法:3付费意愿:3
    游戏类型:4游戏操作:4付费额度:2
    游戏图标:4新手引导:3
    海报简介:4游戏节奏:3
    游戏风格:5剧情文案:4
    角色设定:4游戏数值:4
    场景设定:4成就体验:4
    特效表现:4社交体验:3
    界面布局:4社交体验:4
    音乐音效:4活动任务:3

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    铠甲战士

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    发表于 2019-7-5 17:44:33 | 显示全部楼层
    角色名称:
    萌小樱
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点奇幻题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个角色都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为容易,经验副本能够获取大量经验
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
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    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
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    4
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    4
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    4
    付费额度__
    2

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