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【测评活动】《一统三国》测评汇总贴(10.16-10.22)

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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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    发表于 2020-10-12 07:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《一统三国》测评汇总贴(10.16-10.22)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    2020-9-29-banner1.jpg
    游戏介绍:
    是一款以三国世界为背景的沙盒策略战争模拟类型游戏。玩家在游戏中扮演一位拥有领地的城市领主,在大陆的冒险过程中,结识、获得各位强大的武将的帮助,壮大自己的势力。玩家需要合理的分配自己的时间与资源,与其他玩家一争高下。

    一句话介绍:
    以三国世界为背景的3DSLG游戏

    关键词:
    Q版卡通、三国、策略、卡牌策略



    本次游戏等级要求:
    25级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    2020-10-10-icon.png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



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    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
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    注:最终解释权归祈幻次元社所有




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  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
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     楼主| 发表于 2020-10-12 07:04:40 | 显示全部楼层
    sdfsegfweg
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  • ta_mind
    开心
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-10-12 14:25:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-10-19 00:57 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI10.1
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    SG]H~6}52}92TWY73CDSWWT.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、三国题材手游,以三国世界为背景,三国题材一直是玩家喜欢的题材。

    2、冒险题材,玩家在三国大陆冒险,题材新颖,能够吸引很多玩家。

    缺点
    1、作为玩家相对喜欢的游戏题材,在市面上已经存在很多相同题材的手游,一款新出的手游要想获得玩家的认可比较困难。

    2、喜欢三国的大多数还是男性玩家居多,对于女性玩家该题材的吸引度没那么大。

    建议
    1、受题材的限制,玩家有限,但是题材并不是最主要的,好玩的、具有特色的玩法,可以吸引很多并不喜欢三国题材的玩家参与游戏。

    2、建议增加一些女性感兴趣的点,比如好看的服装,萌萌哒的宠物等等。

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、战争策略类型手游,如今战争策略已是手游市场是的主流游戏类型,有相当一批玩家喜欢该类型手游。

    2、养成类型手游,三国武将的养成,培养自己心目中的厉害武将是多有成就感的事情。

    缺点
    1、战争策略类型手游作为主流游戏类型,手游市场中该类型手游众多,一款新出手游,要想脱颖而出,相当困难。

    2、养成类型手游与即时竞技类型手游不同,玩家无法从游戏中体会那种PK的乐趣、激烈的竞技游戏王者荣耀等才是大部分玩家的选择。

    建议
    1、加大游戏宣传力度,各大游戏平台首页推荐位的宣传,是一种不错的选择。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1、游戏图标是一个三国武将角色形象,对男性玩家来说很有吸引力。

    2、图标色彩的搭配也很不错,对玩家有一定的吸引。

    缺点
    1、游戏图标的选择没有与游戏的特色玩法相关联,没有很好的点明游戏题材。
    建议
    1、挑选游戏中一个大家耳熟能详的武将形象作为游戏图标或许更好。

    2、建议经常更换游戏图标,给玩家新鲜感。

    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1、游戏介绍将游戏的背景、特色及玩法都进行了介绍,玩家可以很好的了解游戏。

    2、游戏海报风格一致,排版一致,几张海报的组合,对玩家很有吸引力。

    缺点
    1、可能是海报数量有限,游戏中的好多特色玩法并没有在海报中体现,略显遗憾。

    2、海报中截取的游戏中画面的场景图片占据整个海报的位置太小了,人物与背景却占据很大的篇幅。

    建议
    1、建议尽量多的将游戏中特色内容都通过海报展示出来,毕竟对玩家来说,选择一个游戏,海报的介绍是一个还算比较重要的了解点。

    2、将海报中游戏场景的图片适当的放大一些,让玩家可以清晰的看到。

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1、三国风格,浓浓的武侠风格,很有中国特色。
    缺点
    1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
    建议
    1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。

    2、既然游戏主要为武将培养建议可以增加一些Q版或科幻风格作为搭配。

    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1、上百种武将供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和对游戏的理解选择适合的武将。

    2、每个武将都有自己独特的动作和技能,不同武将的搭配使用可以获得很好的战斗体验。

    缺点
    1、初次进入游戏没有角色形象、角色属性的选择,玩家之间缺少差异性。

    2、不同职业的武将克制关系不明显。

    3、武将模型较为模糊,不同的武将外形差异不大。

    建议
    1、初次进入游戏,是否可以设定3-5个属性不同的武将供玩家选择,玩家可以挑选其中一个作为第一个武将。

    2、优化不同职业的武将之间的相克关系,增加游戏的策略性。

    3、优化武将模型设置,增加不同武将的差异性。

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1、不同的副本关卡有着不同的地形,地形对战斗有着决定性的影响。

    2、游戏场景三国风格浓郁,很有中国特色。

    缺点
    1、主城界面过于单调,仅简单的成列了几个必要的建筑,没有特色。

    2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。

    建议
    1、优化主界面设定,可以选择采用古代的城镇作为游戏的主界面。

    2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。

    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1、武将的升级,升星等都有着不同的光效,很炫目。

    2、战斗时,武将的攻击特效非常炫目,特别是技能攻击特效,很不错。

    缺点
    1、武将的升级、升星等虽有光效,但是不仔细看都看不出来,不够明显。

    2、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的加号提示,不够醒目。

    建议
    1、武将的升级、升星等特效是否可以范围大一些,更明显一些。

    2、按键可以操作时,不仅可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。

    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1、界面布局合理,按键都进行了简单的分类。

    2、游戏按键位置,大小,符合玩家游戏习惯。

    缺点
    1、主界面按键太多,四周都被按键所覆盖。

    2、按键过小,特别是左下角可以收起的那几个按键。

    建议
    1、适当减少主界面的按键数量,类似或功能相似的按键可以进行组合。

    2、按键的大小可以适当的放大一些,过小的话有一种小家子气的感觉。

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1、技能的释放,会有不同效果的的语音音效。

    2、点击按键时,也有操作语音,丰富游戏音效。

    缺点
    1、背景音乐声音过大,会盖住按键音效。

    2、主界面背景音乐节奏比较强烈,不够舒缓,与游戏的整体风格不匹配。

    建议
    1、优化游戏音乐、音效,背景音乐与按键音效应该是相辅相成的而不是被其他的遮盖。

    2、主界面音效建议舒缓一些,玩家听了可以放松心情的那种,战斗界面可以强烈一点的音乐。

    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1、武将的养成玩法众多,玩家可以多方位、多渠道的进行武将的培养。

    2、游戏玩法多样,以城市建设与领地掠夺为主,丰富玩家游戏体验。

    缺点
    1、游戏关卡过多,玩家需要花费大量的时间在游戏上,不然就会和其他玩家产生差距。

    2、主线任务与建筑升级为主,太过单调。

    建议
    1、优化游戏关卡,在不同的关卡中增加更多游戏的玩法,增加游戏趣味性。

    2、优化主线任务,主线任务增加更多不同种类任务。

    3、增加更多特色玩法,增加更多PVP,真实玩家对抗玩法,比如竞技场等等。

    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1、游戏操作简单,简单的点击武将,移动位置即可,玩家可以很容易的掌握游戏玩法。
    缺点
    1、游戏获得的道具多数为宝箱,需要打开,比较麻烦。
    建议
    1、建议游戏获得的道具能够直接放入背包,而不是以宝箱的形式获得。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1、初次进入游戏安排了剧情演示,对游戏的基本玩法等进行了相应的介绍。

    2、新手引导简洁明了,恰到好处,根据新手引导玩家可以完全掌握游戏操作。

    缺点
    1、游戏的语音引导只有很少的几句,并没有贯穿整个新手引导,可有可无。
    建议
    1、建议新手引导的每一步骤都增加语音引导,萌萌哒的语音引导,再配以文字及箭头引导,小白玩家也可以更好的掌握游戏玩法。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1、游戏剧情推进流畅,主线任务剧情安排合理。
    缺点
    1、武将的升级如果使用最低级的升级材料,后期升级需要重复操作很多次,浪费玩家时间。
    建议
    1、建议武将的升级增加一键升级功能,减少玩家所需时间。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1、剧情、对白贯穿整个主线副本,很有故事性。

    2、图鉴中对武将都有简短的介绍,包括技能介绍,方便玩家了解武将。

    缺点
    1、游戏玩法的说明文案不够清晰。
    建议
    1、优化游戏玩法说明文案,增加玩法说明提示。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1、游戏的等级提升比较简单,主线任务、升级建筑等都能获得大量的经验。
    缺点
    1、游戏建筑升级所需时间太久,后期建筑升级需要几天的时间。
    建议
    1、优化建筑升级所需时间,适当减少建筑升级所需时间。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1、角色战力的提升和等级的提升很有成就感。

    2、培养出厉害的武将,然后战胜对手很有成就感。

    3、排名系统很完善,十多项排名,玩家可以很好的了解自己的实力。

    缺点
    1、游戏没有称号系统。

    2、成就任务道具奖励太少,玩家完成成就任务没有成就感。

    建议
    1、建议游戏增加一个称号系统,称号可以增加玩家属性。

    2、建议增加成就任务的道具奖励,激烈玩家尽可能多的完成成就任务。

    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1、武斗场玩法为玩家直接的PK提供的途径。

    2、好友系统、联盟系统、聊天系统应有尽有,丰富了玩家的游戏生活。

    缺点
    1、主界面聊天按键太小了,第一次找了很久才找到。

    2、聊天系统仅有世界聊天和联盟聊天两种,不够完善。

    建议
    1、将聊天按键设计的大一点,醒目一点,方便玩家和其他玩家进行交流。

    2、完善聊天系统,增加系统公告栏、好友栏等等。

    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1、游戏章节关卡众多,玩家不用担心短期内会全部通过,满足长期游戏需要。

    2、武将的养成玩法也很多,玩家可以多方位的体验游戏。

    缺点
    1、游戏玩法太多,各式玩法,花费玩家大量的时候,然后并不是所有人都有那个时间。
    建议
    1、优化游戏玩法,增加副本加速道具,日常副本可以直接扫荡或跳过战斗。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1、游戏活动众多,日常活动、七天乐、签到等等,奖励丰厚,玩家可以长期参与。

    2、日常任务可以获得大量的经验及道具,为玩家升级及萌宠的培养提供道具。

    缺点
    1、没有每日累计在线奖励。
    建议
    1、增加每日累计在线奖励,每天在线一定时长可以获得奖励,激励玩家每天花更多的时间在游戏上。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、登录游戏,提示游戏没有相应。
    偶发
    3_GU3ISUFT})7OQ{7$P1C)1.jpg
    2、游戏过程中,提示服务器连接已断开。
    MJ7_TS1G6IH8%W7BGVI51JU.jpg
    3、世界场景,不显示匪兵。
    C@4DVL1HF5T[[1@XB~0N4PJ.jpg
    综合建议区
    1、优化游戏配置,减少bug的产生。

    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    静酱 + 1 + 1 + 80

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  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
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    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

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    发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    Z}AQ2Q%UMYKQ5O@~QA9T_LI.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点三国题材,剧情新颖,会吸引很多玩家。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点SLG类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点男性三国角色作为游戏图标,对玩家有一定的吸引力。
    缺点图标毫无特色,同类型游戏都能以此作为图标。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点海报中游戏中的场景比较小,看不太清楚。
    建议建议将海报中游戏场景放大,让玩家看的更清楚。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点三国风格,很有中国特色。
    缺点风格过于单一,对玩家吸引力不足。
    建议增加一些其他风格,比如Q版萌系风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点多种三国角色,玩家选择多样,养成方式多样。
    缺点游戏没有选择角色设定。
    建议建议游戏增加三五个职业供玩家选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有古代风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点主界面按键太多,没有所有按键设定收起按键。
    建议建议主界面的所有按键可以自动隐藏,长时间在主界面就像看一群动物在嬉戏。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐比较轻松,玩家可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同章节都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的通关副本,有些无趣。
    建议在副本关卡中设置一些好玩的小游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏很多操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线副本太多。
    建议相应的减少主线关卡的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过多,每个关卡都有大段对白,玩家基本选择跳过。
    建议减少剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难,比如英雄技能解锁道具。
    建议增加英雄技能解锁道具、英雄进阶碎片的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点PVP玩法过于单一,武斗场和副本对战玩法基本一致。
    建议优化PVP玩法,增加更多的PVP玩法。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点联盟可有可无,没有联盟活动。
    建议增加同一联盟玩家可以一起参与的联盟活动。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少类似的活动。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点没有每日累计在线奖励。
    建议增加每日累计在线奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
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    1、服务器连接断开。
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    综合建议区
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    游戏题材__
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  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

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    发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    本帖最后由 东尼木木 于 2020-10-19 17:30 编辑

    角色名称:
    东尼木木
    机型:
    红米NOTE10P
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    MIUI  11
    QQ号:
    27843010
    小米ID:

    等级截图 Screenshot_2020-10-19-14-09-29-626_com.ytsg.bzwd..jpg
    分割线~自己加
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    三国题材类型游戏,在国内有非常大的受众
    缺点
    该三国题材内容较为单薄,缺乏其他穿越,历史剧情等元素,游戏代入感不强,且同题材游戏过多,游戏吸引不足。
    建议
    通过主线剧情或游戏背景增加玩家代入感
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    区域争霸类型游戏,游戏玩家PVP玩法主打,玩家成就感极强,适合吸引大R玩家
    缺点
    区域争霸游戏已经衰落,原因时对一般玩家不够友好,缺乏玩家保护机制
    建议
    优化PVP玩法,优化玩家的保护机制,确保一般玩家在游戏中可以正常发展
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    采用角色图标突出游戏题材,并表现出游戏的风格
    缺点
    采用玩家可选用三国经典角色更加能过够吸引玩家
    建议
    优化游戏剧情,使得题材设定等和游戏名称对应
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    游戏的背景描述清楚,海报很好的展示了游戏的风格,特别是试炼场的战斗效果
    缺点
    海报和简介没有对游戏类型做出详细介绍,卧龙台和PVP的玩法完全没有介绍
    建议
    增加游戏画面展示,增加卧龙台和PVP的玩法做明确介绍
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    3D的Q版游戏画风,充分展现出三国角色的特征
    缺点
    3d不够精细,角色风格较丑
    建议
    结合游戏题材,优化游戏画面风格,
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    角色采用三国英雄造型,技能和数值等设置丰富
    缺点
    英雄角色较少,玩家初始只有五个英雄,目前没有获得英雄的途径
    建议
    增加角色数量,增加角色属性,同国家的英雄增加战斗力
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    游戏场景与游戏题材及内容非常的符合。试炼场的背景随着章节变化有一定的变化
    缺点
    场景制作粗糙,主场景的建筑画面质量较差,大世界场景H5游戏的画质感
        卧龙太场景单一完全没有变化
    建议
    场景制作更加精细,优化游戏场景
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    英雄角色技能特效效果较好,招式各有特点
    缺点
    游戏整体画质较差,3d特效不够理想
    建议
    优化场景动态效果,增加各种陷阱士兵等的攻击特效
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    UI布局合理,设定基本符合游戏的题材,方便操作
    缺点
    UI造型简陋,部分UI提示不足
    建议
    需要优化游戏UI,对游戏的UI造型进行精细化设置
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    场景音效符合游戏题材,战斗音效较为激情
    缺点
    英雄缺乏技能音效,战斗背景较差
    建议
    增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐
        增加英雄攻击的音效优化,增加大技能释放的音效配音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    有采用PVP玩法,使得区域争霸的玩法非常经典
        卧龙台和试炼厂的两个副本分别从士兵战和英雄战的两个玩法较为有特色
    缺点
    魔物血量雄厚,玩家前期完全不能击杀
        卧龙的玩法完全比拼战力,没有看都兵种相克的设置
        游戏主要英雄较少,完全没有三国英雄的收集成就感
    建议
    优化功能开启,减少副本和BOSS种类。增加玩家互动组队、pk的模式
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    游戏操作简单,自动模式较为理想,特别是加速设置了一键自动组合,非常方便
    缺点
    经验一键升满存在问题
    建议
    优化英雄经验一键升满设置
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    开局有一定的新手引导,对游戏开启功能有一定的介绍,说明文字相当清楚
    缺点
    缺乏游戏玩法说明,没有玩法的介绍
    建议
    优化对游戏的说明,帮助玩家详细了解游戏
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    游戏前期升级、关卡推进等相当轻松,
    缺点
    缺乏经验副本等,英雄培养难度较大
        试炼场难度第四章以后难度较大
        建筑队列较少
    建议
    优化个副本难度,可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的
        增加建筑队列
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    游戏剧情对白,道具文案清晰明白
    缺点
    缺乏剧情的表现,游戏对剧情的展现在游戏开启完全中断,玩家无法感受游戏的剧情世界
    建议
    增加剧情CG、插画,通过对话等模式将剧情展开,对游戏题材进行一定的描述
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    数据较为合理,掉落和资源获得均较为容易
    缺点
    行动力需要优化,完全不够讨伐魔物
        体力值回复过慢
    建议
    优化行动力、体力值的回复速度,每天特定时间增加定量补充
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    PVP游戏玩家四处征战掠夺其他玩家资源成就感较高  
        武神祠设置较好,可以获得大量加成
    缺点
    缺乏图鉴
        排行榜缺乏资源奖励
    建议
    增强各种成就奖励、包括图鉴奖励等
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    有联盟系统,和其他游戏的设置基本相同,非常符合PVP要求
    缺点
    消灭魔物的玩法,测试阶段由于玩家较少,不能击杀,体验较差
    建议
    增加玩家互动玩法,优化野外讨伐的相关设定
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    游戏培养深度丰富,有长期培养的打算
    缺点
    玩家之间不平衡严重,缺乏保护机制的化,大量玩家会被劝退
    建议
    优化游戏数值,增加被攻击后资源获得翻倍,保护期等,确保玩家可以发展卡来
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    玩家每天的日常活动设定,活动奖励较为丰富
    缺点
    日常奖励不能覆盖所有培养素材
    建议
    优化活动奖励、增加培养素材的奖励
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
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    小R
    分割线~自己加
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    内容概述
    是否重现
    游戏背景异常,经常出现黑背景 Screenshot_2020-10-16-10-42-45-077_com.ytsg.bzwd..jpg
    截图区
    游戏加载异常,全黑或未响应 Screenshot_2020-10-16-11-28-38-997_com.ytsg.bzwd..jpg
    截图区
    世界搜索魔物地址错误,推荐地址为空 Screenshot_2020-10-16-11-13-53-916_com.ytsg.bzwd..jpg
    截图区
    联盟币错误,不能购买
    截图区 Screenshot_2020-10-16-15-09-35-430_com.ytsg.bzwd..jpg Screenshot_2020-10-16-15-10-00-897_com.ytsg.bzwd..jpg
    谜一般的建筑队列,默认一个,有建筑升级占用时,免费,应该是免费加速完成的建筑却可以建设
    截图区 Screenshot_2020-10-16-19-56-56-417_com.ytsg.bzwd..jpg Screenshot_2020-10-16-16-49-58-839_com.ytsg.bzwd..jpg
    综合建议区
    游戏优化较差,经常出现黑屏闪退的现象
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
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    新手引导__
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    持续追求__
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    付费意愿__
    愿意
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    小R

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    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    角色名称:
    萌小樱
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点奇幻题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个角色都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为容易,经验副本能够获取大量经验
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
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    游戏图标__
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    游戏节奏__
    2
    海报简介__
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    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    4
    texiao表现__
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    持续追求__
    2
    界面布局__
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    活动任务__
    3
    音乐音效__
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    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    4
    付费额度__
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    角色名称:
    benbenzhu994
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
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    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
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    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为容易,经验副本能够获取大量经验
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
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    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
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    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
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    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
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    剧情文案__
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    游戏风格__
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    角色设定__  
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    场景设定__  
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    社交体验__
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    texiao表现__
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    界面布局__
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    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
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    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
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    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
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    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
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    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个职业都有自己独特的技能
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    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
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    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点
    缺点
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    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
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    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
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    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
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    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
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    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
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    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
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    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
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    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
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    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
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    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
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    游戏类型__
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    新手引导__
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    游戏图标__
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    游戏节奏__
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    海报简介__
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    剧情文案__
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    成就体验__
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    场景设定__  
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    社交体验__
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    texiao表现__
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    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
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    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
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    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
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    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
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    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
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    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
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    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
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    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
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    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    4
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
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    核心玩法__
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    小鱼吧
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    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏适中,不紧不慢
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
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    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
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    游戏类型__
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    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    3
    texiao表现__
    3
    持续追求__
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    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
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    核心玩法__
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