祈幻测评组,测评教学贴~!
测评详细教学讲解,助你获取测评更高分,发家致富从这里开始!! 二楼为测评贴模板,新手可以直接复制模板填写内容,动动小手,丰衣足食!!
| | | | | | | | | | | | | 测评调查表--说明篇 (写测评请用下面的格式篇) | | | | | | | | | | | 角色名称: | 游戏中的角色名称 | 机型: | 手机型号 | | | | | | 游戏环境: | WIFI,流量,或者模拟器 | MIUI: | 主要是小米手机的系统 | | | | | | QQ号: | QQ账号 | 小米ID: | 小米论坛账号 | | | | | | 等级截图 | | | | | | 调查点 | 评分 | 问题简述 | 优缺点 | 问题叙述 | | | | | | 游戏题材 | 0-5分 | 你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。 | 优点 | 你认为这个题材有什么优点。 | ←所有维度的优缺点及建议
划分清楚,是获得高分的关键,维度优缺点描述尽量不要用诸如“不错”“很好”的词汇。尽可能详细到点上,比如“主场景的天空有动态效果,搭配界面的角色活动很协调。”或者“XXX副本的XXX关难度比较大,XXXboss打不过。” | 缺点 | 你认为这个题材有什么缺点。 | 建议 | 你认为有什么是需要改善。 | 游戏类型 | 0-5分 | 你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。 | 优点 |
| 缺点 |
| 建议 |
| 游戏图标 | 0-5分 | 您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。 | 优点 |
| 缺点 |
| 建议 |
| | | | | | 海报与简介 | 0-5分 | 游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。 | 优点 |
| ←一个游戏不可能全是缺点,或者每个维度都有优缺点和建议,但是我们尽可能的发现其中的好与坏,并对不好的地方给与自己的建议,建议要有独到的见解,比如“角色形象不好建议优化”、“画面不好建议优化”这类的,不属于合格的建设性建议。 | 缺点 |
| 建议 |
| 游戏风格 | 0-5分 | 您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。 | 优点 |
| 缺点 |
| 建议 |
| 角色设定 | 0-5分 | 您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。 | 优点 |
| 缺点 |
| 建议 |
| | | | | | 场景设定 | 0-5分 | 您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 特效表现 | 0-5分 | 游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | UI界面布局 | 0-5分 | 界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 音乐、音效 | 0-5分 | 您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 核心玩法 | 0-5分 | 您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 游戏操作 | 0-5分 | 对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 新手引导 | 0-5分 | 您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 游戏节奏 | 0-5分 | 游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 剧情文案 | 0-5分 | 剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 游戏数值 | 0-5分 | 您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 成就体验 | 0-5分 | PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 社交体验 | 0-5分 | 您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。 | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 持续追求 | 0-5分 | 养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 活动与任务 | 0-5分 | 活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲? | 优点 |
| | | | | | 缺点 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 付费意愿 | 0-5分 | 纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值? | 愿意 |
| | | | | | 不愿意 |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | 付费额度 | 0-5分 | 如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去? | 大R |
| | | | | | 小R |
| | | | | | 建议 |
| | | | | | | | | | | | BUG反馈 | | | | | | 内容概述 | 是否重现 | ←分清什么是BUG,什么是建议,比如游戏很卡,这不属于BUG,还有什么第几关过不去,这都不是BUG,具体的详情大魔王会进一步讲解。 | 简单描述游戏BUG问题 | 是否重现,就是可不可同等条件重复出现 | 截图区,是放置BUG截图的地方,有的话就放,没有就忽略 |
| | 截图区 |
| | 截图区 |
| | 截图区 | 综合建议区 | ←当我们发现了一些建议不属于上面所有的维度,那就写在这里,比如游戏没有退出选项,不能更改角色名一类的。或者你实在分不清属于哪个维度的,都写在这里,尽可能不要什么都写在这。 | 非上面调查调提出来的建议 | | | | | | | | | |
留意每个测评游戏不同的等级要求,等级不够会被减少该次测评获得的幻币积分。
评分参考标准:
一等奖:80幻币、1威望、1贡献, 5人
二等奖:50幻币、1贡献, 10人
三等奖:20幻币, 15人
四等奖:10幻币, 20人
参与奖: 5幻币, 30人
评分项目占比:
游戏维度评分=5%
游戏维度意见=40%
游戏BUG提交=55%
规则说明: 1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。 2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。 3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。 4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。 5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。
注:最终解释权归祈幻次元社所有。
|