查看: 277|回复: 32

【测评活动】《黄昏战姬》测评汇总贴(10.13-10.19)

 关闭 [复制链接]
  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
  • classn_01: 95 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    管理员

    潜水超人

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    62

    主题

    174

    帖子

    2万

    积分

    UID:5

    精华:49

    幻币:10031

    金币:14396

    威望:227

    贡献:226

    阅读权限:255

    注册时间:2019-4-8

    在线时间:387 小时

    发表于 2020-10-10 02:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【测评活动】《黄昏战姬》测评汇总贴(10.13-10.19)

    写测评,赚幻币,幻币可以到兑换贴,直接兑换实物礼品哦~玩游戏,发家致富的机会到了~
    (≧∇≦)ノ
    1080x608.jpg
    游戏介绍:
    存在于虚境空间中的邪神,拥有极高的智能和魅惑能力。它们可以从全宇宙的负面能量或情绪中汲取能量,增强自己的实力。当能量吸收到一定程度之后,幻之邪神便能实体化,吞噬整个宇宙。

    而你将作为一个普通人,有着出色的指挥能力,所以曾经担任过外星探索舰的舰长。认为机械改造人领导有可能发动叛变地球的战争,于是率领舰队对机械幻神发起攻击,希望将战争的苗头扼杀在摇篮。
    但当时幻神的机械改造人的领导并没露出反叛的獠牙,所以舰长遭到了舰中的人的举报,被搬上了地球军事法庭。看在玩家曾经有过出色战功,地球军事法庭只是免了你的职。

    面对这样的情况,作为出色教授的你该如何破解困局;把地球的未来交给你,你准备好了吗?

    一句话介绍:
    为世间所有的美好而战

    关键词:
    科技、战士、少女、阵容



    本次游戏等级要求:
    25级

    评分参考标准:
    一等奖:80幻币、1威望、1贡献,  5人
    二等奖:50
    幻币、1贡献,             10人
    三等奖:20
    幻币,                         15人
    四等奖:10
    幻币,                         20人
    参与奖:  5
    幻币,                         30人

    评分项目占比:
    游戏维度评分=5%
    游戏维度意见=40%
    游戏BUG提交=55%
    icon (3).png
    测评教学贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37&extra=page%3D1
    幻币兑换贴:
    http://www.kwgcity.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36&extra=page%3D1



    规则说明:
    1.不得抄袭其他成员测评,帖子雷同超过50%则属于抄袭。
    2.不得大量雷同与自己以往的测评,帖子雷同超过70%属于雷同自己过往测评帖子。
    3.如有异议,或者投诉请QQ私聊联系管理员,管理员会做最终裁决。
    4.成员间互爱互助,禁止互相伤害的行为。
    5.如有违规,会因应情况严重性做扣除幻币操作。

    注:最终解释权归祈幻次元社所有




    回复

    使用道具 举报

  • ta_mind
    奋斗
    2020-2-19 01:42
  • classn_01: 95 classn_02

    [LV.6]常住居民II

    管理员

    潜水超人

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    62

    主题

    174

    帖子

    2万

    积分

    UID:5

    精华:49

    幻币:10031

    金币:14396

    威望:227

    贡献:226

    阅读权限:255

    注册时间:2019-4-8

    在线时间:387 小时

     楼主| 发表于 2020-10-10 02:01:18 | 显示全部楼层
    xfvgsrgrg
    回复

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-6-15 22:15
  • classn_01: 14 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    0

    主题

    40

    帖子

    1106

    积分

    UID:7

    精华:0

    幻币:0

    金币:680

    威望:71

    贡献:85

    阅读权限:100

    注册时间:2019-4-11

    在线时间:100 小时

    发表于 2020-10-12 14:24:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 空梦 于 2020-10-19 00:34 编辑

    测评表
    角色名称:
    空梦
    机型:
    小米4S
    游戏环境:
    移动WiFi
    MIUI:
    MIUI10.1
    QQ号:
    1254399633
    小米ID:
    318638601
    等级截图
    J(C$S}IBS994U36)3K778Z7.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、卡通动漫题材,日漫风格的游戏,深受玩家喜欢。

    2、原创题材手游,故事新颖,剧情原创,玩家对于小说、电视剧改编手游已经厌倦,原创剧情更容易吸引玩家。

    缺点
    1、作为玩家相对喜欢的游戏题材,在市面上已经存在很多相同题材的手游,一款新出的手游要想获得玩家的认可比较困难。
    建议
    1、受题材的限制,玩家有限,但是题材并不是最主要的,好玩的、具有特色的玩法,可以吸引很多并不喜欢卡通动漫题材的玩家参与游戏。

    2、建议增加一些女性感兴趣的点,比如好看的服装,萌萌哒的宠物等等。

    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    1、角色扮演类型手游,玩家扮演游戏中的角色,能够很好的融入游戏的剧情之中。

    2、该游戏类型,自由度高,玩家可以跟随剧情的发展自由的选择角色的发展方向。

    缺点
    1、该游戏类型手游的剧情是固定的,玩家只能够依据固定的剧情参与游戏。
    建议
    1、加大游戏宣传力度,各大游戏平台首页推荐位的宣传,是一种不错的选择。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    1、游戏图标是一个二次元女性角色形象,对男性玩家来说很有吸引力。

    2、图标色彩的搭配也很不错,比较醒目。

    缺点
    1、游戏图标过于简单,不够突出。
    建议
    1、建议经常更换游戏图标,给玩家新鲜感。

    2、图标增加酷炫的背景,增加对玩家的吸引。

    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    1、游戏海报风格一致,排版一致,几张海报的组合,对玩家很有吸引力。

    2、游戏介绍对游戏背景及世界观进行了较为详细的介绍,方便玩家了解。

    缺点
    1、可能是海报数量有限,游戏中的好多特色玩法并没有在海报中体现,略显遗憾。

    2、海报中截取的游戏中画面的场景图片占据整个海报的位置太小了,人物与背景却占据很大的篇幅。

    3、游戏介绍中,未对游戏的玩法及特色进行相应介绍。

    建议
    1、建议尽量多的将游戏中特色内容都通过海报展示出来,毕竟对玩家来说,选择一个游戏,海报的介绍是一个还算比较重要的了解点。

    2、将海报中游戏场景的图片适当的放大一些,让玩家可以清晰的看到。

    3、游戏介绍适当减少对游戏宏大世界观的介绍,增加部分对游戏玩法的介绍。

    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    1、游戏日漫风格浓郁,并带有二次元风格。
    缺点
    1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
    建议
    1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    1、Q萌可爱的二次元角色形象,很受玩家的喜爱。

    2、每个英雄都有自己独特的动作和技能,不同英雄的搭配使用可以获得很好的战斗体验。

    缺点
    1、初次进入游戏只能选择角色的性别,不能选择第一个英雄的属性,这样玩家与玩家之间缺少差异性。

    2、野外怪物基本不移动,并且动作基本相同,没有区分度。

    建议
    1、初次进入游戏,是否可以设定3-5个属性不同的英雄供玩家选择,玩家可以挑选其中一个作为第一个英雄。

    2、优化野外怪物形象,不同的怪物动作不同,并增加一定种类的主动攻击怪物。

    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    1、不同的场景有着不同的背景,背景宏大,色彩搭配也很不错。

    2、颇具日漫特色的场景,卡哇伊的建筑、场景等有游戏的背景相一致。

    缺点
    1、加载场景单一与金融游戏加载场景一样,且出现比较突兀,让玩家以为游戏突然闪退。

    2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。

    建议
    1、优化加载场景,增加加载场景背景。

    2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。

    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    1、角色的升级,升星等都有着不同的光效,很炫目。

    2、战斗时,角色的攻击特效非常炫目,特别是技能攻击特效,很不错。

    缺点
    1、角色的升级、升星等虽有光效,但是不仔细看都看不出来,不够明显。

    2、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的红点提示,不够醒目。

    建议
    1、角色的升级、升星等特效是否可以范围大一些,更明显一些。

    2、按键可以操作时,不仅可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。

    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    1、界面布局合理,按键都进行了简单的分类。
    缺点
    1、主界面按键太多,四周都被按键所覆盖,并且收纳按键仅可以收纳极少数按键。

    2、按键过小,特别是好友、背包等按键。

    建议
    1、适当减少主界面的按键数量,类似或功能相似的按键可以进行组合。

    2、按键的大小可以适当的放大一些,过小的话有一种小家子气的感觉。

    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    1、不同的场景切换时有一定的几率会更换背景音乐,所以玩家不会因为一直是相同的背景音乐而感到厌烦。

    2、技能的释放,会有不同效果的的语音音效。

    3、点击按键时,也有操作语音,丰富游戏音效。

    缺点
    1、背景音乐声音过大,会盖住按键音效。

    2、主界面背景音乐节奏比较强烈,不够舒缓,与游戏的整体风格不匹配。

    建议
    1、优化游戏音乐、音效,背景音乐与按键音效应该是相辅相成的而不是被其他的遮盖。

    2、主界面音效建议舒缓一些,玩家听了可以放松心情的那种,战斗界面可以强烈一点的音乐。

    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    1、角色的养成玩法众多,玩家可以多方位、多渠道的进行角色的培养。

    2、时装、头饰等个性化装扮玩法较多,能够吸引很多女性玩家的注意。

    缺点
    1、游戏玩法过多,玩家需要花费大量的时间在游戏上,不然就会和其他玩家产生差距。

    2、翅膀、法宝、神兵等养成玩法完全相同,只是单纯的堆战力,玩家缺少新鲜感。

    建议
    1、优化翅膀、法宝、神兵等养成玩法,增加不同的养成方式,增加玩家新鲜感。

    2、建议坐骑不仅能获得速度的加成,也能获得属性的加成,为角色的养成出一份力。

    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    1、操作相对简单,自动挂机能够自动打怪,解放玩家双手。即使是手残党,也能轻松的进行游戏。
    缺点
    1、角色两个技能的释放中间有几秒钟的停顿,角色必须站直之后才能释放下一个技能。
    建议
    1、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感。
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    1、初次进入游戏安排了剧情演示,对游戏的基本玩法等进行了相应的介绍。

    2、新手引导简洁明了,恰到好处,根据新手引导玩家可以完全掌握游戏操作。

    缺点
    1、游戏的语音引导只有很少的几句,并没有贯穿整个新手引导,可有可无。
    建议
    1、建议新手引导的每一步骤都增加语音引导,萌萌哒的语音引导,再配以文字及箭头引导,小白玩家也可以更好的掌握游戏玩法。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    1、游戏剧情推进流畅,主线副本剧情安排合理。
    缺点
    1、剧情的推进不够顺畅,剧情发展较慢。
    建议
    1、建议优化剧情推进,加快剧情的发展。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    1、剧情、对白贯穿整个主线副本,很有故事性。

    2、图鉴中对武将都有简短的介绍,包括技能介绍,方便玩家了解武将。

    缺点
    1、游戏中部分?号点击无反应,该有的说明文案未显示,形同虚设。
    建议
    1、优化游戏中玩法及活动的说明文案,所以?号点开,能够有相应说明。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    1、游戏的等级提升比较简单,主支线任务、经验副本等都能获得大量的经验。
    缺点
    1、离线所获得的的经验过多,容易造成玩家完成日常任务后就离线。
    建议
    1、适当减少离线经验的获取,增加玩家在线时长。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    1、角色战力的提升和等级的提升很有成就感。

    2、排名系统很完善,前三名玩家进行重点展示,能够给玩家带来成就感。

    缺点
    1、成就任务系统有严重bug,不同的分类下成就任务相同,都是击杀怪物。
    建议
    1、优化游戏成就任务,不同的分类下设置不同的成就任务,同时建议不同的成就任务获得的奖励不同。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点
    1、竞技场玩法为玩家直接的PK提供的途径。

    2、好友系统、工会系统、聊天系统应有尽有,丰富了玩家的游戏生活。

    缺点
    1、主界面聊天按键太小了,第一次找了很久才找到。

    2、聊天系统仅有世界聊天和联盟聊天两种,不够完善。

    建议
    1、将聊天按键设计的大一点,醒目一点,方便玩家和其他玩家进行交流。

    2、完善聊天系统,增加系统公告栏、好友栏等等。

    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    1、游戏章节关卡众多,玩家不用担心短期内会全部通过,满足长期游戏需要。

    2、英雄的养成玩法也很多,玩家可以多方位的体验游戏。

    缺点
    1、游戏玩法太多,各式玩法,花费玩家大量的时候,然后并不是所有人都有那个时间。
    建议
    1、优化游戏玩法,增加副本加速道具,日常副本可以直接扫荡或跳过战斗。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    1、游戏活动众多,日常活动、七天乐、签到等等,奖励丰厚,玩家可以长期参与。

    2、日常任务可以获得大量的经验及道具,为玩家升级及英雄的培养提供道具。

    缺点
    1、没有每日累计在线奖励。
    建议
    1、增加每日累计在线奖励,每天在线一定时长可以获得奖励,激励玩家每天花更多的时间在游戏上。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R

    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    1、召唤界面显示异常。
    `Z05_EKG9OEMQO5]62XELR7.jpg
    2、联盟引导卡死,游戏无法继续。
    }[{NIFQ$(7)4A[KO@8C3QU8.jpg
    3、装备一键穿戴有红点,但提示没有合适的装备。
    NC(3[PLZS80QG09J%X3SSOB.jpg
    4、游戏过程中,屏幕一直闪。

    1NQT)[5{(3M2%UH_8G8NTI3.jpg
    综合建议区
    1、优化游戏配置,减少bug的产生。
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    2
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    4
    音乐音效__
    2
    付费意愿__
    3
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    3

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    静酱 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    难过
    2019-5-6 07:58
  • classn_01: 17 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    1

    主题

    59

    帖子

    1387

    积分

    UID:11

    精华:0

    幻币:163

    金币:659

    威望:36

    贡献:198

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-13

    在线时间:45 小时

    发表于 2020-10-14 15:13:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 东尼木木 于 2020-10-16 09:40 编辑

    角色名称:
    东尼木木
    机型:
    红米NOTE10P
    游戏环境:
    WIFI
    MIUI:
    MIUI  11
    QQ号:
    27843010
    小米ID:

    等级截图 Screenshot_2020-10-14-15-09-17-450_com.junhai.hhz.jpg
    分割线~自己加
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
    优点
    日系RPG题材风格,结合科幻题材,魔幻等多题材元素,游戏故事背景非常宏大
    缺点
    元素过于杂乱既有机械元素又有神魔人的元素,造成故事背景不太合理,且缺乏原著剧情了解,代入感不强
    建议
    结合剧情解释元素的来历,构建合理的故事剧情解释题材吸引玩家
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
    优点
    经典的RPG类型加上挂机玩法,适合打发时间的很好的玩家
    缺点
    日系挂机游戏,缺乏组队玩法,目前的测试期间,单机既视感较强
    建议
    优化游戏的休闲玩法,同时对于pk模式进行重新设定,突出种族元素相克
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
    优点
    采用角色图标突出游戏题材,并表现出日系游戏的风格
    缺点
    采用玩家可选用角色更加能过够吸引玩家
    建议
    优化游戏剧情,使得题材设定等和游戏名称对应
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
    优点
    游戏的背景描述清楚,对故事的背景和世界观有一定的介绍
    缺点
    海报不能实际解释游戏的主要玩法,完全看不出游戏为挂机休闲游戏
    建议
    增加游戏画面展示,增加对玩法做明确介绍,着重介绍挂机模式的休闲性
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
    优点
    日系RPG的画风手游,充满了各种机械和异次元元素,特别是加载的立绘非常精美
    缺点
    BOSS风格为机械元素,其他各个英雄元素的表现不清楚,不容易分辨
    建议
    结合游戏题材,优化游戏画面风格
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
    优点
    角色技能设立丰富,借鉴大量rpg元素,招式丰富
    缺点
    BOSS等攻击动作单一,无明显区分
    建议
    对角色技能进行优化,合理攻击效果
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
    优点
    游戏场景日系风格,与游戏题材及内容非常的符合
    缺点
    场景制作粗糙,画面质量较差,且各个玩法场景画面均一样,没有实际区别
        联盟等场景突然从竖版切换横板画面,严重影响操作
    建议
    场景制作更加精细,且应该配合BOSS的形象设定
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。
    优点
    玩家角色技能特效效果较好,招式清晰不凌乱
    缺点
    优化场景动态效果,增加BOSS攻击特效表现
        战舰攻击效果浮夸,特效表现较差
    建议
    优化特效效果,对攻击效果增加设定,优化图形处理
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
    优点
    UI布局合理,设定基本符合游戏的题材,方便操作
    缺点
    部分UI设置太小不方便操作
    建议
    优化UI布局,增加收纳
        优化游戏的UI跳转,使得操作更加方便
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
    优点
    场景音效符合游戏题材,战斗音效较为激情
    缺点
    技能音效采用日语配音,有抄袭的可能
    建议
    增加个地图场景的配乐,根据地图的不同改变不同的音乐
        英雄攻击的音效优化,优化大技能释放的音效配音
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
    优点
    挂整体玩法以挂机为主,游戏较为休闲,玩法涵盖各种副本爬楼等玩法,玩法简单休闲
    缺点
    两天都没见组队的玩法,游戏单机的玩法较差
        联盟BOSS难度较大,测试阶段,一天打不了
        虚幻之塔、次元开荒获得的奖励类似,有重复感
    种族之间相克的数据不理想,且缺乏种族专属的副本奖励等
    建议
    优化功能开启,增加玩家互动组队、pk的模式、增加种族专属的副本,获得对应种族的碎片
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
    优点
    挂机游戏操作简单,自动模式较为理想
    缺点
    各任务跳转不好,操作不方便
        战斗闯关爬塔缺乏连续性,需手都挑战
    建议
    优化战斗连续性,增加游戏自动操作
    新手引导
        您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点
    开局有一定的新手引导,对游戏开启功能有一定的介绍
    缺点
    引导画面开启强制,有时和其他界面重合,画面较为混乱
    建议
    增加帮助文件,优化对游戏的说明,帮助玩家详细了解游戏
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
    优点
    挑战非常轻松,玩家推进升级效果较好
    缺点
    离线效果较差不能获得大量奖励,不符合休闲设置
        英雄卡片掉落较低,玩家很难完成第五章的任务
    建议
    离线可以获得大量的经验可以很好的达到休闲的目的
        优化英雄碎片的掉落率
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
    优点
    游戏剧情对白,道具文案清晰明白
    缺点
    缺乏剧情的表现,游戏对剧情的展现在游戏开启完全中断,玩家无法感受游戏的剧情世界
    建议
    增加剧情CG、插画,通过对话等模式将剧情展开,对游戏题材进行一定的描述
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
    优点
    数据较为合理,且升级较为方便
    缺点
    英雄升级进阶的掉落较低,培养难度较大
        商店购买的物品较多,游戏前期氪金玩家成长过快会劝退平民玩家
        联盟派对、快速挑战5次等多个任务必须消费充值
    建议
    优化角色数据,对升级和掉落进行一定标准的降低
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
    优点
    快速升级,英雄种类多,很容易吸引玩家充值
    缺点
    培养较多,培养难度加上氪金的元素,长期吸引不足
    建议
    增强各种成就奖励、包括图鉴奖励等
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
       
    优点
    联盟任务较多,包含大量奖励
    缺点
    互动效果差,没有体验玩家互动收益
    建议
    增加玩家互动玩法,组队挂机等副本,优化社交体验
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
    优点
    游戏培养深度丰富,有长期培养的打算
    缺点
    除了强化材料玩家培养新鲜的较低,且缺乏互动
    建议
    优化自动功能,增加日常任务自动跑环的设定
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
    优点
    玩家每天的日常活动设定,活动奖励较为丰富
    缺点
    部分任务次数要求不合理,如快速挑战要求5此,非R玩家最多只有4次
    建议
    优化活动奖励、增加培养素材的奖励,快速挑战改为1次
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
    愿意
    愿意
    不愿意

    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
    大R

    小R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    战斗技能存在释放延迟,部分英雄技能满了却没释放,甚至结算后释放
    截图区 Screenshot_2020-10-13-11-21-00-434_com.junhai.hhz.jpg
    第一天部分奖励不能领取,需要重启游戏
    截图区 Screenshot_2020-10-13-11-38-43-279_com.junhai.hhz.jpg
    一键上阵系统有异常,仅会排列玩家选中的五位英雄,即使有高等级的也不会主动安排进入英雄出战
    截图区 Screenshot_2020-10-14-15-14-41-805_com.junhai.hhz.jpg
    日常任务跳转有延迟或不跳转的情况
    截图区 Screenshot_2020-10-13-13-03-31-793_com.junhai.hhz.jpg
    联盟副本每个BOSS只能打一次,选择第二次会出现攻击显示已被选中的字样
    截图区 Screenshot_2020-10-14-14-22-50-800_com.junhai.hhz.jpg
    游戏闪屏严重,经常出现闪抖的现象
    截图区 Screenshot_2020-10-13-13-55-41-929_com.junhai.hhz.jpg
    第二天发现好友全部消失只剩一个,第一天添加的都不在了
    截图区 Screenshot_2020-10-14-10-31-10-714_com.junhai.hhz.jpg
    联盟竞赛排行榜异常
    截图区 Screenshot_2020-10-14-14-21-22-278_com.junhai.hhz.jpg
    综合建议区
    游戏优化较差,经常出现闪烁闪退的现象
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    愿意
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    小R
    分割线~自己加

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    静酱 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    无聊
    2020-10-12 21:42
  • classn_01: 40 classn_02

    [LV.5]常住居民I

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    1

    主题

    48

    帖子

    1841

    积分

    UID:13

    精华:0

    幻币:719

    金币:908

    威望:27

    贡献:42

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:38 小时

    发表于 2020-10-17 00:32:30 | 显示全部楼层
    游戏名:黄昏战姬
    角色名称:小兄弟机型:小米6
    游戏环境:WiFi或4gMIUI:11.0.5
    QQ号:115143364小米ID:181574348
    等级截图 Screenshot_2020-10-17-00-18-08-657_com.junhai.hhz.jpg
    分割线~自己加
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1游戏是动漫的题材我很感兴趣,在下就是动漫迷所以感觉很有意思。
    缺点1游戏的题材是科幻穿越的卡通世界,玩家逃跑躲避追杀,整体代入感很强,就是这个漫长的开始让人觉得很复杂。
    建议1这类游戏的题材不是很多,比较独特,可是如何让玩家感兴趣很重要
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1游戏类型挂机类的,玩起来很顺畅很容易上手,也不知道为什么内核跟仙侠类的玩法基本一模一样,可是就让我没有那么反感
    缺点1玩法来说最大的问题就是单一,
    2挂机的游戏没有个劲爆的奖励,基本玩法就不会很解压
    建议1加入更多的休闲玩法消消乐,找不同,答题都可以
    2游戏的任务奖励再丰厚一些,同时让玩家找到爽快的感觉很重要
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1鲜亮的蓝色背景下,一个美女很不错的选择
    缺点1如果用角色来做图标就更好了,现在这个图标根本看不出来是谁
    建议1可以考虑用一开始的那个卡牌做图标
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1游戏海报整体来说很不错,男女英雄搭配2文案介绍也有
    缺点1游戏海报截图不好基本都是战斗截图看的也不完整
    2文本更是没有介绍全面这个游戏玩法
    建议1建议修改海报截图,让玩家能看到游戏的全貌
    2建议加强文本,把游戏的介绍做得更加全面
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1日漫的画风,游戏整体有点像3d,玩起来有看动画的感觉很不错。
    缺点1整体画风比较干净明快,怪的颜色没有和玩家形成对比
    2游戏的主画面总感觉差了一些,没有控制台的味道做得过于狭小的感觉
    建议1打起来感觉没有什么差别
    2主控制台可以做的在宽敞些
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1人物多样游戏角色动作也很多样
    缺点1就是战斗中基本都没有打,人和人撞了一下,敌人就死了
    建议1建议优化,这太敷衍了吧,基本射击的或者攻击的动作应该要有
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1游戏场景跟游戏的题材十分相配
    缺点1就是场景有些少了
    2游戏大厅的场景太狭小
    建议1建议做更多的场景
    2大厅的场景做成可以左右滑动左边是英雄,右边是大窗户窗外是虚拟的选项这样会跟震撼
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1游戏战斗特效是有的每个人的技能也都不错
    缺点1就是技能的场面不够炫,不够华丽
    2虚拟塔里总卡主
    建议1建议优化一下技能效果1建议优化
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1基本的布局还算合理,按钮大小适中
    缺点1游戏中虚拟之塔进入后下一层按键过小建议加大2游戏中返回按键位置不好
    3游戏中主页面的按键观感很不好
    建议1优化虚拟之塔按键,同时虚拟之塔只能点击这四个字的按键进入,应该做成点击那个塔也能进入这样会更有代入感
    2游戏中返回键位置不好建议改成右上角
    3建议让主页面跨服竞技这些按键斜着很不舒服建议做正
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1游戏中的音乐音效都很不错
    2游戏还有人物的语音很不错
    缺点1游戏中人物说话的声音都过于苍老
    建议1建议做些萝莉音不要都是御姐范
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1游戏的基本玩法没有什么太大的问题,很主流
    缺点1操作真心繁复,点来点去还总是什么都没有,出问题
    建议1红点消不掉
    2游戏中按键按了没反应,总按不到
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1游戏基本操作没有太多的问题,玩起来能搞懂能玩明白
    缺点1总有卡顿感
    2不停地弹出对战的指导,可是每次基本都一样也不知道为什么?
    建议1游戏的整体卡顿建议优化,一进游戏就卡住体验太差了
    2游戏就一个出击作战为什么一开始就指引了三四次,每次还都一模一样?建议优化
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1基本的引导都有玩起来也很容易明白,玩法也比较简单
    缺点1物品获取方式提供不到位
    2游戏的新手引导总容易看不到,不够明显
    建议1物品 点开没有说如何获得
    2游戏新手引导容易看不到引导箭头建议优化
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1游戏基本节奏适中玩起来比较简单流畅
    缺点1剧情前期还有后面貌似就没有了
    建议1剧情延续下去
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1前期剧情十分吸引人,很不错
    2道具的介绍也有
    缺点1道具获取提示不够2后期没有剧情了
    建议1如果能把副本链接也弹出来就更好了。
    2后期延续剧情
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1游戏的难度适中没有什么问题,关卡的挑战也不错,玩起来难度适中
    缺点1物品获取的方式 提供的不到位
    建议1好多道具点开没有获得的提示建议优化,或者说出来哪个副本可以获得从哪里进入
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1游戏角色成长和图鉴收藏很有成就感很不错,图鉴收藏每个卡牌都有自己的介绍感觉很有趣
    缺点1游戏中没有即时pvp,也没有排名榜
    建议1建议加入PVP可以做成固定时间战斗那种pvp
    2加入排名的争夺同时分几段奖励
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1有工会有基本的聊天还有好友互赠爱心点很不错,这些玩法都很常规
    缺点1游戏中爱心值无法送
    2工会的玩法其实也需要一些引导,让玩家进入游戏就能最大化的获取信息资源
    建议1建议优化
    2建议优化加入工会的引导
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1持续追求来说很不错,养成深度光这些人物的收藏就很不错
    2阶段的玩法也是,没到一定等级就会出现一些新的玩法很有可玩性
    缺点1如果画面能再提高些游戏正式发布可以参与其中
    建议1建议再做一些画面的优化
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1游戏的任务活动比较常规,奖励很不错
    缺点1整体的几种玩法来回点有些卡顿,同时有些麻烦
    建议1建议优化一下虚拟和战斗两边点就是在不停的读条,操作起来有些繁琐
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    红点提示不到位
    截图区 Screenshot_2020-10-17-00-06-26-395_com.junhai.hhz.jpg
    画面卡主没有按键
    截图区 Screenshot_2020-10-16-23-58-51-814_com.junhai.hhz.jpg
    卡住点击没反应
    截图区 Screenshot_2020-10-16-21-42-58-261_com.junhai.hhz.jpg
    画面卡主没有人物
    截图区 Screenshot_2020-10-16-22-49-22-159_com.junhai.hhz.jpg
    综合建议区
    前期无法送爱心值
    分割线~自己加
    最后打分0-5分
    游戏题材__ 4游戏操作__2
    游戏类型__ 3新手引导__2
    游戏图标__ 2游戏节奏__2
    海报简介__ 3剧情文案__2
    游戏风格__ 4游戏数值__2
    角色设定__  2成就体验__2
    场景设定__  1社交体验__2
    texiao表现__1持续追求__2
    界面布局__2活动任务__2
    音乐音效__4付费意愿__不愿意
    核心玩法__3付费额度__
    分割线~自己加

    Screenshot_2020-10-16-22-33-00-535_com.junhai.hhz.jpg

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    静酱 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-2-23 19:33
  • classn_01: 22 classn_02

    [LV.4]偶尔看看III

    圣殿骑士

    Rank: 5Rank: 5

    0

    主题

    41

    帖子

    1478

    积分

    UID:44

    精华:0

    幻币:621

    金币:506

    威望:60

    贡献:64

    阅读权限:50

    注册时间:2019-4-15

    在线时间:61 小时

    发表于 2020-10-17 12:19:33 | 显示全部楼层
    角色名称:林语阳机型:Redmi k30
    游戏环境:wifiMIUI:11.1.25
    QQ号:1191261426小米ID:491079457
    等级截图
    QQ图片20201017115704.jpg
    调查点问题简述优缺点问题叙述
    游戏题材你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点1.游戏根据魔幻养成而加以改变,在带上策略的的游戏,战士模式的人物有多样化的变化         
    2.魔幻养成模式的形式更有乐趣去体验游戏的内容,不同的副本有着不同的阵容,
    缺点1.相同种类的游戏太多,游戏的画面质量太差,竞争较大,没有好的背景故事,就难以吸引玩家的眼球。使得玩家失去玩游戏本身玩的兴趣           
    2.如果没有好的剧情,在没有好的内容,玩家就会流失,游戏的角色还是差很多,可选性较少,这样玩家就会失去玩的兴趣,
    建议1.建议可以适当的加些剧情任务,来加深玩家对游戏的理解,这样也良好的让玩家去体验游戏。
    2.建议游戏增加色彩多样化,还有建议增加模式的多选性,这样玩家就会有多种多样的选择,游戏正常话一些
    游戏类型你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点1.简单的休闲操作的游戏还是比较受欢迎的,玩法简单,适合打发时间的。                       2.简单的玩法,多个战士阵容游戏的画面非常好使得大多数人的喜爱,闯关模式还是玩家比较喜欢的,
    缺点1.画面太过简单,看起来没有太多创新,使得游戏看起来太多简单     
    2.类似闯关任务的游戏,需要动手操作的,战士升级进阶没有一键进阶的功能
    建议1.建议把游戏的画面设计更加精美,画面风格需要很大的改进2.游戏的操作太多的不合理,玩起来很反感,每次战斗过程都需要点一下战斗
    游戏图标您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点1.游戏采用人物作为图标,看起来人物就非常的唯美,直接用游戏内人物作为游戏本身相符,这样玩家一样就能明白游戏为什么
    缺点1.只看游戏图标太过简单,没有特别突出的,使得游戏让人感觉一般。
    2.单看游戏图标很难理解游戏的内容,让玩家感觉不到游戏的内容,使得玩家少的了玩起来的兴趣,
    建议1.建议游戏图标背景添加简单的文字,这样结合图标一起看,很不错                     
    2.建议游戏可以在一定期间里更换游戏图标,让玩家有新鲜感。这样更有玩起来的兴趣
    海报与简介游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点1.海报对游戏的题材和游戏上的玩法都做出了很好的说明,这样很方便玩家进一步对游戏的了解。         
    2.海报的画风和视觉效果都非常好。使得玩家一眼明白游戏的内容,看起来游戏很好玩
    缺点1.海报上缺少游戏内真实场景比较少,很难看到,游戏内的实际战斗也没有,这样晚间看不到实际的战斗会减少玩家的兴趣           
    2.游戏介绍的文字比较少,缺少对游戏福阵容玩法的突出说明,不够突出。显示不出游戏的内容,
    建议1.建议游戏海报增加些游戏真实的战斗比例的放大,这样方便玩家了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏的乐趣。                 2.建议游戏文字介绍做的详细一些,对核心玩法突出的说明,增加玩家对游戏的好感度           
    3.建议不同的海报的风格与样式要有一定的差异,这样玩家看起来就会很明白游戏的内容以及玩法
    游戏风格您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点1.游戏采用简单带有故事情节的内容,加上策略的效果,视觉效果非常喜爱,技能效果也是比较好的,  
    2.色彩比较鲜艳明亮,适合休闲时间放松心情,玩起来也特别轻松,使得玩家放松心情
    缺点1.画面质量一般,有些不细腻,时间长了会出现视觉疲劳,画面不够精细,战士的装备比较小
    建议1.建议提高画面的质量,希望更加清楚,让画面看起来不再那么渺小不清楚,使玩家更有心情玩,建议游戏有种副本,玩不同的效果  
    2.建议游戏增加游戏的多样化,让游戏本身就会更加好
    角色设定您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点1.魔幻战士还可以,视觉效果也很好,技能连贯性比较好。形象看起来也非常的好      
    2.人物形象与动作都非常与游戏符合,不同场景的有着不同npc让玩家有着不同的喜爱,
    缺点1.游戏的人物升级太过缓慢,时间长了容易视觉疲劳,进阶费劲,玩起来费劲                     
    2.动作的很难连贯,玩起来不是很好,对于主角的动作不是很满意,现有战士的表现太过难看了
    建议1.建议游戏把人物变的灵活些,看起来不那么傻,玩起来不一样的感觉     
    2.建议增加每个英雄的专属技能,让动作连贯起来,玩家更加有更多的选择,让玩家更加喜爱游戏,
    3.建议增加角色的多样化,这样玩家可以有的选,这样会有很多玩家喜欢
    场景设定您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点1.游戏内的副本场景细致,视觉效果比较不错。比起其他的游戏的还是很不错的               
    2.游戏根据等级设定不同的场景,不同的场景的感觉比较丰富,每个各场景的npc种类也繁多,看起来一点都不单调  
    缺点1.副本里的场景较差,没有太多喜欢的,太过单一。至始至终都是那些一样的, 看起来不是很好,玩起来不是很好                             
    2.战斗过程中技能的变化就很少,看起来不是很喜欢,战斗过程中缺少技能的贯穿性
    3.战斗过程中不可以自动,这样比较不方便
    建议1.建议游戏的副本设计比较好些,让玩家可以随意的选择,
    2.战斗过程中,让技能看起来更加舒服,玩家会有兴趣玩下去,
    3.建议副本稍微加上自动的能力,有些不需要的副本可以增加动手的能力,这样合理的安排对游戏
    特效表现游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点1.战斗表现非常好,视觉感觉效果也很好 。                  
    2.操作也非常简单,易上手,简单易懂
    缺点1.主界面的UI比较静态,缺少些动态的效果。缺乏动手的能力         
    2.部分技能效果较差。连贯性较少,不是很喜欢,玩起来比较不好
    建议1.建议稍微增加玩家的动手能力,时间长了不动手,玩家就会失去动手的能力,
    2.建议UI功能可以有动态效果,这样玩起来也比较好,玩家也会喜欢这样的效果
    3.建议游戏有一键进阶的功能,这样能节省很多时间
    UI界面布局界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点1.按键的大小非常适合易用,位置合理,整体比较可看。   
    2.所有按键的分布均在界面的周围,没有恶意的遮挡游戏的内容
    缺点1.所有按键的位置打开就挡住整个屏幕,这样就不能做其他的事情,
    2.人物升级进阶太过缓慢,装备获取也比较慢
    建议1.建议所有按键的位置放在不碍事位置,这样可以一边聊天一边做其他的事情,
    2.建议游戏在装备强化的时候有一键进阶的功能,这样可以快速的完成,
    3.建议有个提示的画面,这样会知道该做什么,还有在登录游戏的界面增加动态效果
    音乐、音效您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点1.游戏的音乐很符合游戏的内容,不同的场景音乐不同,可以放松心情。               
    2.角色战斗时,有一定的动作音效,使得战斗更加真实
    缺点1.战斗时缺少游戏的音乐太少,没有斗志,让玩家失去战斗的乐趣,               
    2.副本的音效太过相同,听起来不好,时间长了没趣,玩家喜欢不同的音乐
    建议1.建议游戏在角色战斗过程中,角色要有音效,要不感觉角色好没用。                  
    2.战斗使得背景音乐要增加,时长换下别的,这样玩起来更加好,加强技能音效的区分,
    3.建议游戏增加一些特效的声音,这样比较能区分不同的效果,建议时不时的换下不同的音乐,这样玩家会更加有斗志
    核心玩法您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点1.简单轻松的的游戏本来就是大多数玩家喜爱的,副本样式不同也是玩家的的最爱,   
    2.游戏有完成闯关有奖励,还可以获得不同的成就点,可以很好的吸引玩家,玩家喜欢这样的游戏,玩起来也比较好
    缺点1.战斗过程中技能较少,无法展现角色的本身,这样看起来角色很差,
    2.角色的养成比较缓慢,战斗力的加强比较差劲
    建议1.建议增加游戏技能的玩法 ,增加游戏的养成的快速法
    2.建议游戏多多开启随机的玩法,比如商城的限时购买之类的,这样很会吸引玩家的热度,这样玩家会更加喜欢
    游戏操作对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点1.游戏玩法简单,容易上手,轻松休闲,很适合玩家休闲的时候玩,
    2.玩家就喜欢这样简单的游戏,吸引玩家慢慢的追随
    缺点1.闯关副本过的太过缓慢,玩起来不顺心,没有加速的功能
    2.战斗过程中有时出现卡顿的情况     
    建议1.建议游戏增加速度的功能,不需要等时间的,这样既节省时间
    2.建议优化游戏出现的卡顿,使得有些游戏更加符合,建议战斗副本增加加速的功能,打得过程太过缓慢
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点1.新手引导可以很好的引导玩家对游戏的熟悉的功能,让玩家慢慢的了解游戏,使得玩家更加喜爱游戏
    缺点1.游戏开始的有一定时引导,之后就缺乏引导,需要玩家自己探索,这样缺乏对玩家的交待,使得玩家对游戏不理解   
    建议1.建议游戏合理化的引导,这样方便玩家自由的操作。      
    2.建议加载场景进度时上下可以增加些游戏玩法小提示。      
    3.建议推新一些新的游戏内容,让玩家有新鲜感,不会失去游戏本身的乐趣
    游戏节奏游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点1.游戏前期体验比较流畅,跟着剧情做起来也非常简单,可以让玩家慢慢的了解游戏
    缺点1.游戏相对其他游戏比起来就会有一些玩家失去耐心,因为游戏更不不需要手的操作      
    2.游戏的剧情相对比较一般,没有很多吸引人的剧情
    建议1.建议适当的增加需要双手操作的地方,这样玩家不会觉得游戏是个单机游戏                        
    2.建议增加获取资源的渠道,增加该类活动,让玩家更有动力玩起来,
    3.建议合理的增加剧情,使玩家更加喜欢游戏,有一定的故事内容,是大多数玩家的喜爱
    剧情文案剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点1.经典的对白,加上角色之间情景对话使得游戏有更多探索性,玩家很喜欢这样有挑战的游戏
    缺点1.建议游戏的内游戏的道具很少,升级的很缓慢,
    2.游戏对于后面的内容简直少的可怜容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    建议1.建议游戏的内容更加的多些 ,玩家更加会喜欢游戏  
    2.建议关卡副本的把游戏的剧情在通过关卡的和对话表现出来
    游戏数值您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点1.游戏的数值,关卡难度都可以,很适合玩家轻松的玩。
    2.主线任务,使得玩家轻松的培养角色。
    3.游戏本身就应该增加一些可以让玩家或比较喜爱的简单小副本
    缺点1.副本过程中很多自己不能选择的,玩起来一点都没有兴趣,使得玩家缺少玩的乐趣
    2.副本比较枯燥,玩起来没有太多新的花样,
    建议1.建议增加物品的获取度,增加一些简单的小副本
    2.建议增加一些自主选择的副本,可以自由性的选择,让玩家有可选的,使得玩家自我喜欢的更多
    3.建议游戏有自己开发的的内容,还有增加副本的难度
    成就体验PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点1.角色成长时的的成就系统比较不错。还有排行榜,看着自己不断在向前前进,有很大的成就感                     
    2.成就系统,增加玩家的斗志,使得玩家更有玩下去的兴趣,会继续玩下去
    缺点1.排行系统无实质奖励,无法让玩家得到满意。排行榜几乎没有什么奖励
    2.称号获取困难,一般玩家很难获取的。很难吸引玩家的兴趣
    建议1.建议增加成就系统奖励的发放,使的玩家更有斗志。
    2.建议游戏将称号也可以加入战斗力,这样玩家有更加努力的去获取。
    3.建议游戏在排行榜的奖励可以加入实际化的一些,例如一个季度的排行榜第一名可以稍微奖励下游戏的周边的小礼品加以鼓励,这样大多数玩家还是很会喜欢的
    社交体验您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点1.游戏的聊天系统很好,方便玩家的交流,可以更加好的讨论游戏的玩法,加好友可以一起探讨游戏的内容
    缺点1.游戏就和单机游戏没啥区别。2.好友之间无法互动。玩起来没意思,缺少玩的乐趣,没法在一起玩耍,不可以在一起做表情,动作等,这样玩家就不能一起玩耍
    建议1.建议增加好友之间的互动,比如赠送体力,切磋,赠送资源的功能。                     
    2.建议增加可以和好友一起来参加的活动,这样玩家会多些,好友多起来,这样可以一起探讨游戏的
    持续追求养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点1.每天挑战不同的副本。使玩家每天都有新的变化,
    2.增加在线奖励的功能不同的,这样可以留住一些玩家,使得玩家更加的喜欢游戏
    缺点1.每天固定的任务和玩法非常枯燥,还有需要投入大量的时间,相对于时间比较少的玩家就很难,时间和金钱都缺少的就不适合,玩家就会慢慢消失
    建议1.建议增加休闲类的小任务,提供非R玩家花费更多的时间能够获得更多道具。            
    2.建议增加每天限时的活动,使玩家有新的认识,使得玩家更加有兴趣玩游戏
    活动与任务活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点1.活动和每天的任务都非常的合适,每日签到奖励,等级奖励等等,会给角色相当多的金币和材料,成就奖励也非常好,玩家非常喜欢
    缺点1.游戏缺少随机性的活动,缺少活动时间的提醒,还有游戏本身就缺少需要手动操作,使得游戏缺少玩的游戏乐趣,加入比较很好的模式,会有很多玩家喜欢
    建议1.建议游戏出现掉落装备进阶的小活动,还有什么活动要开始了,给玩家一个提示。这样玩家就会更加喜欢                     2.建议游戏增加随机性,参加游戏内的小任务就可以获得游戏礼包什么的,每天随机发放的,
    3.增加手动操作玩家就会更加喜爱游戏,让玩家体验游戏不同的乐趣
    付费意愿纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意
    不愿意不愿意
    付费额度如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R
    分割线~自己加
    BUG反馈
    内容概述是否重现
    直接卡死没有任何战士与npc
    QQ图片20201017115638.jpg
    公会无法加入,重复好几次都是这样
    QQ图片20201017115651.jpg
    奖励无法领取
    QQ图片20201017115646.jpg
    截图区
    综合建议区

    分割线~自己加
    游戏题材__ 4游戏操作__4
    游戏类型__ 4新手引导__3
    游戏图标__ 3游戏节奏__3
    海报简介__ 3剧情文案__4
    游戏风格__ 3游戏数值__3
    角色设定__  3成就体验__3
    场景设定__  3社交体验__3
    texiao表现__3持续追求__3
    界面布局__3活动任务__3
    音乐音效__3付费意愿__2
    核心玩法__3付费额度__2

    评分

    参与人数 1威望 +1 贡献 +1 幻币 +80 收起 理由
    静酱 + 1 + 1 + 80

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • ta_mind
    开心
    2020-3-12 20:09
  • classn_01: 11 classn_02

    [LV.3]偶尔看看II

    魔剑士

    Rank: 4

    0

    主题

    36

    帖子

    663

    积分

    UID:48

    精华:0

    幻币:440

    金币:143

    威望:1

    贡献:20

    阅读权限:40

    注册时间:2019-5-1

    在线时间:16 小时

    发表于 2020-10-18 23:50:41 | 显示全部楼层
    角色名称:
    伤心小呆
    小米ID:
    1150015751
    游戏环境:
    WiFi
    V21%J4Q[TZZ)C9P]~%)5%DR.jpg
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点原创题材,剧情新颖,会吸引很多玩家。
    缺点该题材手游众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议加大游戏宣传,加大推广力度。
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点卡牌对战类型,上手简单,满足玩家休闲娱乐的需求。
    缺点同类型游戏众多,要想脱颖而出比较困难。
    建议增加更多的特色玩法,需要与众不同。
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点女性机甲角色作为游戏图标,对玩家有一定的吸引力。
    缺点图标毫无特色,没玩过游戏根本不知道是什么。
    建议可以截选游戏中的战斗场景作为图标。
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报将游戏中的场景和特色玩法相结合的表述,会吸引我下载。
    缺点海报中游戏中的场景比较小,看不太清楚。
    建议建议将海报中游戏场景放大,让玩家看的更清楚。
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代武侠风格,很有中国特色。
    缺点风格过于单一,对玩家吸引力不足。
    建议增加一些其他风格,比如Q版萌系风格。
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点数百种卡牌角色,玩家选择多样,养成方式多样。
    缺点进入游戏只有男女角色供玩家选择,没有设定职业。
    建议建议游戏增加三五个职业供玩家选择。
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点场景很有古代风格,与游戏的时代背景相匹配。
    缺点场景比较死板,缺乏动态事物。
    建议多增加一些动态场景,让玩家随时有新鲜感。
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点战斗时的技能释放特效非常好看,有大片的感觉。
    缺点UI操作没有特效。
    建议增加UI操作的特效。
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面布局合理,按键大小适中。
    缺点主界面按键太多,没有所有按键设定收起按键。
    建议建议主界面的所有按键可以自动隐藏,长时间在主界面就像看一群动物在嬉戏。
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点背景音乐比较轻松,玩家可以放松心情。
    缺点背景音乐过于单调,一直重复。
    建议增加背景音乐数量,最好不同章节都有不同的背景音乐。
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点整体玩法还是不错的,很有可玩性。
    缺点玩法相对单调,前期不停的通关副本,有些无趣。
    建议在副本关卡中设置一些好玩的小游戏。
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点操作简单,上手容易。
    缺点游戏很多操作需要二次确认。
    建议将部分操作的二次确认取消。
    新手引导

    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
    优点新手引导很准确,可以很容易知道下一步操作。
    缺点新手引导不能跳过。
    建议建议新手引导可以跳过。
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏前期并不困难。
    缺点剧情推进比较慢,主线副本太多。
    建议相应的减少主线关卡的数量,加快剧情推进节奏。
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点提示文案准确,易懂。
    缺点剧情、对白过多,每个关卡都有大段对白,玩家基本选择跳过。
    建议减少剧情、对白,使游戏的发展更具故事性。
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点角色升级难度适中。
    缺点部分道具获取困难,比如英雄技能解锁道具。
    建议增加英雄技能解锁道具、英雄进阶碎片的获取途径。
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点战力的提升很有成就感。
    缺点PVP玩法过于单一,武斗场和副本对战玩法基本一致。
    建议优化PVP玩法,增加更多的PVP玩法。
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
    优点有完善的聊天系统和好友系统。
    缺点联盟可有可无,没有联盟活动。
    建议增加同一联盟玩家可以一起参与的联盟活动。
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点玩法众多,可以满足玩家长期游戏需求。
    缺点玩法太多,会花费大量的时间。
    建议减少类似的活动。
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点签到、登录奖励等活动众多。
    缺点没有每日累计在线奖励。
    建议增加每日累计在线奖励。
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    游戏过程中,会出现黑屏。
    M]C{K8P]2VTR{UC2MR@[1[M.png
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    4
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    3
    游戏图标__
    2
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    3
    剧情文案__
    2
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    3
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    2
    texiao表现__
    3
    持续追求__
    3
    界面布局__
    2
    活动任务__
    2
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

    评分

    参与人数 1幻币 +20 收起 理由
    静酱 + 20

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

    0

    主题

    38

    帖子

    360

    积分

    UID:34

    精华:0

    幻币:215

    金币:104

    威望:1

    贡献:0

    阅读权限:30

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:13 小时

    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    角色名称:
    萌小樱
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点奇幻题材,近两年热门题材
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个角色都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点玩法众多,玩家选择多样
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为容易,经验副本能够获取大量经验
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    2
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    2
    界面布局__
    4
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    4
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    4
    付费额度__
    2

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    静酱 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

    0

    主题

    38

    帖子

    340

    积分

    UID:35

    精华:0

    幻币:195

    金币:104

    威望:1

    贡献:0

    阅读权限:30

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:13 小时

    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    角色名称:
    benbenzhu994
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点海报色彩鲜明,文字图片搭配合理
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点技能的释放光效视觉效果很好
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点升级较为容易,经验副本能够获取大量经验
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点公会、好友玩法,增加了玩家间的交互
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点活动和任务很多,并且多样性,会吸引玩家
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    2
    游戏操作__
    3
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    2
    海报简介__
    2
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    2
    游戏数值__
    3
    角色设定__  
    3
    成就体验__
    2
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    2
    持续追求__
    2
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    3
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    1

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    静酱 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    classn_11

    铠甲战士

    Rank: 3Rank: 3

    0

    主题

    38

    帖子

    345

    积分

    UID:36

    精华:0

    幻币:200

    金币:104

    威望:1

    贡献:0

    阅读权限:30

    注册时间:2019-4-14

    在线时间:13 小时

    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    角色名称:
    全能测试
    小米ID:
    游戏环境:
    WiFi
    调查点
    问题简述
    优缺点
    问题叙述
    游戏题材
    你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点
    缺点
    建议
    游戏类型
    你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点角色扮演类型,休闲娱乐的最佳选择
    缺点
    建议
    游戏图标
    您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点游戏中主角作为游戏图标,清晰明了
    缺点
    建议
    海报与简介
    游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点
    缺点
    建议
    游戏风格
    您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点古代风格,游戏常用风格,喜欢的玩家很多
    缺点
    建议
    角色设定
    您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。优点每个职业都有自己独特的技能
    缺点
    建议
    场景设定
    您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。优点
    缺点
    建议
    特效表现
    游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点
    缺点
    建议
    UI界面布局
    界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点布局合理,按键大小适中
    缺点
    建议
    音乐、音效
    您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点每个角色都有独特的语音独白,很有特色
    缺点
    建议
    核心玩法
    您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点
    缺点
    建议
    游戏操作
    对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点战斗界面全程自动战斗,解放双手
    缺点
    建议
    新手引导
    您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点引导准确,合理
    缺点
    建议
    游戏节奏
    游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点
    缺点
    建议
    剧情文案
    剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点剧情文案清晰,解说详细
    缺点
    建议
    游戏数值
    您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点
    缺点
    建议
    成就体验
    PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点角色能力的提升很有成就感
    缺点
    建议
    社交体验
    您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点
    缺点
    建议
    持续追求
    养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点主线任务贯穿整个游戏
    缺点
    建议
    活动与任务
    活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点
    缺点
    建议
    付费意愿
    纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意愿意
    不愿意
    付费额度
    如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R
    小R小R
    BUG反馈
    内容概述
    是否重现
    综合建议区
    最后打分0-5分
    游戏题材__
    3
    游戏操作__
    4
    游戏类型__
    3
    新手引导__
    4
    游戏图标__
    3
    游戏节奏__
    3
    海报简介__
    4
    剧情文案__
    3
    游戏风格__
    3
    游戏数值__
    4
    角色设定__  
    4
    成就体验__
    4
    场景设定__  
    3
    社交体验__
    4
    texiao表现__
    4
    持续追求__
    3
    界面布局__
    3
    活动任务__
    3
    音乐音效__
    4
    付费意愿__
    2
    核心玩法__
    3
    付费额度__
    2

    评分

    参与人数 1幻币 +5 收起 理由
    静酱 + 5

    查看全部评分

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则